Cómo animar tu propio programa
Antes de que las computadoras existieran, animar caricaturas bidimensionales era una tarea extremadamente laboriosa que requería de equipos y estudios enteros. Actualmente, las aplicaciones y los programas para crear animaciones permiten que las personas creen sus propios contenidos de una manera mucho más rápida. ¡Aunque todavía es necesario tener un poco de paciencia, crear tu propia caricatura nunca fue tan fácil como ahora!
conținut
Pasos
Método 1
Crear un libreto y un guion gráfico para animar
1
Escribe un tratamiento. Elabora una historia y escribe un resumen general de ella sin preocuparte aún cómo la ejecutarás. Incluye los personajes, los escenarios y la acción.
- Crea una historia breve. La animación requiere de mucho tiempo. Por lo tanto, si eres un principiante, ten como objetivo hacer un video de dos minutos o menos.
- Procura que sea sencilla. Si tienes en mente una batalla espacial épica, resérvala para cuando tengas más experiencia. Comienza con un intercambio sencillo entre dos personajes dentro de un solo escenario.
- Mira segmentos de animación cortos, como HISHE’s Super Cafe, para que tengas un ejemplo genial de una caricatura breve y sencilla.
2
Escribe un libreto. Toma los elementos básicos del tratamiento y especifica exactamente qué es lo que te gustaría ver en pantalla. Incluye el diálogo, los efectos de sonido, las tomas de establecimiento, el fundido de entrada, el fundido de salida, etc.
3
Haz el guion gráfico del libreto. Planifica la historia visualmente dibujando paneles para cada toma, como si fuera una historieta. Hazlo de una manera sencilla por cuestiones de tiempo. Dibuja los personajes como muñecos de palitos y traza figuras geométricas simples para representar los objetos.
4
Evalúa el guion gráfico. Decide qué elementos se situarán en el fondo, en el segundo plano y en el primer plano, respectivamente. Asimismo, determina los elementos que permanecerán estáticos y los que estarán en movimiento a lo largo de una toma.
5
Bosqueja los diseños. Dibuja cada elemento que aparezca en el guion gráfico hasta que estés satisfecho con su apariencia. Una vez que el diseño sea de tu agrado, practica dibujándolo unas cuantas veces más hasta que puedas reproducirlo perfectamente.
6
Graba el diálogo. Graba cada línea por separado, en una computadora o una tableta, y guárdala en su propio archivo de audio. Otra alternativa es grabar toda la conversación y dividir cada línea en su propio archivo de audio.
Método 2
Animar una caricatura con láminas de acetato
1
Instala una aplicación económica para crear animaciones. Los programas de computadora que más utilizan los profesionales, como Adobe Flash, Photoshop y Toon Boom Studios, cuestan miles de dólares. Por el momento, ahorra dinero y comienza con aplicaciones simples, como Animation Creator HD o Animation Desk Cloud, que son fáciles de usar y solo cuestan unos cuantos dólares. Familiarízate con sus funciones y características. Luego, aprende a duplicar fotogramas y a manipular la cantidad que aparecerá en pantalla a cada segundo.
2
Mide el tiempo de las acciones. Decide la cantidad de fotogramas que serán visibles por segundo. Luego, realiza cada acción que los personajes vayan a representar y tómate el tiempo con un cronómetro para determinar cuántos segundos requerirá cada una de ellas. Por cada acción realizada, multiplica el número de segundos que tome terminarla por el número de fotogramas visibles por segundo. De ese modo, podrás determinar cuántos fotogramas necesitarás para dibujar cada acción.
3
Dibuja los fondos. Usa un papel de dibujo común para delinear y colorear el fondo de cada escena.
4
Dibuja cada elemento. Por cada elemento que aparezca en el segundo o el primer plano del primer fotograma, extiende una lámina de acetato sobre el diseño original y traza el esquema. Divídelo en partes movibles y estáticas. Luego, traza cada una de ellas por separado sobre su propia lámina de acetato. Por ejemplo, dibuja la base de un ventilador (estático) en una lámina y los rotores del ventilador (en movimiento) en otra. Luego, voltea la lámina y colorea el esquema sobre la parte trasera de ella.
5
Fotografía el fotograma. Asegura el fondo a un soporte con un poco de masilla adhesiva. Extiende las láminas de acetato en orden sobre el fondo, desde el segundo hasta el primer plano. Luego, coloca una cámara digital directamente sobre ellas, apuntando hacia abajo, y fotografíalas.
6
Crea el siguiente fotograma. Reutiliza las láminas de acetato cuyos elementos no se alteren. Crea láminas nuevas para elementos que se muevan de un fotograma a otro. Coloca las láminas en capas y en orden sobre el fondo y fotografíalas. Repite este paso hasta el final de la toma.
7
Sube las fotos. Una vez que la toma esté completa, transfiere las fotos de la cámara a tu dispositivo. Crea una nueva carpeta para cada toma en la biblioteca de fotos y etiqueta cada imagen numéricamente, en secuencia, para encontrarlas fácilmente. Por ejemplo, puedes escribir “escena 1: fotograma 1”- “escena 1: fotograma 2”, etc.
8
Anima la toma. Por cada toma que hagas, abre un archivo nuevo en la aplicación para crear animaciones. Importa la primera imagen de la librería de fotos en el primer fotograma. Luego, agrega el segundo fotograma, importa la segunda imagen y repite el procedimiento. Una vez que hayas terminado, exporta el archivo a la biblioteca de video.
9
Termina la caricatura. Crea una película nueva con un programa de edición de video, como iMovie. Importa cada una de las tomas y organízalas en secuencia. Importa archivos de audio para el diálogo, la música o los efectos de sonido, y sincroniza cada uno de ellos con el video.
Método 3
Animar una caricatura en un dispositivo
1
Instala una aplicación para crear animaciones que sea económica. Los programas de computadora que más utilizan los profesionales, como Adobe Flash, Photoshop y Toon Boom Studios, cuestan miles de dólares. Por el momento, ahorra dinero y comienza con aplicaciones simples, como Animation Creator HD o Animation Desk Cloud, que son fáciles de usar y solo cuestan unos cuantos dólares.
- Usa una tableta. Generalmente, los artistas prefieren dibujar directamente sobre la pantalla.
2
Prueba el funcionamiento de la aplicación. Familiarízate con las funciones y características del programa. Prueba los diferentes tipos de brochas que ofrezca. Además, aprende a duplicar fotogramas, agregar más capas por fotograma y cambiar la proporción de los fotogramas visibles por segundo.
3
Abre un archivo nuevo en la aplicación para crear animaciones. Escoge el formato de pantalla que prefieras para la toma inicial. En el primer fotograma, crea capas para el primer plano, el segundo plano y el fondo, respectivamente.
4
Vuelve a evaluar el guion gráfico. Piensa en función de las capas y determina qué elementos ocuparán el primer plano, el segundo plano y el fondo, respectivamente. Identifica qué elementos ocuparán más de una.
5
Rellena cada capa. Usa una pluma electrónica para dibujar cada elemento en el primer plano, uno o más segundos planos y el fondo, respectivamente.
6
Duplica el fotograma. En el nuevo fotograma, altera los elementos en cada capa como lo indique el guion gráfico.
7
Verifica tu progreso a medida que avances. Reproduce la animación nuevamente a medida que agregues y alteres más fotogramas. Para reducir la velocidad de la animación, duplica cada fotograma sin alterar ningún elemento, o reduce el número de fotogramas visibles por segundo. Para acelerar la velocidad, agrega el número de fotogramas visibles por segundo.
8
Exporta el archivo. Una vez que hayas terminado cada toma, expórtala a la biblioteca de video. Abre una aplicación de edición de video (como iMovie) y crea una "película" nueva para editar. Luego, importa la primera toma animada desde la librería de video.
9
Repite este proceso por cada toma individual. Importa cada toma en la aplicación de edición. Luego, agrégalas en secuencia al video.
10
Importa archivos de audio. Sincroniza cualquier diálogo, música o efectos de sonido con el video.
Método 4
Animar una caricatura con recortables
1
Instala una aplicación económica para crear animaciones. Los programas de computadora que más utilizan los profesionales, como Adobe Flash, Photoshop y Toon Boom Studios, cuestan miles de dólares. Por el momento, ahorra dinero y comienza con aplicaciones simples, como Animation Creator HD o Animation Desk Cloud, que son fáciles de usar y solo cuestan unos cuantos dólares. Familiarízate con sus funciones y características. Aprende a duplicar fotogramas y manipular el número de fotogramas visibles por segundo.
2
Mide el tiempo de las acciones. Decide la cantidad de fotogramas que serán visibles por segundo. Luego, realiza cada acción que los personajes vayan a representar y tómate el tiempo con un cronómetro para determinar cuántos segundos requerirá cada una de ellas. Por cada acción realizada, multiplica el número de segundos que tome terminarla por el número de fotogramas visibles por segundo. De ese modo, podrás determinar cuántos fotogramas necesitarás para dibujar cada acción.
3
Crea los fondos. Usa un material rígido para preparar el fondo, como un cartón, una madera o preferiblemente un tablón de notas. Sin importar lo que uses, asegúrate de que quepa en el soporte de la cámara. Haz recortes para cada elemento del fondo. Pega sobre el fondo los elementos que vayan a permanecer estáticos durante la toma. Usa masilla adhesiva para arreglar cualquier elemento que se mueva, como las nubes.
4
Crea los personajes. Determina cuán movibles serán los personajes. Decide cuántas articulaciones tendrá cada extremidad. Por ejemplo, determina si el brazo estará unido al hombro y el codo, o solo al hombro. Haz recortes individuales para cada parte movible dejando una lengüeta pequeña al final de cada extremidad para asegurarla al cuerpo principal con masilla adhesiva o ganchos de mariposa.
5
Realiza el primer fotograma. Ubica los personajes en el fondo, junto con cualquier recorte adicional que hayas hecho para el primer plano. Usa masilla adhesiva para asegurar cada recorte al fondo. Coloca una cámara digital en el soporte directamente sobre la escena y fotografíala.
6
Realiza el siguiente fotograma. Reorganiza cada elemento que se mueva desde el primer fotograma al siguiente. Luego, fotografía el fotograma y repite este paso hasta que hayas terminado la toma.
7
Sube las fotos. Una vez que la toma esté completa, transfiere las fotos de la cámara a tu dispositivo. Crea una nueva carpeta por cada toma en la biblioteca de fotos y etiqueta cada imagen numéricamente, en secuencia, para encontrarlas fácilmente. Por ejemplo: "escena 1: fotograma 1", "escena 1: fotograma 2", etc.
8
Anima la toma. Por cada toma, abre un archivo nuevo en la aplicación para crear animaciones. Importa la primera imagen de la librería de fotos en el primer fotograma. Luego, agrega un segundo fotograma, importa la segunda imagen y repite el procedimiento. Una vez que hayas terminado, exporta el archivo a la biblioteca de video.
9
Termina la caricatura. Crea una película nueva con un programa de edición de video, como iMovie. Luego, importa cada una de las tomas y organízalas en secuencia. Importa archivos de audio para diálogo, música o efectos de sonido y sincroniza cada uno de ellos con el video.
Consejos
- En todos los métodos, guarda cada toma animada en la biblioteca de video, incluso si la aplicación de edición te permite importar los archivos directamente desde la aplicación para crear animaciones. Producir cada segundo de animación fuera de cámara requiere de varios minutos u horas de trabajo. Por lo tanto, haz una copia de seguridad del proyecto terminado y guárdala en varios programas en caso de que la computadora se cuelgue. Además, guárdala en un disco o una memoria USB.
- Para el método 3, instala una aplicación de dibujo, como Procreate o Brushes. Las aplicaciones de dibujo tienden a ofrecer más opciones para crear y manipular imágenes que las aplicaciones para crear animaciones, ya que tienen más brochas, más capas, más formas de mover y manipular cada capa dentro de una sola imagen, etc. Usa la aplicación de dibujo para crear fondos más detallados. Luego, importa la imagen guardada a la aplicación para crear animaciones y úsala como capa trasera del fotograma.
- En todos los métodos, anima el diálogo usando un cuadro de vocalización de fonemas para dibujar las diferentes formas que adopta la boca cuando un personaje habla. Otra alternativa es articular las palabras mirándote al espejo.
- Mira dibujos animados. Presta atención al estilo, el movimiento y los errores.
- En todos los métodos, busca aplicaciones de edición de video para crear los efectos de sonido. Algunas aplicaciones, como iMovie, ofrecen una biblioteca de efectos de sonido. Si no ofrecen lo que necesitas, YouTube es otra buena fuente. Cuando uses los efectos de sonido de otra persona, asegúrate de mencionar la fuente.
- En cuanto a los métodos 2 y 4, mantén los materiales organizados. Etiqueta y usa fólderes para guardar láminas de acetato o recortes en caso de que sea necesario hacer las tomas nuevamente. Por ejemplo, en el método 1, mantén todas las láminas de acetato que animen un solo elemento a lo largo de una toma (como el brazo o la pierna de un personaje) dentro de un mismo archivo.
- Haz la animación antes de grabar el diálogo.
Advertencias
- Reserva tiempo suficiente para realizar el proyecto. Hacer un video de dos minutos no parece una labor ambiciosa hasta que lo intentas.
- Cuando uses el trabajo de otras personas (música, efectos de sonido, etc.), familiarízate primero con los derechos de propiedad intelectual y las leyes de uso legítimo de productos protegidos. Evita violar los derechos de otras personas.
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