Cum se joacă săbii (cărți)

Săbii este un joc de cărți interesant care cere jucătorilor să parieze pe trucuri sau secvențe de cărți într-o mână pentru a câștiga. Puteți juca în perechi sau cu jucători individuali, dar aveți nevoie de cel puțin două pentru a juca pică. Urmați pașii pentru a afla cum să jucați un joc de sabie amuzant.

pași

Partea 1
Deal și pariu

Imagine cu denumirea Play Spades Pasul 1
1
Decideți ce scor ar trebui să fie pentru a câștiga jocul. Este de obicei un multiplu de 100, adesea de 500, dar jucatorii pot determina ca este mai mic sau mai mare, in functie de cat de mult vor sa reziste jocul.
  • Imagine cu denumirea Play Spades Pasul 2
    2
    Luați în considerare faptul că este de obicei un joc de patru persoane. Ei pot juca mai mult sau mai puțin, dar turneele de sabie sunt jucate în grupuri de patru. Dacă joacă în echipe, fiecare jucător trebuie să stea în fața partenerului său. Acest lucru este mai simplu pe o masă pătrată, unde fiecare jucător poate fi cazat pe o parte a acestuia.
  • 3
    Împărțiți și distribuiți cărțile, distribuiți-le în mod egal printre jucători, până când le distribuiți 52. Deși nu este necesar, eticheta jocului dictează faptul că toți jucătorii evită să-și colecteze cărțile până când nu au fost toate împărțite.
  • În cazul în care numărul de jucători nu este divizibil cu 52, pur și simplu tranzacționa până când toată lumea are același număr de cărți și o aruncă deoparte.
  • 4
    Ridicați cărțile fără a fi văzute de adversarii dvs. Dacă jucătorii vor să-și găsească cărțile în ordinea potrivirii sau a valorii, aceasta este cea mai bună ocazie de a face acest lucru. Rețineți că dacă acomodarea cărților dvs. prea repede poate oferi informații despre mâna pe care nu doriți să le dezvăluiți altor jucători, trebuie să fiți discreți.
  • 5
    Începeți pariurile Pariul este ca fiecare jucător să-și vadă cărțile și să determine câte trucuri crede că poate câștiga. De exemplu, dacă pariați pe două trucuri, pariați că veți câștiga cel puțin acea sumă. Dacă jocul dvs. de săbii este în perechi, combinați trucurile cu cele ale partenerului dvs. într-un contractului. Dacă pariați două trucuri și partenerul dvs. trei, trebuie să câștigați un total de cinci între cele două pentru a îndeplini contractul.
  • În general, primul jucător care se pariază este cel din stânga celui care a împărțit cărțile, apoi continuă în sensul acelor de ceasornic.
  • Asigurați-vă că scrieți pariurile astfel încât să nu le uitați cum progresează jocul.
  • Fiecare jucător trebuie să parieze cel puțin un truc, nu poate trece decât dacă va juca varianta de pariu nul (vezi pasul următor).
  • Imagine cu denumirea Play Spades Pasul 6
    6
    Joacă varianta pariurilor nula și blind, dacă este de acord. În jocurile tradiționale de sabie, toți jucătorii trebuie să parieze că vor câștiga cel puțin un truc. Una dintre variantele jocului permite pariuri nula sau pariuri blind nul. Luați în considerare faptul că este necesar ca jucătorii să fie de acord să joace această modalitate înainte de a începe să parieze.
  • o pariu nul este să pariezi că nu vei câștiga niciun truc. De exemplu, un jucător ar putea primi un bonus de 100 de puncte dacă va face un scor zero și nu va câștiga nicio truc, dar ar obține o penalitate de 100 de puncte față de (-100) dacă va câștiga cel puțin una.
  • o blind pariu nul este să pariezi că nu vei câștiga niciun truc înainte de a vă vedea cardurile. În unele variante, jucătorul care face un pariu orb nulă poate schimba două cărți din mână cu partenerul său. În anumite modalități, jucătorul poate face un pariu orb numai dacă pierde cu cel puțin 100 de puncte.
  • Puteți câștiga până la 200 de puncte într-un pariu orb nul, pe care îl finalizați cu succes, însă considerați că, dacă nu îl finalizați, veți primi o pedeapsă de -200 de puncte.
  • Partea 2
    joc

    1
    Urmați costumul cărții pe care a jucat primul jucător. Primul jucător, care stă la stânga dealer-ului, va arunca o carte. Aceasta nu poate fi o sabie (pique), deoarece acesta este un bat de triumf și depășește toate celelalte. Jucătorii joacă un card de același cost ca cel jucat de primul.
    • De exemplu, dacă jucătorul 1 a jucat 7 dintre cluburi (cluburi), fiecare dintre următoarele, dacă este posibil, va juca cluburi în acea rundă. Deși alți jucători nu vă pot vedea cărțile, este imposibil și contrar etichetei să mințiți despre cluburile pe care le aveți, deoarece alții vă vor aminti că nu ați urmat stickul mâinii.
  • 2
    Rețineți că cartea cu cea mai mare valoare câștigă trucul, atâta timp cât este același cost ca primul joc. În bătături, cartile au valoarea lor nominală: asul este cel mai înalt și 2 cel mai mic. În fiecare truc, jucătorul renunță la cea mai mare carte le va transporta, pune-le cu fața în jos lângă el și a înregistrat un avantaj în favoarea sa.
  • Prin urmare, într-un truc în care prima carte a fost cea de-a 3-a mingi (bătăi) și apoi a jucat pe 8 spade, 10 de spade și regele de spade, jucătorul care a aruncat regele câștigă trucul.
  • Într-un truc în care prima carte a fost cea de-a 5-a inimă (cupe), și apoi a jucat cele două inimi, cele 6 inimi și 4 inimile, câștigă trucul care a jucat pe 6.


  • 3
    Dacă un jucător nu poate urma costumul primului card, el poate să-și dea jos costumul sau să joace un atu. Dacă trucul începe cu 4 inimi și următorul jucător nu are carte de inimă, aveți opțiunea de a elimina un alt costum, în acest caz unul din cluburi sau inimi, sau jucați o sabie. Dacă se joacă mai mult de o sabie, cea mai mare carte din acest costum câștigă trucul.
  • Într-un truc în care mâna a aruncat cele 6 inimi și lgo-ul au fost jucate cele 7 inimi, regina cluburilor și regele diamantelor, jucătorul care a aruncat cele 7 inimi câștigă trucul.
  • Într-un truc care conține cârligul de cluburi (mână), cele 2 pică, 6 cluburi și 3 bătăi, trucul câștigă jucătorul care a aruncat cele 3 pică.
  • 4
    Nu începeți cu un triumf (orice carte de sabii) decât dacă acestea au fost deja "spart" săbii, adică au fost deja jucate într-o mână anterioară. Regulile obișnuite dictează faptul că jucătorii pot să înceapă mâna cu orice costum, cu excepția săbilor, deoarece sunt cărți atu. Această regulă a fost stabilită pentru a împiedica un jucător cu mai multe victorii să le folosească unul după altul la începutul jocului și să se termine cu săbiile celorlalți jucători.
  • 5
    Într-un joc cu patru jucători, continuați până când au fost jucate 13 trucuri. În acest moment cu siguranță toți jucătorii vor fi terminat cărțile, iar trucurile vor fi împărțite între ele.
  • Partea 3
    scor

    Imagine cu denumirea Play Spades Pasul 12
    1
    Odată ce toate trucurile au fost jucate, echipele sau jucătorii le vor conta. Calculați totalul trucurilor pe care le-ați câștigat. Fiecare truc este alcătuit dintr-un grup de patru cărți, astfel încât să împărțiți totalul cărților cu patru pentru a obține numărul total de trucuri pe care le-ați câștigat.
  • 2
    Comparați numărul de trucuri pe care le-ați câștigat cu cele pe care le-ați calculat că veți câștiga la începutul jocului. Dacă pariați pe cinci trucuri și câștigați cel puțin acea sumă, înmulțiți numărul de trucuri cu 10 pentru a obține scorul. De exemplu, dacă pariați patru trucuri și ați câștigat aceeași sumă, ați obținut 40 de puncte.
  • 3
    Dacă trucurile pe care le-ați câștigat depășesc suma pe care ați pariat câștigată, acordați-vă un punct de "sac de box" sau "suplimentar" pentru fiecare truc suplimentar pe care l-ați obținut. Dacă, de exemplu, pariați trei trucuri și ați câștigat patru, primiți 30 de puncte pentru că ați împlinit pariul și un punct suplimentar pentru depășirea acestuia. Prin urmare, veți avea 31 de puncte.
  • Când ai un total de 10 puncte de nisip, vei primi o penalizare de 100 de puncte. Acest total se acumulează pe tot parcursul jocului, așa că feriți-vă de trucuri suplimentare.
  • 4
    După ce vă asigurați că ați înregistrat scorurile, următorul care va distribui va colecta cărțile și le va amesteca pentru a începe o nouă rundă. Jocul continuă în același mod până când o persoană sau un cuplu atinge scorul stabilit la începutul jocului.
  • sfaturi

    • Amintiți-vă că săbiile sunt cardurile trupei și vor bate orice alt costum.
    • Acordați atenție atunci când jucați cărți mari, cine le aruncă înapoi și câte săbiți au fost jucate.
    • Dacă jucați variația cu jokerii, amintiți-vă că jokerii și numerele 2 sunt egale cu cele mai înalte spade.
    • Când pariați, acordați atenție la ce altceva aveți în mână. Este foarte probabil ca cărțile tale mari să câștige un truc, dar numai dacă nimeni nu aruncă o sabie mai mare. Dacă aveți un ace de inimă, dar aveți și alte 6 cărți din acest costum, unul dintre jucători poate să nu aibă inimi, aruncați o sabie și să-ți bată asul.
    • Încearcă să nu-ți bați partenerul. Dacă partenerul tău aruncă un as cu inimă și ești sigur că alții vor juca și inimi, asul va câștiga. Dacă joci o sabie și câștigi mâna, o vei împiedica să câștigi unul dintre trucurile tale partenerului tău și vei deteriora propriul joc.
    • Nu discutați cu partenerul dvs. despre cardurile dvs., este considerat înșelător.

    Lucruri de care ai nevoie

    • Deck de 52 de cărți de poker
    • 2 sau mai mulți jucători
    Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit
    Cum se joacă `merge la pescuit! `(Joc de cărți)Cum se joacă `merge la pescuit! `(Joc de cărți)
    Cum se joacă "capitalismul"Cum se joacă "capitalismul"
    Cum se joacă "jackpot"Cum se joacă "jackpot"
    Cum se joacă Big 2Cum se joacă Big 2
    Cum să joci `Împăratul și idiotul`Cum să joci `Împăratul și idiotul`
    Cum se joacă faza 10Cum se joacă faza 10
    Cum să joci șobolanul egipteanCum să joci șobolanul egiptean
    Cum se joacă linguri (joc de cărți)Cum se joacă linguri (joc de cărți)
    Cum să joci trei treisprezece aniCum să joci trei treisprezece ani
    Cum se joacă jocul de cărți "13"Cum se joacă jocul de cărți "13"
    » » Cum se joacă săbii (cărți)

    © 2011—2020 ertare.com