Cum să joci șobolanul egiptean

Șobolanul egiptean, atingerea, discuția sau războiul este un joc de inteligență rapidă și noroc. Scopul jocului este de a obține cât mai multe cărți posibil. Este un joc bun pentru tine și prietenii tăi dacă ești plictisit sau dacă vrei să arăți ceva nou. Urmați pașii de mai jos pentru a afla cum să jucați șobolanul egiptean.

pași

Metoda 1
Jucând șobolanul egiptean

1
Luați un pachet de cărți pentru a juca (minus jokerii) și amestecați cu grijă. Faceți întreaga punte cu fața în jos printre jucători. Distribuiți-le în mod egal pentru ca toată lumea să aibă aceeași sumă. Jucătorii trebuie să aibă cărțile cu fața în jos și nu li se permite să le urmărească.
  • 2
    Jocul începe. Persoana din stânga persoanei care a împărțit cardurile începe prin a scoate prima dintr-o stivă și o așeză cu fața în sus în mijloc. "Nu vi se permite să vedeți scrisoarea până nu o puneți în mijloc."
  • 3
    În cazul în care cardul cu care a fost jucat are un număr, persoana care este două spații de la care a împărțit cărțile trebuie să lase și o scrisoare. Această situație trebuie să continue până când cineva de la masă lasă o scrisoare scrisă (J, Q, K sau A).
  • 4
    Când jucați cu o "scrisoare de scrisoare", următoarea persoană în ordine trebuie să se joace cu o altă scrisoare scrisă, astfel încât jocul să poată continua. Numărul de oportunități pe care trebuie să le tragi o scrisoare depinde de litera inițială - poți să desenezi până la 4 cărți dacă joci cu un as, 3 dacă e regele, 2 dacă e regina și 1 dacă eo jack.
  • Dacă următoarea persoană este în ordine nu întocmește o scrisoare de scrisori în toate oportunitățile date, persoana care a jucat ultima scrisoare de scrisori câștigă runda și preia întregul set. Apoi, persoana care a câștigat începe în următoarea rundă.
  • Amintiți-vă că nimeni nu vă poate vedea cardurile înainte de a le juca, deci șansele sunt aleatorii.
  • 5
    Singurul lucru care poate face ca regula literei scrisoare să fie ignorată este tactil. Prima persoană care atinge teancul de cărți atunci când regula este pusă în aplicare este cea care câștigă runda. Dacă nu puteți determina cine a fost primul care a atins mormanul, persoana cu cele mai multe degete din ea câștigă. Dacă necunoscutul nu poate fi rezolvat în acest mod, jocul continuă normal.
  • 6
    Jucătorii trebuie să respecte regula de atingere în următoarele situații:
  • dublu: când două cărți de același echivalent sunt jucate consecutiv. Exemplu: 5.5
  • sandwich: când două cărți de același echivalent sunt jucate consecutiv, dar există o carte de valoare diferită între ele. Exemplu: 5, 7, 5
  • Superior superior (sau mai mic): când cardul cu care este redat este același cu cel cu care este redat primul joc. Cu toate acestea, această regulă este anulată dacă cardul este ars ca o pedeapsă (a se vedea mai jos).
  • dieces: atunci când două cărți care au fost jucate consecutiv (sau cu o literă scrisă între ele) se adaugă până la 10. "În această regulă, un as-numără ca unul". Exemplu: 3, 7 sau A, K, 9 (sandwich).
  • metacaractere: când jocurile sunt folosite în joc, care trebuie determinate înainte de a începe. Ori de câte ori cineva joacă un card sălbatic, puteți atinge stiva.
  • Patru la rând: când introduceți patru cărți cu valori în ordine crescătoare sau descendentă. Exemplu: 5, 6, 7, 8 sau Q, K, A, 2.
  • căsătorie: când o regină este plasată pe sau sub un rege (este considerată o regulă opțională). Exemplu: Q, K sau K, Q.


  • 7
    Trebuie să adăugați una sau două cărți la sfârșitul grămezii, dacă ați atins-o și nu ar trebui. Acest lucru se numește "carduri arse" și suprapune atingerea de sus inferioară, pe măsură ce se schimbă pe prima carte din joc.
  • Dacă nu aveți cărți și dacă atingeți teancul la momentul nepotrivit, nu mai aveți parte de joc (dacă nu jucați cu reguli modificate, cum ar fi permiteți jucătorilor să se împrumute reciproc).
  • 8
    Continuați să jucați chiar și atunci când nu mai aveți carduri. Atâta timp cât nu atingeți stiva la momentul nepotrivit, puteți încă "atinge-o" și primește scrisori. Toți ar trebui să încerce să rămână în joc până când au un singur câștigător "toate" scrisorile.
  • Metoda 2
    Redarea cu reguli opționale triple

    1
    Tratați călătoriile ca câștigători instant. În această variantă, atunci când joci cu trei cărți egale la rând (777, QQQ, etc.), primul jucător care joacă stack-ul câștigă imediat jocul, chiar dacă nu are cărți înainte de a-l atinge.
    • Rețineți că acest lucru este foarte rar, deoarece nimeni nu ar fi trebuit să observe că a existat mai întâi un dublu. Dacă cineva joacă dubla inițială, câștigă acele cărți, iar tripla nu mai este posibilă, chiar dacă următoarea carte jucată este de același tip cu dubla.
  • 2
    Luați în considerare triple 6 ca perdanți instant. Pentru a face o schimbare ingenioasă a regulii triple, utilizați această variație opțională. În acest caz, dacă joci cu un triple 6 (666), dacă cineva atinge, el sau ea pierde în mod automat, indiferent de numărul de cărți pe care le-a avut. Este foarte complicat să vă amintiți să jucați ceva triplă cu excepția acestui lucru, fiți pregătiți să simțiți un pic de frustrare.
  • Ca și în triplele descrise mai sus, aici este de asemenea necesar ca dublul inițial să nu fi fost atins ca fiind valabil.
  • 3
    Trateaza triplele ca tine cu dublurile. Dacă nu sunteți interesat să jucați șobolan egiptean cu posibilitatea ca cineva să câștige sau să piardă instantaneu din cauza norocului, puteți trata triplele ca duble și continuați să jucați așa cum ați proceda normal, permițând jucătorilor care joacă triple să câștige literele din stivă.
  • sfaturi

    • Este foarte util să aveți mufele, deoarece acestea oferă doar jucătorului următor o șansă de a juca cu o scrisoare scrisă, dar aveți grijă dacă cineva le folosește înainte.
    • De cele mai multe ori se vor discuta despre cine a atins-o mai întâi dacă este un joc extrem. Nu înșelați și încercați să vă angajați spunându-vă cine v-a atins mai întâi. Dacă aceasta nu funcționează, puneți "regulă deget" (menționat la pasul 5) sau pur și simplu continuați cu jocul fără a avea încă un câștigător pentru acea rundă.
    • Puteți juca cu reguli diferite atunci când vine vorba de ceea ce se poate juca. Cel mai probabil, doar două sau trei dintre regulile menționate sunt utilizate. Stabiliți regulile de bază înainte de a începe să evitați confuzia.
    • Unii oameni vor dezvolta obiceiul de a atinge fiecare literă, mai ales dacă un alt jucător are doar câteva. De asemenea, în cazul în care un jucător joacă incorect mai mult de cinci cărți consecutive, el este în permanență în afara jocului.

    avertismente

    • Asigurați-vă că vă scoateți inelele și alte bijuterii în mână înainte de a juca.
    • Acesta poate fi un joc foarte intens și competitiv. Probabil ți-au lovit mâna. Redați cu atenție - dacă rupeți un deget, probabil că nu doriți să jucați din nou.
    • Încearcă să nu te cerți prea mult (la urma urmei este doar un joc).

    Lucruri de care ai nevoie

    • Deck de 52 de carti comune
    • 2 sau mai mulți jucători
    Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit
    Cum se face o scrisoare înapoi în partea de sus a pachetuluiCum se face o scrisoare înapoi în partea de sus a pachetului
    Cum se joacă `merge la pescuit! `(Joc de cărți)Cum se joacă `merge la pescuit! `(Joc de cărți)
    Cum se joacă "jackpot"Cum se joacă "jackpot"
    Cum se joacă Big 2Cum se joacă Big 2
    Cum să jucați Ne pare răuCum să jucați Ne pare rău
    Cum se joacă vechea servitoareCum se joacă vechea servitoare
    Cum se joacă linguri (joc de cărți)Cum se joacă linguri (joc de cărți)
    Cum se joacă săbii (cărți)Cum se joacă săbii (cărți)
    Cum se joacă ONUCum se joacă ONU
    Cum se joacă jocul de cărți `speed`Cum se joacă jocul de cărți `speed`
    » » Cum să joci șobolanul egiptean

    © 2011—2020 ertare.com