Cum se joacă mere cu mere (joc de cărți)

"Mere cu mere" Este un joc potrivit pentru persoanele de toate vârstele și este foarte distractiv să joci în grupuri. În acest joc, jucătorii trebuie să se potrivească cu obiectele cărții roșii cu descrieri de cărți verzi și cel care obține cea mai solidă sau mai amuzantă combinație câștigă. Regulile "Mere cu mere" Sunt foarte ușor de învățat: amestecați cărțile, alegeți un judecător și începeți distracția!

pași

Partea 1
Familiarizați-vă cu jocul

Imaginea intitulată
1
Decideți câți jucători vor participa. Obțineți împreună cu un grup de prieteni pentru a juca acest joc. Jucătorii trebuie să stea în jurul unei mese sau să formeze un cerc pe teren. "Mere cu mere" Funcționează mai bine cu 4 până la 10 jucători, dar unele versiuni pot fi jucate cu mai mulți oameni. Mai puțini jucători există, cu cât ritmul jocului este mai rapid, ceea ce poate spori distracția.
  • De exemplu, într-o versiune "Fiesta" a "Mere cu mere", Pot participa 12 persoane sau mai mult.
  • Imaginea intitulată
    2
    Amestecați ambele pachete de cărți. Începeți prin amestecarea completă a punții roșii și a pachetului de cărți verzi pentru a vă asigura că acestea sunt în ordine aleatorie. Cardurile fiecărui pachet vor fi folosite în timpul fiecărei runde individuale de joc. Nu uitați să păstrați punțile separate. De asemenea, nu permiteți unui card roșu să se infiltreze pe platforma verde și viceversa.
  • Întotdeauna asigurați-vă că ați amestecat cărțile la sfârșitul fiecărui joc, astfel încât aceleași cărți să nu fie împărțite într-un joc viitoare.
  • Imaginea intitulată
    3
    Alegeți un judecător pentru prima rundă. Determinați care dintre prietenii dvs. vor juca rolul de judecător pentru prima rundă a jocului. Judecătorul este responsabil pentru a decide cine a făcut cea mai bună combinație de cărți și, prin urmare, cine câștigă fiecare rundă. Fiecare jucător va avea posibilitatea de a fi judecător, deoarece taxa este acordată jucătorului din stânga după fiecare rundă consecutivă.
  • Judecătorii pot alege cartea roșie câștigătoare pentru orice motiv. Un judecător poate alege cea mai puternică combinație directă, cum ar fi o scrisoare care spune "foarfece" cu o scrisoare care spune "pointy", în timp ce altul va favoriza asociațiile ironice sau amuzante. Este un fel de diferență care face ca jocul să fie interesant.
  • Toată lumea va avea mai multe oportunități de a fi judecători, deci nu este foarte important cine este judecătorul la începutul jocului.
  • Imaginea intitulată
    4
    Faceți șapte cărți pentru fiecare jucător. În acest moment, judecătorul va acționa ca băiat de livrare. Persoana care este aleasă să fie judecător în prima rundă va distribui șapte cărți roșii pentru fiecare jucător. Veți recupera cărțile dvs. roșii după fiecare rundă, ceea ce înseamnă că fiecare jucător trebuie să aibă întotdeauna șapte cărți la începutul unei runde noi. Când fiecare jucător are șapte cărți roșii în mână, jocul va fi gata să înceapă.
  • Acordați atenție cărților dvs. roșii pentru a vă asigura că aveți întotdeauna șapte cărți. Altfel, vă veți limita opțiunile de a juca.
  • Partea 2
    Joacă și câștigă

    Imaginea intitulată
    1
    Răsturnați cartea verde din partea de sus a pachetului. Judecătorul ar trebui să întoarcă cardul în partea superioară a punții de pe cartela verde și să o citească cu voce tare. Cartile verzi contin termeni descriptivi care trebuie sa fie in concordanta cu oamenii, obiectele, locurile sau evenimentele continute in cartile rosii ale fiecarui jucator. De exemplu, o carte verde ar putea spune lucruri de genul "drăguț". "nociv" sau "patriot". Acești termeni sunt concepuți pentru a descrie cardurile roșii pe care jucătorii le plasează pe masă în fiecare rundă.
    • Versiunea de bază a jocului conține aproximativ 749 de cărți roșii și aproximativ 249 de cărți verzi. Acestea sunt cărți suficiente pentru a face combinații diferite și pentru a vă distra timp de mai multe ore.
  • Imaginea intitulată
    2
    Plasați pe masă o carte roșie potrivită perfect pentru carte verde. În acest moment, jucătorii vor selecta una dintre cele șapte cărți roșii pentru a se asocia cu cuvântul de pe cartela verde. De exemplu, un jucător ar putea folosi un card roșu care să spună "copil" pentru a se potrivi cu o carte verde care spune "drăguț". Există combinații aproape nelimitate de cărți roșii și verzi pe care le puteți folosi. Fii creativ!
  • Fiecare jucător trebuie să aleagă rapid o carte roșie pentru a menține jocul într-un ritm rapid. Cardurile trebuie plasate cu fața în jos lângă carte verde.
  • Judecătorul este singurul jucător care nu va plasa pe masă o carte roșie. De asemenea, judecătorul se schimbă în fiecare rundă, ceea ce oferă tuturor posibilitatea de a juca.


  • Imaginea intitulată
    3
    Se amestecă cărțile plasate pe masă. După ce fiecare jucător a plasat pe masă o carte roșie, judecătorul trebuie să amestece sau să amestece cartonașele roșii în joc. Acest lucru va asigura că judecătorul nu știe cine a ales fiecare scrisoare. Cardurile trebuie să rămână întotdeauna cu fața în jos în timp ce sunt amestecate.
  • Nu este nevoie să amestecați cărțile de mult timp. Rearanjați simplu cartonașele roșii până când se pierde o urmă a ordinii în care au fost plasate pe masă.
  • Imaginea intitulată
    4
    Decideți cine a făcut cea mai bună combinație. În acest moment, judecătorul va întoarce scrisorile și le va citi unul câte unul. Scrisoarea pe care judecătorul o consideră cea mai bună combinație pentru cartea verde va câștiga. Jucătorul câștigător se va identifica și va lua cartea verde folosită în rundă. Jucătorul care este situat în partea stângă a arbitrului primei runde va fi noul arbitru, jucătorii vor lua o carte din pachetul de cărți roșii pentru a-și termina mâna și jocul va continua.
  • Numărul de cărți verzi acumulate la sfârșitul jocului va ajuta la determinarea câștigătorului. Regulile oficiale ale "Mere cu mere" sugerează că 8, 7, 6, 5 și 4 cărți verzi pot fi numărul câștigător pentru jocurile cu 4, 5, 6, 7 și respectiv 8 jucători.
  • După alegerea cărții câștigătoare, toate cărțile roșii cu care a fost jucată runda trebuie plasate la sfârșitul pachetului de cărți roșii.
  • Imaginea intitulată
    5
    Alegeți numărul câștigător de cărți verzi. Regulile oficiale ale jocului recomandă ca jucătorii să concureze pentru a câștiga un anumit număr de cărți verzi. Cu toate acestea, puteți modifica acest număr după cum considerați necesar. De exemplu, ați putea juca pentru 10 cărți verzi pentru a prelungi jocul sau pentru a adopta o abordare "de moarte subită" pentru a vedea cine poate obține mai repede trei cărți verzi. Opțiunile sunt complet personalizabile, depinzând numai de numărul de jucători din grupul dvs. și de modul în care doriți să continuați jocul.
  • Puteți alege, de asemenea, ca jucătorii să-și înlocuiască cărțile roșii cu cărți verzi pentru a câștiga. Pentru ca acest lucru să funcționeze, jucătorii vor adăuga cărțile verzi pe care le-au câștigat pe punte după fiecare rundă, ceea ce înseamnă că vor avea mai puține cărți roșii din care să aleagă. Odată ce unul dintre jucători adună 7 cărți în pachetul său, el va fi declarat câștigător.
  • Partea 3
    Modificați jocul

    Imaginea intitulată
    1
    Combinați opțiunile opuse în versiunea "Crab apples". În loc să căutați combinația perfectă pentru fiecare carte, redați versiunea "Crab mere". Această versiune cere jucătorilor să folosească cărți roșii care sunt opuse cărții verzi în joc. De exemplu, dacă cartea verde spune "speriat", atunci jucătorii ar putea încerca să câștige runda cu cărți care spun "kitty" sau "love". Alegeți cu atenție, deoarece crearea unei combinații potrivite de cărți ar putea fi mai dificilă decât vă așteptați.
    • joacă "Crab mere" efectiv duplică numărul de asociații posibile.
    • Unele variante de "Mere cu mere" ele te obligă să te gândești mai atent la cardurile pe care le vei alege, eliminând monotonia jocurilor standard.
  • Imaginea intitulată
    2
    Joacă "Apple Potpourri". Pentru o experiență mai dificilă și mai distractivă, jucați "Potpuriu de mere". În acest joc, jucătorii aleg un cartonaș roșu înainte ca cartea verde să fie dezvăluită. Judecătorul alege cea mai bună combinație, ca de obicei, dar jucătorii renunță la controlul asociațiilor cărților lor, iar rezultatele sunt aleatorii. "Potpuriu de mere" Poate fi deosebit de distractiv dacă se joacă cu grupuri mari, deoarece vor exista mai multe opțiuni printre care judecătorul poate alege.
  • "Potpuriu de mere" Este o alternativă perfectă pentru a juca în grupuri, deoarece judecătorul va alege cele mai distractive combinații de cărți.
  • Imaginea intitulată
    3
    Redați versiunea "Două mere pentru o singură". Pentru a face jocul mai dificil și mai interesant, faceți fiecare rundă în valoare de două. Judecătorul va întoarce două cărți verzi în loc de unul și jucătorii trebuie să aleagă un card roșu care să corespundă cel mai bine descrierilor cărților verzi. Această variantă a jocului îi obligă pe jucători să se gândească mai atent la fiecare joc, deoarece cartonașele roșii trebuie asociate cu doi termeni diferiți, iar rundele sunt în valoare de două cărți verzi.
  • Pentru versiune "Două mere pentru una", puteți decide dacă aveți nevoie de același număr de cărți pentru a câștiga, ceea ce va duce la un joc mai rapid sau dacă veți dubla numărul de cărți verzi necesare pentru a crește dificultatea fiecărei runde.
  • sfaturi

    1. Rețineți că judecătorii au dreptul să aleagă cartonașul roșu câștigător din orice motiv. Unii judecători pot alege cea mai amuzantă sau cea mai interesantă carte, în loc de cea mai corectă carte.
    • Cardurile nepermise pot fi înlocuite cu cuvântul pe care îl alege jucătorul.
    • Fă-ți prietenii să vorbească! Permite jucătorilor să convingă judecătorul despre motivul pentru care ar trebui să fie aleasă scrisoarea.
    • Cardurile roșii încep cu "meu" acestea trebuie citite din punctul de vedere al judecătorului. De exemplu, dacă se spune o scrisoare "viața mea de dragoste", trebuie să presupuiți că cartea verde va descrie viața de dragoste a judecătorului.
    • juca "Mere cu mere" ca o modalitate de a sparge gheața atunci când întâlnești oameni noi.
    • "Mere cu mere" Este o modalitate bună de a ajuta copiii mici să învețe cuvinte noi, împreună cu semnificațiile, scrisul și asociațiile lor.
    • Asigurați-vă că ați amestecat ambele punți înainte și după fiecare joc pentru a face jocul spontan.
    • Există o versiune mai îndrăzneață "Mere cu mere", care este numit "Scrisori împotriva umanității" și este destinat jucătorilor mai maturi.
    Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit
    Cum să consumați oțet de cidru de mereCum să consumați oțet de cidru de mere
    Cum să fermentezi sucul de mereCum să fermentezi sucul de mere
    Cum să faci pansament italian cu oțet de cidru de mereCum să faci pansament italian cu oțet de cidru de mere
    Cum să facem hrișcă fără gluten și cereale de mereCum să facem hrișcă fără gluten și cereale de mere
    Cum sa faci cotlete de porc copt cu sos de mere si afineCum sa faci cotlete de porc copt cu sos de mere si afine
    Cum sa faci taieturi de mere si blackberry fara glutenCum sa faci taieturi de mere si blackberry fara gluten
    Cum sa faci telina si salata de mereCum sa faci telina si salata de mere
    Cum sa faci merele prăjite cu scorțișoarăCum sa faci merele prăjite cu scorțișoară
    Cum se face unt de mereCum se face unt de mere
    Cum se face cidru de mere sau suc de mereCum se face cidru de mere sau suc de mere
    » » Cum se joacă mere cu mere (joc de cărți)

    © 2011—2020 ertare.com