Cum de a normaliza un vector
Un vector este un obiect geometric definit de o direcție și de o magnitudine. Acesta poate fi reprezentat ca un segment liniar cu un punct inițial la un capăt și o săgeată la cealaltă, astfel încât lungimea sa să indice magnitudinea vectorului și săgeata să indice direcția și direcția sa. Normalizarea vectorilor este un exercițiu matematic
conținut
pași
Metoda 1
Definiți termenii
1
Definiți un vector de unitate. Vectorul unității unui vector A este acela cu același punct și direcție inițială ca vectorul A, dar cu o lungime de 1 unitate. Se demonstrează matematic că există un singur vector unic pentru fiecare vector dat A.
2
Definește normalizarea unui vector. Acesta este procesul de identificare a vectorului unitar al unui vector dat A.
3
Definește un vector al cărui punct de plecare este la originea coordonatelor. Trebuie să definiți un vector care, în spațiul cartezian, are punctul său de plecare în originea coordonatelor, exprimat ca (0,0) în două dimensiuni. Aceasta vă va permite să identificați un vector numai prin punctul său final.
4
Descrieți notația vectorilor. Dacă limităm un vector A = (x, y), perechea de coordonate (x, y) va indica unde este punctul final al vectorului respectiv.
Metoda 2
Analizați obiectivul
1
Setați valorile cunoscute. Conform definiției vectorului unic, știm că punctul inițial și direcția acestuia sunt aceleași cu cele ale vectorului dat A. În plus, știm că lungimea vectorului unității este 1.
2
Determinați valoarea necunoscută. Singura variabilă pe care trebuie să o calculam este punctul final al vectorului unității.
Metoda 3
Derulați o soluție pentru vectorul unității
- Există punctul final al vectorului unitar aparținând vectorului A = (x, y). Datorită relației de proporționalitate care există între triunghiuri similare, știm că orice vector cu aceeași direcție ca vectorul A va avea un punct final (x / c, y / c) pentru o anumită valoare de c. De asemenea, știm că lungimea vectorului de unitate este 1. Prin urmare, folosind Teorema lui Pitagora, [x ^ 2 / c ^ 2 + y ^ 2 / c ^ 2 ^ ^ (1/2) = 1 -> [(x ^ 2 + y ^ 2) / c ^ 2] ^ (1/2) -> (x ^ 2 + y ^ 2) ^ (1/2) / c = 1 -> c = (x ^ 2 + y ^ 2) ^ (1/2). Apoi, vectorul unic u pentru vectorul A = (x, y) va fi definit prin u = (x / (x ^ 2 + y ^ 2) ^ (1/2) ) ^ (1/2))
Metoda 4
Normalizează un vector într-un spațiu bidimensional
- Să presupunem că vectorul A este un vector cu punctul său de plecare la originea coordonatelor și punctul său de terminare la punctul (2, 3), astfel încât A = (2,3). Găsiți vectorul unității u = (x / (x ^ 2 + y ^ 2) ^ (1/2) și / (x ^ 2 + y ^ 2) ^ (1/2) 2 + 3 ^ 2) ^ (1/2), 3 / (2 ^ 2 + 3 ^ 2) ^ (1/2)) = (1/2))). Prin urmare, A = (2,3) va fi normalizat ca u = (2 / (13 ^ (1/2)), 3 / (13 ^ (1/2))).
Metoda 5
Normalizează un vector într-un spațiu n-dimensional
- Generalizați ecuația pentru a normaliza vectorii într-un spațiu de orice dimensiune. Un vector A (a, b, c, ...), u = (a / z, b / z, c / z, ...) / 2).
Distribuiți pe rețelele sociale:
înrudit
- Cum se convertesc la JPG în vector
- Cum se convertesc de la raster la vector
- Cum de a crea o imagine vector cu Vector Magic
- Cum se face un fluturaș în Adobe Illustrator
- Cum de a desena grafica în MATLAB
- Cum să te gândești la viitor
- Cum se calculează aria unui poligon
- Cum se calculează lucrarea
- Cum se calculează distanța parcursă a unui obiect folosind kinematică vectorială
- Cum se calculează energia cinetică
- Cum se calculează viteza instantanee
- Cum se calculează viteza medie
- Cum se calculează transformarea Fourier a unei funcții
- Cum se descompune un vector în componentele sale
- Cum să găsim unghiul între două vectori
- Cum să găsiți produsul vectorial al doi vectori
- Cum să găsiți punctul central al unui segment de linie
- Cum de a găsi magnitudinea unui vector
- Cum să găsim vectori perpendiculați în două dimensiuni
- Cum să scrie caligrafie
- Cum să compilați puncte în planul cartezian