Cómo escribir reglas para tu propio juego de rol (RPG)
Los juegos de rol (RPG, por sus siglas en inglés) son una forma divertida de crear tu propio universo fantástico y de explorarlo bajo la piel de un personaje que hayas inventado. En un RPG de tu propia invención no necesitarás preocuparte por gastar dinero para adquirir guías del juego o pagar las suscripciones en línea. No obstante, para crearlo, deberás contar con una serie de mecánicas que describan la jugabilidad, un método para calcular los efectos de estado que puedan afectar a un personaje, así como el entorno en el que planeas jugar.
conținut
Pasos
Parte 1
Desarrollar la mecánica principal del juego
1
Elige el tipo de RPG que quieras crear. Existe una gran variedad de RPG que puedes desarrollar, entre los cuales se encuentran los juegos de mesa, los juegos de rol en vivo (LARP, por sus siglas en inglés), y los de lápiz y papel. Deberás determinar cuál planeas crear antes de continuar con el desarrollo de tu juego.
- Los RPG de mesa suelen tener un líder de juego (generalmente conocido como maestro del calabozo o DM, por sus siglas en inglés) que se encarga de dibujar los mapas utilizados en un juego de mesa además de hacer otras descripciones para crear el ambiente del juego.
- En los LARP, los jugadores imaginan el entorno como si fuera totalmente real. Luego, adoptan la personalidad de un personaje para completar las tareas que incluye el juego.
- Los juegos que utilizan lápiz y papel suelen basarse en textos, aunque no por completo. En ellos, se emplean materiales complementarios, tales como mapas o imágenes, pero es necesario contar con textos escritos y descripciones orales para desarrollar la acción del juego.
2
Detalla las estadísticas principales. Las estadísticas de un personaje proporcionan un punto de referencia para lo que puede hacer y la manera en que actuará. Entre las estadísticas más comunes se encuentran la fuerza, la inteligencia, la sabiduría, el carisma y la destreza. Por ejemplo, un personaje con un nivel alto de fuerza pero uno bajo de carisma probablemente sea poderoso en batalla pero torpe en situaciones diplomáticas.
3
Planifica la mecánica relativa al uso de estadísticas. Ahora que has determinado las estadísticas principales, puedes decidir la manera en que las utilizarás dentro del juego. Algunos juegos establecen una cantidad límite de estadísticas, donde las misiones tendrán una clasificación con la que las estadísticas de cada personaje deberán coincidir o superar con la finalidad de lograr los objetivos. Otros juegos emplearán un número para representar la dificultad de una tarea, un lanzamiento de dados para representar los intentos de un personaje por completarla y estadísticas que brinden modificadores de bonificaciones de acuerdo con el lanzamiento de los dados.
4
Describe las posibles clases de personajes. Con clases, nos referimos al trabajo o especialidad de un personaje dentro del RPG. Las clases más comunes son guerreros, paladines, ladrones, pícaros, cazadores, sacerdotes, magos, etc. A menudo, los personajes reciben bonificaciones por actividades relacionadas con sus clases. Por ejemplo, un guerrero probablemente recibirá una bonificación por realizar maniobras de combate.
5
Desarrolla un esquema de incremento. La mayoría de los RPG emplean un sistema de incremento de puntos de experiencia. Esto significa que, por cada enemigo que derrote un personaje, este recibirá “puntos de experiencia” especiales. Después de ganar una cantidad determinada de puntos de experiencia, los personajes suben de nivel y reciben puntos de estadísticas adicionales. Esto representa el incremento de sus habilidades con el paso del tiempo.
6
Determina el estilo de juego. El estilo de juego hace referencia a la estructura de la jugabilidad en el RPG. La mayoría de los RPG utilizan una estructura con base en turnos, donde los jugadores llevan a cabo acciones una a la vez. También considera la posibilidad de utilizar una “etapa libre” cronometrada, donde los jugadores puedan realizar acciones libremente durante un determinado periodo.
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Determina la mecánica que se utilizará para el movimiento de los jugadores. Los personajes de tu RPG deberán desplazarse por todo el entorno del juego, de modo que tendrás que decidir la forma en que lo harán. Muchos juegos dividen el movimiento en dos etapas: combate y general (overworld). Puedes utilizar estas etapas o crear tu propia mecánica de movimiento.
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Crea una economía para tu RPG. Si bien no todos los RPG cuentan con una economía, los personajes generalmente obtienen algún tipo de divisa al acabar con los enemigos o completar las misiones. Esta divisas puede usarse con los personajes no jugadores a modo de intercambio por objetos o sevicios.
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Escribe la mecánica principal. En ocasiones, es fácil omitir un paso u olvidarte de aplicar un modificador de penalización o bonificación. Por ello, tener una descripción escrita al detalle sobre la jugabilidad te ayudará a prevenir los desacuerdos y a establecer indicaciones claras durante el juego.
Parte 2
Tener en cuenta las diferentes condiciones físicas de los personajes
1
Haz una lista de los efectos de estado. A lo largo de tus aventuras, los personajes pueden enfermarse o recibir un ataque que los afecte física. Las dolencias físicas más comunes son envenenamiento, parálisis, muerte, ceguera e inconsciencia.
- Los hechizos mágicos suelen ser la causa de estos efectos de estado. Por consiguiente, puede ser de utilidad hacer una lista de los hechizos que afectan la condición física de los personajes.
- Las armas envenenadas o encantadas también tienen un efecto sobre los personajes.
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Determina el daño y la duración de los efectos. No todos los efectos de estado provocan daño, aunque la mayoría desaparece al cabo de un tiempo. En el caso de la parálisis, un jugador solo puede deshacerse de ella perdiendo un turno o dos. Por otro lado, el veneno mortal puede permanecer y provocar daño con el tiempo.
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Crea un objeto especial para revivir a un personaje muerto. Después de dedicar tiempo y esfuerzo a la creación de los personajes para el RPG, puede ser desalentador ver morir a uno de ellos sin posibilidades de volver. Muchos juegos emplean un objeto especial de resurrección para evitar que eso ocurra. Dos de los objetos más comunes para revivir a los personajes muertos son los Ankh y las plumas de fénix.
4
Crea remedios para los personajes. Si bien algunos efectos de estados pueden ser incurables, en la mayoría de los RPG existen remedios locales, pociones mágicas y hierbas restauradoras que pueden curar a un personaje. Para curar las condiciones raras, como un tipo especial de enfermedad, requerirán un objeto que solo puedes encontrar en una misión.
Parte 3
Agregar más detalles al juego
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Establece el conflicto del RPG. Muchos RPG tienen un villano, conocido también como el antagonista, con la finalidad de que los jugadores tengan un enemigo específico. No obstante, el conflicto del RPG puede ser algo totalmente distinto, como un desastre natural o la propagación de una enfermedad. De cualquier modo, este conflicto mantendrá motivados a los personajes a lo largo del juego.
- El conflicto puede ser activo o pasivo. Por ejemplo, un conflicto activo puede incluir la historia de un canciller que quiere derrocar a un rey, mientras que uno pasivo puede tratar sobre un dique que se debilita con el paso del tiempo y amenaza a una ciudad.
2
Dibuja mapas que te ayuden a visualizar tu juego. Puede ser difícil imaginar todo un ambiente sin tener un punto de referencia. No necesitas ser un artista brillante, pero un bosquejo de las dimensiones de un entorno les ayudará a los jugadores a orientarse. Muchos creadores de RPG dividen los mapas en dos tipos: general y escenario.
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Haz un resumen sobre la sabiduría popular que se encuentra detrás del juego. En los RPG, la sabiduría popular generalmente hace referencia a la información de contextual del juego, que puede ser cosas tales como la mitología, historia, religión y cultura. Esto puede darle al juego una profundidad, así como darte una idea de la forma en que los personajes no jugadores (p.ej. los aldeanos) actuarán con los jugadores.
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Lleva un registro de la información del personaje para mantener la honestidad entre todos los jugadores. Puede ser muy tentador hacer trampa, sobre todo si solo te faltan 10 lingotes de oro para comprar un nuevo equipo. Si quieres mantener la honestidad en tu juego, necesitarás a una persona central, como un coordinador del juego, que se encargue de llevar un registro de los jugadores y los objetos durante todo el juego.
Consejos
- Existe una gran variedad de hojas para la creación de personajes que puedes encontrar en Internet. Esto te puede ayudar a crear tu personaje y a llevar un registro de las estadísticas que posee.
- Si eres principiante, quizás te sea más sencillo inventar mecánicas basadas en un juego ya establecido, como Calabozos y Dragones.
- Intenta hacer que los jugadores se sumerjan más en la acción al emplear diferentes voces para los personajes no jugadores. Esto puede parecer tonto al principio, pero puede darle una personalidad propia a cada uno de los personajes.
- Los RPG se enfocan en el aspecto del juego de rol. Esto puede significar que los personajes ignoran los objetivos establecidos del juego y deciden hacer otra cosa. Esto es algo aceptable en los RPG, aunque a veces suele generar un dolor de cabeza para el planificador del juego.
Cosas que necesitarás
- lápiz
- papel
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