Cómo darle vuelta a un objeto con SketchUp
Algunas veces, en SketchUp, se puede crear un objeto pero podría tener la orientación incorrecta. Especialmente cuando acabas de empezar a hacerlo. Lee este artículo para aprender a arreglarlo.
Pasos
1
Para practicar el método, crea una figura pequeña. Para este artículo se está usando un bloque rectangular. Haz triple click para seleccionar todo el objeto.
2
Decide en qué dirección quieres que esté. También tendrás que ver a los diferentes ejes y determinar alrededor de cuál de ellos debe rotar. Nota los ejes en rojo, verde y negro. Te ayudará si los usas como guía.
3
Haz click una vez en al punto que quieras darle vuelta. Esta captura de pantalla tiene el punto de giro en la esquina que está más a la izquierda.
4
Haz click una segunda vez en el punto donde quieres empezar a medir. Más o menos como un punto cero.
5
Empieza a mover tu objeto. Si sabes cuál es el ángulo, tecléalo y presiona Enter.
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