Cum sa faci o cutie Punnett
O cutie Punnett simulează două organisme care reproduc sexual, examinând doar una dintre numeroasele gene care sunt transmise. Tabelul completat prezintă toate căile posibile în care un copil ar putea moșteni această genă și care este posibilitatea fiecărui rezultat. Efectuarea fotografiilor lui Punnett este o modalitate bună de a începe să înțeleagă conceptele fundamentale ale geneticii.
pași
Metoda 1
Faceți o cutie Punnett
1
Desenați o grilă de 2 x 2. Desenați o cutie și împărțiți-o în patru cutii mai mici. Lăsați spațiu pe cutie și pe stânga, pentru a putea să o etichetați.
- Examinați informațiile de referință dacă aveți dificultăți în înțelegerea oricăruia dintre pașii care urmează.
2
Denumiți alelele implicate. Fiecare diagramă Punnett descrie modul în care variațiile unei gene (alela) pot fi moștenite dacă două organisme reproduc sexual. Alegeți o literă pentru a reprezenta gena. Etichetați alela dominantă cu orice literă de majuscule și alela recesivă cu aceeași literă în litere mici. Nu contează ce scrisoare alegeți.
3
Verificați genotipurile părinților. Apoi, trebuie să cunoașteți genotipul pe care fiecare părinte îl are pentru acea trăsătură. Fiecare părinte are două gene pentru trăsătură, ca toate organismele sexuale, astfel încât genotipul lor va fi două litere. Uneori, veți ști exact ce este genotipul. Alteori, va trebui să aflați din alte informații:
4
Etichetați rândurile cu genotipul unuia dintre părinți. Alegeți un tată, în mod tradițional feminin (mama), deși oricine va servi. Etichetați primul rând al grila cu unul dintre alelele părintelui respectiv. Etichetați al doilea rând al grilajului cu a doua alelă.
5
Etichetați coloanele cu genotipul celuilalt părinte. Etichetați coloanele grila cu genotipul celui de-al doilea părinte pentru aceeași trăsătură. Acesta este de obicei bărbatul sau tatăl.
6
Faceți fiecare casetă să moștenească literele din rândul și din coloana sa. Restul casetei Punnett este ușor. Începeți în prima cutie. Uită-te la litera din stânga și la scrisoarea de pe el. Scrieți ambele litere în cutia goală. Repetați procedura pentru celelalte trei casete rămase. Dacă ajungeți la ambele tipuri de alele, este obișnuit să scrieți alela dominantă mai întâi (scrieți "Ff", nr "fF").
7
Interpretați caseta Punnett. Caseta Punnett ne arată probabilitatea de a crea copii cu anumite gene. Există patru moduri diferite în care genele părinților pot fi combinate și toate cele patru sunt la fel de probabile. Aceasta înseamnă că combinația din fiecare cutie are o șansă de 25% să apară. Dacă mai mult de o cutie are același rezultat, adăugați aceste probabilități de 25% pentru a obține probabilitatea totală.
8
Descrieți fenotipul. Adesea, sunteți mai interesat de trăsăturile reale ale copiilor, nu doar de ceea ce sunt genele lor. Acest lucru este ușor de găsit în situația cea mai de bază, ceea ce sunt folosite în general pentru cadrele Punnett. Adăugați probabilitatea fiecărei cutii cu unul sau mai multe alele dominante de a obține probabilitatea ca copilul să-și exprime trăsătura dominantă. Adăugați probabilitatea fiecărei căsuțe cu două alele recesive pentru a obține probabilitatea ca copilul să exprime trăsătura recesivă.
Metoda 2
Informații de referință
1
Examinați genele, alelele și trăsăturile. O genă este o bucată "codul genetic" care determină o trăsătură într-un organism viu. De exemplu, culoarea ochilor. Dar culoarea ochilor poate fi albastru sau maro sau alte culori diferite. Aceste variații ale aceleiași gene sunt numite alele.
2
Acesta include genotipul și fenotipul. Toate genele tale îți alcătuiesc împreună genotip: toată piesa de ADN care descrie cum să vă construiți. Trupul adevărat și comportamentul tău sunt ale tale fenotip: cum ați apărut, parțial datorită genelor, dar și datorită dietă, anumitor leziuni și alte experiențe de viață.
3
Aflați despre moștenirea genetică. În organismele de reproducere sexuală, inclusiv în oameni, fiecare părinte transmite o genă pentru fiecare trăsătură. Copilul păstrează genele ambilor părinți. Pentru fiecare trăsătură, copilul poate avea două copii ale aceleiași alele sau două alele diferite.
4
Acesta include genele dominante și recesive. Cele mai simple gene au două alele: una dominantă și una recesivă. Variația dominantă apare chiar dacă există și o alelă recesivă. Un biolog ar spune că alela dominantă "este exprimată în fenotip".
5
Aflați de ce sunt folositoare pătratele lui Punnett. Rezultatul final al unei piețe Punnett este o probabilitate. O șansă de 25% din părul roșu nu înseamnă că exact 25% dintre copii vor avea păr roșu - este doar o estimare. Cu toate acestea, chiar și o predicție brută poate fi informativă în unele situații:
sfaturi
- Puteți folosi orice scrisoare doriți - nu trebuie să fie "B" sau "b".
- Nu există o parte specială a codului genetic care face ca o genă să fie dominantă. Vom vedea doar ce trăsătură apare și apoi sunăm "dominant" la gena care a cauzat această trăsătură.
- Puteți studia moștenirea a două gene în același timp folosind o grilă 4 x 4 și un cod de patru litere pentru fiecare părinte. Puteți modifica scara acestui număr la orice număr de gene (sau gene cu mai mult de două alele), dar imaginea va deveni rapidă imensă.
Distribuiți pe rețelele sociale:
înrudit
- Cum se face o diagramă de flux
- Cum sa faci o antena cu o cutie (cantenna)
- Cum se instalează o cutie poștală Apple pe un telefon Android
- Cum să pui un separator pentru o cutie de origami
- Cum să pui un șervețel pentru a forma o cutie de tacâmuri
- Cum sa faci o masina cu o cutie de meciuri
- Cum se face o cutie cu carton
- Cum se face o cutie de cusut
- Cum sa faci o chitara folosind o cutie de tesuturi si benzi elastice
- Cum se face o mașină cu ouă
- Cum se face o supă de alfabet
- Cum să faci scorul într-un joc de bowling
- Cum de a face gene false arata reala
- Cum să vă determinați grupul de sânge
- Cum să stocați cărți
- Cum se face o rama foto
- Cum să organizați fotografii
- Cum sa faci o cutie cadou cu o carte de felicitari
- Cum se calculează scorul LOD
- Cum să înțelegem conceptul de biodiversitate
- Cum se fac grafice de bare