Cum să-ți faci rolul mai distractiv

Utilizarea programelor precum RPG Maker poate fi o modalitate amuzantă de a crea jocuri. Iată câteva sfaturi pe care să le aveți în vedere când creați primul RPG.

pași

Imaginea intitulată Asigurați-vă că rolul dvs. de joc este plăcut Pasul 1
1
Au un sentiment de acoperire. Stabiliți ceea ce este în limitele dvs. și mergeți pentru ei. Nu vă grăbiți produsul, dar nu pierdeți timp pentru detalii secundare. Planificați-vă jocul și opriți-vă la jumătatea drumului pentru a reevalua lucrurile pe care le puteți permite și pe care nu le puteți face.
  • Imaginea intitulată Faceți-vă rolul de joc jucând plăcut Pasul 2
    2
    complot: de aceea suntem aici. Dacă nu faceți un RPG deschis în lume, acordați o atenție deosebită argumentului. Căutați modalități de a face acest lucru cât mai profund și mai interactiv posibil. Uneori, un argument mare poate salva un joc care nu iese în evidență pentru restul aspectelor sale. Pe de altă parte, un argument rău poate ucide un joc de rol, chiar dacă are o mecanică incredibilă de joc. Argumentul este ceea ce jucătorii urmează să urmeze pentru o perioadă între 20 și 80 de ore din viața lor. Dacă nu le place povestea, vor părăsi jocul după câteva ore.
  • Imaginea intitulată Faceți-vă un rol plăcut în jocul plăcut Pasul 3
    3
    Permite o mică libertate. Da, chiar și în cele mai lineare jocuri de rol, trebuie să aveți misiuni secundare, temnițe și sefii opționali. Jucătorilor le place să exploreze și să facă față noilor provocări. Nu fi cel care o împiedică.
  • Imaginea intitulată Asigurați-vă că rolul dvs. joacă un joc plăcut Pasul 4
    4
    Creați un mediu Este bine dacă atmosfera și umorul jocului sunt străine jucătorului, dar asigurați-vă că acesta se potrivește și acordă atenție tuturor detaliilor. Lipsa de atmosferă poate provoca jucătorului să se simtă izolați în istorie și defecte atmosfera poate lua player-ul de starea sa de imersiune în joc și distruge ceea ce publicul a fost o poveste mare. Un mediu bine conceput va avea efectul opus, adică permite jucătorului să intre în joc.
  • Imagine intitulată Faceți-vă rolul jucând jocul plăcut Pasul 5
    5
    Gândiți-vă la luarea deciziilor. Chiar dacă nu jucați un joc cu opțiuni de dialog care se pot ramifica sau terminații alternative, este bine să luați în considerare deciziile și să aflați unde se pot potrivi în joc. Acest lucru vă ajută să priviți jocul din perspectiva jucătorului și nu numai din perspectiva personajului. Se vor juca jucătorii cu noul NPC pe care l-ați introdus, chiar dacă este pe cont propriu? Dacă nu, nu fac jocul pentru NPC-uri apar în mod constant sau pentru a crea un personaj care are o dispoziție ostilă și să interacționeze un pic mai mult cu NPC-uri decât ceilalți să se întoarcă o anumită satisfacție jucătorului.
  • Imagine intitulată Faceți-vă rolul de joc jucând plăcut Pasul 6
    6
    Creați conținut dincolo de sfârșitul jocului. Este ceva de genul cireasa de pe tort. Dacă jucătorul poate explora și găsi mai multe provocări, el se va simți foarte mulțumit de joc. În plus, îi ține jucătorii atrasi de joc chiar și după ce au învins principalul dușman. Acest lucru va permite jucătorilor să tindă să recomande jocul dvs. sau să îl reia în viitor.
  • Imaginea intitulată Asigurați-vă că rolul dvs. joacă un joc plăcut Pasul 7
    7
    Echilibrează toate aspectele. Dacă jucătorii trebuie să facă în mod constant sarcini complicate în anumite părți ale jocului pentru a rămâne la curent, atunci ceva nu reușește.
  • Imaginea intitulată Asigurați-vă că jocul dvs. joacă plăcut Pasul 8
    8
    Concentrați-vă pe menținerea axei jocului. În mod normal, mecanica principală a RPG-urilor este lupta, dar indiferent de strategia pe care o alegeți, asigurați-vă că este distractivă și că variază în anumite limite. De exemplu, dacă utilizați un sistem de misiune, asigurați-vă că variați misiunile disponibile și încercați să le păstrați interesante.
  • Imagine intitulată Asigurați-vă că rolul dvs. joacă un joc plăcut Pasul 9
    9
    Nu credeți că personajele multidimensionale. Majoritatea personajelor originale au problema de a fi multifate. Indiferent câte caracteristici adăugați, personajul va simți mereu că ceva lipsește în unele zone și are prea multe lucruri în altele. Realist, un personaj are un număr nelimitat de caracteristici personale distincte, dar se înțelege că acest lucru este foarte dificil de realizat. Mai degrabă ar trebui să alegeți o temă pentru caracter și să începeți să lucrați din acest punct.
  • Imaginea intitulată Faceți-vă rolul jucând jocul plăcut Pasul 10
    10
    Re-tratați-vă cu personajul principal. Permite jucătorului să-și creeze propriul personaj sau să creeze un protagonist tăcut. În cele din urmă, personajul principal nu va fi niciodată în afara jocului, deci trebuie să vă asigurați că este cineva care vă place.
  • Imaginea intitulată Asigurați-vă că rolul dvs. de joc este plăcut Pasul 11
    11
    Juxtapunerea este cheia. O poveste tristă și întunecată nu poate rămâne atât de mult timp și vorbind realist, niciun personaj nu poate fi deprimat atât de mult fără a face ceva drastic. Arată că acestea sunt încă umane, dar fără a distruge mediul.
  • Imagine intitulată Faceți-vă rolul jucând jocul plăcut Pasul 12
    12
    Adevărul este bine justificat. Problema principală cu personaje chinuite în jocuri de rol in aceste zile este faptul că cele mai multe dintre personaje au multe motive să se simtă anxietate sau poate sursa de stres emoțional nu este tratată sau exprimat în mod corespunzător. Păstrați-vă motivațiile personale și anxietățile dvs. justificate și exprimate în mod corespunzător și jucătorul va avea cel puțin un respect pentru ele.
  • Imaginea intitulată Asigurați-vă că rolul dvs. de joc este plăcut Pasul 13


    13
    Funcționează cu inteligența artificială radiantă (AI radiant). Dacă nu înțelegeți ce înseamnă acest lucru, iată un exemplu: aveți o misiune simplă pe care ați uitat să o finalizați într-unul din primele orașe și doriți să o terminați. Când te întorci, dușmanii se vor adapta la nivelul tău astfel încât misiunea să aibă relevanță în această etapă a jocului. Acest lucru nu este necesar în toate RPG-uri, dar funcționează foarte bine pe cei care sunt mari și de explorare deschisă ca Final Fantasy XII (IA ei radiantă este în LP câștigați când ucide lupi în Estersand), în cazul în care întoarcerea este inevitabilă.
  • Imagine cu titlul Asigurați-vă jocul de roluri plăcută Pasul 14
    14
    Încercați să plasați conținut ascuns. Acest lucru nu este cu adevărat necesar, însă găsirea și asimilarea lor este de obicei foarte distractivă. Cel puțin lăsați jucătorul să știe că te-ai distrat făcând jocul și ai pus inima în realizarea lui.
  • Imagine intitulată Faceți-vă jocul de roluri plăcut Pasul 15
    15
    Faceți inamicul principal activ. Dacă inamicul principal nu reacționează la personajele jucătorului sau nu le recunoaște existența, atunci ceva nu este în regulă. Inactivitatea trebuie explicată și evenimentele importante necesită un răspuns, indiferent cât de mic. La urma urmei, principalul inamic este de asemenea un personaj.
  • Imaginea intitulată Asigurați-vă că rolul dvs. de joc este plăcut Pasul 16
    16
    De asemenea, plasează dușmani minori. Acest lucru este evident. Arcele mai mici care apar în fiecare oraș necesită și un antagonist. Cu toate acestea, asigurați-vă că nu sunt doar personaje simbolice.
  • Imagine intitulată Faceți-vă rolul de joc jucat plăcut Pasul 17
    17
    Utilizați o coloană sonoră tematică. Dacă puteți, creați unul singur, asigurați-vă că tonul de bază poate descrie principalele teme ale povestirii.
  • Imagine intitulată Faceți-vă jocul de roluri plăcut Pasul 18
    18
    Faceți-vă lumea activă prin crearea evenimentelor. Un exemplu clar în acest sens sunt misiunile secundare opționale care apar în orașele pe care le revizuiți. Altele pot fi legate de povestea principală ca un dragon care zboară peste peșteră pe care tocmai l-ai lăsat și vrea să atace orașul natal al grupului tău. Sau poate ceva la fel de subtil ca schimbarea majorității dialogurilor NPC dintr-un anumit oraș după o scurtă scenă într-un alt oraș. Se amestecă puțin și încearcă să creezi ceva singur.
  • Imagine intitulată Faceți-vă jocul de roluri plăcută Pasul 19
    19
    Faceți motivațiile personalităților personale. Salvarea lumii este minunată, însă întreabă-te dacă această resursă de complot este cu adevărat necesară. În cazul în care caracterele nu lupta împotriva seful final dacă nu ar fi fost gata să distrugă lumea, atunci ar trebui să regândească, probabil, motivațiile personajelor tale și începe să lucreze la povestea din acel punct.
  • Imaginea intitulată
    20
    Au un sentiment bun de estetică. Lăsați-vă jocul să aibă propriul stil și să se simtă. Deși este adevărat că grafica modernă nu garantează un joc distractiv, un bun simț al esteticii poate ajuta jucătorul să intre în scenă, în special în secvențele video.
  • Imagine intitulată Asigurați-vă rolul de joc joc plăcut Pasul 21
    21
    Mențineți lupta cât mai coerent posibil. Deși este bine să învinge un șef puternic datorită soarta unui hit critic, este foarte frustrant să pierzi o bătălie din întâmplare din cauza unui efect de stare aleatorie. Începeți prin a face sistemul de luptă și apoi regândiți-l cu rezultate și efecte aleatorii.
  • Imaginea intitulată Faceți-vă jocul de roluri plăcută Pasul 22
    22
    Principalele misiuni nu sunt distractive. Fă ce trebuie să faci pentru a păstra jucătorul conștient de obiectivele principale ale jocului și nu-i permite să meargă la vânătoare de comori pentru a le împlini.
  • Imaginea intitulată Asigurați-vă rolul pe care îl joci jocul plăcut Pasul 23
    23
    Nu folosi dușmani slabi. Dacă în mijlocul jocului un jucător poate învinge un dușman folosind doar o serie de vrăjitoare pe distanțe lungi, fără să se gândească chiar la asta, atunci faceți ceva greșit. Ideea aici este de a folosi bătălii "ușor, dacă este manipulat corect" pentru a nu distruge echilibrul puterii.
  • Imaginea intitulată
    24
    Justificați întâlnirile. Nu vă limitați la folosirea vechiului sistem de întâlniri aleatorii și dacă faceți acest lucru, asigurați-vă că ați testa generatorul de numere aleatoare pe care îl utilizați pentru el. Încercați să găsiți o modalitate de a depăși rapid temnitele și de a învinge dușmanii pentru a avansa la nivel atunci când este necesar.
  • Imaginea intitulată Faceți-vă jocul de roluri plăcut Pas 25
    25
    Țineți temnițele încântătoare. Multe jocuri de rol neexperimentate fac greșeala de a crea hărți și temnițe foarte mari și confuze, astfel încât aceștia să-și piardă timpul pentru jucătorul cu goluri și coridoare lineare foarte extinse. Nu pierde timpul pentru a crea un labirint pentru ca jucătorul să-și piardă timpul.
  • Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit
    Cum se creează un joc cu RPG Maker XPCum se creează un joc cu RPG Maker XP
    Cum sa faci jocuri onlineCum sa faci jocuri online
    Cum se face un album foto în Windows Movie MakerCum se face un album foto în Windows Movie Maker
    Cum se face un fundal de desktop interactivCum se face un fundal de desktop interactiv
    Cum se face un joc de platformă în Game MakerCum se face un joc de platformă în Game Maker
    Cum se face o prezentare cu Windows Movie MakerCum se face o prezentare cu Windows Movie Maker
    Cum să joci Roms pe Nintendo DSCum să joci Roms pe Nintendo DS
    Cum de a crea un joc cu Game Maker 7.0 LiteCum de a crea un joc cu Game Maker 7.0 Lite
    Cum se joacă Simon spuneCum se joacă Simon spune
    Cum sa faci un bun comicCum sa faci un bun comic
    » » Cum să-ți faci rolul mai distractiv

    © 2011—2020 ertare.com