Cum să scrieți o poveste de groază

Povestirile horror pot fi la fel de distractive pentru a scrie așa cum trebuie să citească. Unul bun poate provoca dezgust, te poate terora sau te poate persecuta în visele tale. Cum depindeți de cititorul care crede în istorie ceea ce este necesar pentru a vă simți speriat, deranjat sau dezgustat, poate fi dificil să îi scrieți bine. Dar, ca în cazul oricărui gen de ficțiune, groaza poate fi stăpânită prin planificare, răbdare și practică.

pași

Partea 1
Înțelegeți genul de groază

Imagine intitulată Scrieți o poveste de groază Pasul 1
1
Fiți conștienți de natura subiectivă a poveștilor de groază. Ca și în cazul comediei, groaza poate fi un gen dificil de scris, deoarece ceea ce face ca cineva disperare sau strigăte să fie plictisitor sau emoționat pentru altul. Dar, ca și cu o glumă bună, profesorii de gen au creat povesti bune de mai multe ori. Chiar dacă cea pe care o scrieți nu atrage pe toți cititorii sau nu provoacă strigăte de teroare, este foarte probabil că cineva reacționează prin a fi îngrozit de ea.
  • Imagine intitulată Scrieți o poveste de groază Pasul 2
    2
    Citiți câteva tipuri diferite de povești de groază. Familiarizați-vă cu genul, citiți exemple bune, de la povestiri fantomatice clasice până la literatura contemporană. După cum a spus odată celălalt scriitor de groază, Stephen King, de a fi un adevărat scriitor, trebuie să "citești și să scrie multe". Gândiți-vă la povestiri fantomă sau la legende urbane despre care ați spus în jurul unui foc de tabără când erați copil sau în orice poveste de groază premiată pe care o citiți la școală sau pe cont propriu. Ar fi bine să citiți exemple specifice, cum ar fi:
  • "Paw of a Maimuță", o poveste a secolului al optsprezecelea scrisă de William Wymark Jacobs despre trei dorințe teribile care sunt acordate de un picior de maimuță mistică.
  • "Inima martoră", poveste scurtă psihologic tulburătoare de către maestrul de groază Edgar Allen Poe despre crimă și chin.
  • "Cazul celor douăzeci și patru de păsări negre", interpretarea lui Neil Gaiman din cântecul copiilor lui Humpty Dumpty.
  • Ar fi neglijent să nu leyeras o poveste de groază scrisă prin care fără îndoială este maestru al genului, Stephen King, care a scris mai mult de 200 de povestiri scurte si a folosit tehnici diferite pentru a speria cititori. Deși există numeroase liste cu cele mai bune povestiri de groază, citiți "Degetul mobil" sau "Băieții de porumb" pentru a obține o idee despre stilul lor.
  • Scriitorul contemporan Joyce Carol Oates are, de asemenea, o poveste de groază cunoscută "Unde te duci? Unde ai fost? "Ceea ce folosește teroarea psihologică într-un mod foarte eficient.
  • Imagine intitulată Scrieți o poveste de groază Pasul 3
    3
    Analizați povestirile de groază prezentate ca exemple. Alegeți unul sau două pe care doriți să le citiți sau în care găsiți interesant modul în care mediul, complotul, personajele sau răsucirile din poveste sunt folosite pentru a crea groază sau teroare. De exemplu:
  • În „Moving Finger“ King, autorul lucrează cu următorul argument: un om crede că vede și aude un deget uman mobil tocește peretele său baie degetul, apoi urmați-l pentru o perioadă scurtă de timp, în care omul încearcă să o evite, până când el este forțat să se confrunte cu frica pe care o provoacă. Regele folosește și alte elemente, cum ar fi un joc de Jeopardy, și o conversație între personajul principal și soția sa pentru a aprofunda sentimentul de suspans și teamă.
  • În "Unde se îndreaptă? Unde s-au aflat? ", Oates își plasează personajul principal, o fată numită Connie, oferind scene din viața de zi cu zi. Apoi, el se concentrează pe o zi fată, în care doi bărbați își parchează mașinile, în timp ce Connie este singură acasă. Oates folosește dialogul pentru a crea un sentiment de groază și îi permite cititorului să experimenteze teama crescândă a lui Connie din cauza amenințării reprezentate de acești bărbați.
  • În ambele povestiri, groază sau teroare este generat de un amestec de șoc și uimire, folosind elemente care ar putea fi supranaturale (un deget uman mobil) și alte deranjat psihologic (o fată cu doi bărbați).
  • Partea 2
    Creați idei pentru poveste

    Imagine intitulată Scrieți o poveste de groază Pasul 4
    1
    Gândiți-vă la ceea ce vă dă mai multă frică sau mai mult dezgust. Profitați de temerile dvs. de a pierde un membru al familiei dvs., de a fi singur - sau de violență, clovni, demoni sau chiar veverițe ucigașe. Apoi, frica dvs. se va manifesta in pagini, iar experientele sau explorarile dumneavoastra despre aceasta vor atrage si cititorul.
    • Faceți o listă cu cele mai mari temeri ale voastre. Apoi, gândiți-vă cum veți reacționa dacă nu ați putea scăpa sau ați fost forțați să îi înfruntați.
    • De asemenea, puteți face un sondaj și întrebați ce se tem cel mai mult de familia, prietenii sau partenerul tău. Ia niște idei subiective de groază.
  • Imagine intitulată Scrieți o poveste de groază Pasul 5
    2
    Luați o situație obișnuită și transformați-o într-un episod oribil. O altă abordare este aceea de a observa o situație normală și de zi cu zi, cum ar fi mersul prin parc, tăierea unei bucăți de fructe sau vizitarea unui prieten și adăugarea unui element înfricoșător sau ciudat. De exemplu, s-ar putea să vă aflați cu o ureche tăiat în timp ce mersi, tăind o bucată de fructe care devine un deget sau un tentacul sau vizitează un vechi prieten și fără a ști cine sunteți sau să vă asigurați că sunteți altcineva.
  • Utilizați-vă imaginația pentru a face o întoarcere îngrozitoare la o activitate sau la o scenă obișnuită de zi cu zi.
  • Imagine intitulată Scrieți o poveste a groazei Pasul 6
    3
    Utilizați mediul pentru a vă limita sau prinde caracterele în poveste. O modalitate de a crea o situație care induce teroarea în cititor este de a restrânge mișcările personajului dvs., astfel încât el este nevoit să se confrunte cu teama și apoi să încerce să scape.
  • Gândește-te la felul de spații închise care te sperie. Unde ți-ar mai fi frică să fii prins?
  • Prindeți personajul într-un spațiu închis, cum ar fi un subsol, un sicriu, un spital abandonat, o insulă sau un oraș abandonat. Acest lucru va crea un conflict imediat sau o amenințare la adresa personajului și vă va umple imediat povestea cu tensiune sau suspans.
  • Imagine intitulată Scrieți o poveste de groază Pasul 7
    4
    Asigurați-vă că personajele dvs. își restrâng mișcările. Poate că personajul tău este un vârcolac care nu vrea să rănească pe nimeni pe următoarea lună plină și, prin urmare, este blocat în subsol sau într-o cameră. Pe de altă parte, poate că personajul tău este atât de frică de un deget tăiat, care este în toaletă, încât face tot ce este posibil pentru a evita acea cameră până când îl chinuie atât de mult încât se forțează să intre și să se confrunte cu el.
  • Imagine cu titlul Scrieți o poveste de groază Pasul 8
    5
    Creați emoții extreme în cititorul dvs. Din moment ce oroarea depinde de reacția subiectivă a cititorului, istoria trebuie să se străduiască să creeze senzații extreme în ea, cum ar fi:
  • Impactul: cel mai simplu mod de a speri cititorul este să-l lovească cu un sfârșit neprevăzut, o imagine bruscă a sângelui sau un moment rapid de teroare. Cu toate acestea, generarea de frică prin impact poate duce la șocuri de gust proastă și, dacă este utilizat prea mult, ar putea deveni predictibilă sau poate sperie cititorul mai puțin.
  • Paranoia: sentimentul că ceva nu este corect, care poate fi deranjant pentru cititor, face ca personajul să se îndoiască de mediul lor. Atunci când este folosit în modul cel mai eficient, această senzație poate face cititorul să se îndoiască chiar de propriile convingeri sau idei ale lumii. Acest tip de frică este mare pentru povesti lentă care acumulează tensiune sau psihologic.
  • Dreapta: acest tip de frică este sentimentul oribil că ceva se va întâmpla. Acest lucru funcționează bine atunci când cititorul este profund conectat cu povestea și începe să fie interesat de personaje, precum și să se teamă de ceva rău să se întâmple cu ei. Inspirarea fricii în cadrul unui cititor este complicată, deoarece va depinde mult de poveste pentru ao menține implicată - dar este un tip puternic de frică.
  • Imaginea intitulată Scrie o poveste de groază Pasul 9
    6
    Utilizați detalii infricosatoare pentru a crea teroare în cititorul dvs. Stephen King spune că există mai multe modalități-cheie pentru a crea un sentiment de groază într-o poveste care poate provoca apoi reacții diferite în cititor.
  • Utilizează detalii dezgustătoare, cum ar fi un cap răsturnat care se rostogolește pe scări, ceva verde și vâscos care vine pe brațul tău sau un personaj care cade într-o piscină de sânge.
  • Utilizează detalii nenaturale (sau frică de necunoscut sau imposibil) cum ar fi niște păianjeni de mărimea unui urs, un atac al celor morți vii sau o gheară străină prinsă picioarele cuiva într-o cameră întunecată.
  • El folosește detalii psihologice înfricoșătoare ca personaj care se întoarce acasă și se întâlnește cu o altă versiune a lui sau cu cineva care experimentează coșmaruri paralizante care afectează apoi simțul realității.
  • Imaginea intitulată Scrieți o poveste a groazei Pasul 10
    7
    Creați un grafic al parcelei. Odată ce găsiți argumentul dvs. și împrejurimile dvs., determinați ce emoții extreme pe care urmează să le dezvoltați și decideți ce fel de detalii înfiorător veți folosi în poveste - creați un contur aproximativ al povestirii.
  • Puteți utiliza Freytag piramida pentru a dezvolta o schemă care începe cu expunerea mediului și a vieții sau zi a caractere- continuă conflictul (o reducere deget în baie, doi bărbați în mașină), progresează într-o în creștere de acțiune pe care ei încearcă să rezolve sau să acționeze împotriva unui astfel de conflict, dar se confruntă cu multe dificultăți și obstacole-ajunge clímax- și apoi se termină într-o acțiune descendentă, care ajunge la rezoluția în care personajele s-au schimbat sau (în anumite tipuri de groază) se întâlnesc cu o moarte oribilă.
  • Partea 3
    Dezvoltați-vă personajele



    Imaginea intitulată Scrieți o poveste de groază 11
    1
    Faceți cititorul dvs. interesat sau identificați cu personajul principal. Faceți-o prezentând detalii și descrieri clare ale rutinei, relațiilor și punctului de vedere.
    • Determinați vârsta și ocupația personajului dvs.
    • Determinați starea dvs. maritală sau relațiile dvs.
    • Determinați cum vede lumea (cinic, sceptic, anxios, fără griji, satisfăcut, rezolvat).
    • Adăugați detalii specifice sau unice. Asigurați-vă caracterul tău simt diferit dându-i o trasatura de personalitate sau un brand (o coafura, o cicatrice) sau un aspect distinctiv (o haină, o bijuterie, o țeavă sau un băț). De asemenea, modul lor de a vorbi sau dialect poate, de asemenea, să o facă să iasă în evidență atunci când le citește și o evidențiază chiar mai mult pentru cititor.
    • Odată ce cititorul se identifică cu un personaj, devine un pic asemănător unui copil. Va împăca cu conflictele voastre și vă va ajuta să le depășiți, deși în același timp vă veți da seama că acest lucru se întâmplă rar.
    • Această tensiune dintre ceea ce cititorul dorește pentru personaj și ceea ce s-ar putea întâmpla sau poate greși va stimula povestea și o va conduce să o urmeze pe toate.
  • Imagine intitulată Scrieți o poveste de groază 12
    2
    Trebuie să fii pregătit pentru caracterul rău să se întâmple personajului tău. Majoritatea groazei constă în frică și tragedie și știind dacă personajul tău va putea să-și depășească temerile sau nu. O poveste în care lucrurile bune se întâmplă oamenilor buni pot fi drăguțe, dar probabil că nu vă sperie sau nu vă sperie cititorul. De fapt, tragedia lucrurilor rele care se întâmplă oamenilor buni nu este doar mai ușor să se simtă legată, ci și plină de tensiune și suspans.
  • Pentru a crea un conflict în viața personajului tău, trebuie să introduci un pericol sau o amenințare pentru el, fie un deget mobil, doi bărbați într-o mașină, un picior de maimuță mistică sau un clovn ucigaș.
  • De exemplu, în „mișcarea degetului“ King, personajul principal, Howard, este un bărbat de vârstă mijlocie, care îi place să urmărească programul Jeopardy are o relație confortabilă cu soția sa și pare să aibă o viață demnă clasa de mijloc. Dar autorul nu lasa cititorul vine să se simtă foarte confortabil cu existența normală a Howard apoi introduce un sunet de răzuire în baie. Descoperirea degetului în această cameră, precum și încercările ulterioare de a Howard pentru ao evita, elimina sau distruge, de a crea o poveste în care viața unui om aparent normal și frumos este întrerupt de necunoscut sau ireal.
  • Imaginea intitulată Scrieți o poveste de groază 13
    3
    Lăsați personajele dvs. să facă greșeli sau să ia decizii nepotrivite. Odată ce ați stabilit ce amenințare sau pericol pentru caracter va fi, va trebui să-l facă să reacționeze în mod greșit și să fie convins că el ia decizia corectă de a se ocupa de ea.
  • Este important să se creeze suficientă motivație pentru caracterul, astfel încât decizia sa de rău este justificată și nu numai a se vedea prost sau neplauzibilă. O tânără asistentă medicală atractiv, care reacționează la un criminal mascat de rulare, nu la telefon pentru a apela la poliție, ci spre o pădure întunecată în adâncime nu reprezintă doar o decizie prostie de caracter, de asemenea, pare puțin probabil pentru cititor sau privitorul
  • Dimpotrivă, dacă îți faci personajul să ia o decizie greșită, dar justificabilă, cititorul tău va fi mai dispus să-l creadă și să-l sprijine.
  • De exemplu, nu în „Moving Finger“ Regele, la început Howard decide să-i spun soției sale despre degetul în baie, deoarece crezi că vedenii sau zgomot confuz sau zgârierea de un animal de șoarece prins în capcană. Istoria justifică decizia lui Howard să nu spună nimănui despre degetul alăturând ceea ce majoritatea oamenilor spun atunci când ea martorii unui eveniment ciudat sau neobișnuit: „Sunt doar imaginezi lucruri“ „Nu a fost reală“ sau
  • Ulterior, povestea justifică reacția lui Howard atunci când soția lui intră în baie și nu comentează nici un deget în mișcare lângă toaletă. Apoi, povestea se joacă cu percepția lui Howard despre realitate și indică faptul că degetul ar putea fi de fapt o halucinație a lui.
  • Imagine intitulată Scrieți o poveste a groazei Pasul 14
    4
    Aflați clar ce este în joc personajul și faceți ceva extrem. Acest "pariu" al unui personaj dintr-o poveste este ceea ce el poate pierde dacă ia o hotărâre hotărâtă. Dacă cititorul dvs. nu știe ce este în joc pentru caracterul din conflict, nu se poate teme de pierderea. În plus, o poveste de groază bună constă în crearea de emoții extreme precum frica și anxietatea în cititor prin emoțiile extreme ale personajelor.
  • Frica se formează prin înțelegerea consecințelor pe care le va avea o acțiune asupra unui personaj sau a riscului asociat acțiunilor sale. Deci, dacă el decide să se confrunte cu un clovn în pod sau doi bărbați într-o mașină, cititorul va trebui să știe ce caracterul ar putea pierde, ca urmare a acestei decizii. De preferință, acest lucru pune în joc trebuie să fie extrem de important sau, cum ar fi sanatatea si luciditatea, inocenta, viata sau cea a cuiva care îi pasă.
  • În cazul povestirii lui King, personajul principal se teme că, dacă se confruntă cu degetul, el își asumă riscul de a-și pierde sănătatea. Pariul dvs. este foarte ridicat și este foarte clar pentru cititor. Apoi, când Howard se confruntă în cele din urmă cu degetul mobil, cititorul va fi îngrozit să știe cum rezultatul va genera o pierdere pentru el.
  • Partea 4
    Creați un punct culminant oribil și un sfârșit neprevăzut

    Imagine intitulată Scrieți o poveste de groază Pasul 15
    1
    Manipulați cititorul, dar nu îl confundați. Îl poți speri sau îl poți confunda, dar nu și pe amândouă. Înșelând sau manipulând-o prin mărturii, schimbarea trăsăturilor de personalitate ale personajelor sau descoperirea unei părți a complotului poate genera suspans sau frică în cititor.
    • Insinueaza punctul culminant terifiant al poveștii oferind indicii mici sau detalii ca o etichetă pe o sticlă, care mai târziu va fi util pentru Caracterul- un sunet sau voce într-o cameră, care în curând va deveni semnul unei prezențe nu în mod natural sau chiar arma încărcată pe o pernă care ar putea fi ulterior declanșată sau folosită de protagonist.
    • Creează tensiune alternând momente stresante sau ciudate cu momente liniștite, în care personajul tău poate respira într-o scenă, se calmează și se simte din nou în siguranță. Apoi, tensiunea crește, determinând personajul tău să se implice din nou în conflict și să facă să pară și mai gravă și amenințătoare.
    • În „Moving degetul“ Regele reușește Howard cauzează disperare din cauza degetului, care apoi au o conversație relativ normală cu soția sa în timp ce ascultați Jeorpardy, în timp ce gândesc la degetul, și apoi încercați să evitați merge pentru o plimbare. Howard începe să se simtă sigur sau convins că degetul nu este real, dar, desigur, odată ce ați deschis ușa de la baie, aceasta pare să fi crescut în dimensiune și se mișcă mult mai repede decât înainte.
    • Regele creează tensiunea lentă atât pentru personaj, cât și pentru cititor, prezentând amenințarea și făcând apoi să domine restul povestirii. În calitate de cititori, știm că degetul este un simbol al ceva rău sau poate pervers și așa putem vedea cum îl evită Howard și apoi încearcă să o confrunte în cele din urmă.
  • Imagine intitulată Scrieți o poveste a groazei Pasul 16
    2
    Faceți un sfârșit neprevăzut O poftă de mâncare bună pe o poveste de groază poate crea sau distruge istorie, de aceea este important să se creeze un final neașteptat pentru a lega mai multe vrac în conflictul caracterului se termină, dar lasă o întrebare importantă în aer pentru a provoca imaginația cititorului.
  • Deși ar fi bine să creați un sfârșit care să vă satisfacă, nu veți dori să îl faceți atât de închis, încât să rezolve că acest lucru duce la terminarea citirii, fără un sentiment persistent de incertitudine.
  • Ați putea face din experiența personajului un moment de revelație în care ei realizează conflictul sau cum să-l rezolve. Această revelație trebuie să fie rezultatul unei acumulări a detaliilor prezente în scenă sau în poveste și nu trebuie să fie discordantă sau întâmplătoare pentru cititor.
  • În „Degetul Mutarea“, momentul revelației se întâmplă atunci când Howard își dă seama că degetul ar putea fi un simbol al faptelor rele sau rele din lume. El face o întrebare Jeopardy joc finală în categoria „inexplicabil“, polițistul care a venit să-l aresteze după ce vecinii au plâns de zgomot. Howard întreabă: "De ce se întâmplă lucruri teribile cu cei mai buni oameni?" Apoi, polițistul se întoarce pentru a deschide baie în cazul în care Howard ține degetul tăiat și „riscă totul“, înainte de a deschide toaletă pentru a vedea inexplicabilă și necunoscut.
  • Această încheiere lasă cititorul să se întrebe ce vede ofițerul în toaletă și dacă degetul era real sau o figură a imaginației lui Howard. În acest fel, sfârșitul este deschis și nu este nici surprinzător, nici foarte confuz pentru cititor.
  • Imagine intitulată Scrieți o poveste a groazei Pasul 17
    3
    Evitați clișeele. Ca și în orice gen, groaza are proprii tropes sau clișeuri pe care scriitorii ar trebui să le evite dacă doresc să creeze o poveste unică și captivantă. Din imagini familiare ca deranjat într-un clovn subsol sau o bona care este singură acasă noaptea, rude până fraze de genul „Run!“ Sau „Nu te uita înapoi!“ - clișee sunt greu de evitat în acest gen.
  • Concentrați-vă pe crearea unei povesti care personal vă pare terifiantă. O altă opțiune este să transformi un trope de groază familiară, ca un vampir care îi place tortul în loc de sânge sau un om prins într-un gunoi în loc de un sicriu.
  • Amintiți-vă că prea multă sânge sau violență poate avea un efect desensibilizant pentru cititor, mai ales dacă aceleași bazine de sânge apar din nou și din nou în istorie. Fără îndoială, un mic sânge vărsat este bun și poate necesar într-o poveste de groază. Cu toate acestea, asigurați-vă că pentru a utiliza o parte a istoriei, care este șocant sau semnificativ, astfel încât să poată fi ca un pumn în stomac pentru cititor, mai degrabă decât amortit sau alezaj.
  • Un alt mod de a evita clișeele este să vă concentrați mai mult pe crearea unei stări psihice tulburate sau neliniștite pentru caracterul dvs., mai degrabă decât imaginile sângelui vărsat sau a unor piscine pline cu el. De obicei, amintirile grafice nu stau în mintea cititorului, dar efectul acestor imagini asupra unui personaj va genera, probabil, frisoane persistente. Deci, nu vă concentrați pe imaginația cititorului, ci încercați mai degrabă să vă deranjeze starea mentală.
  • Partea 5
    Examinați istoricul

    Imagine intitulată Scrieți o poveste de groază Pasul 18
    1
    Analizați-vă folosirea limbii. Examinați primul proiect de povestea ta si uita-te la propozițiile în care sunt adjective, verbe sau substantive duplicate. Este posibil să aveți o preferință pentru utilizarea adjectivul „roșu“ pentru a descrie o rochie sau un bazin de arteriale, dar alții ca „rubin, Vermilion sau cărămizie“ pot adăuga textura la limba și converti o expresie convențională cum ar fi „o baltă de sânge roșu“ într-un mai interesant ca "un pisc de sânge crimson".
    • Din tezaurul și înlocuiți toate cuvintele redundante cu sinonime care nu au aceleași elemente lexicale din nou și din nou în istorie.
    • Asigurați-vă că folosirea limbii și selecția dvs. lexicală se potrivesc cu vocea personajului. Un adolescent va folosi probabil cuvinte și fraze diferite decât un bărbat de vârstă mijlocie. Crearea unui vocabular pentru fiecare dintre cele care se potrivesc personalității și perspectivei dvs. vă va face caracterul mai credibil.
  • Imagine intitulată Scrieți o poveste de groază Pasul 19
    2
    Citiți-vă povestea cu voce tare. Puteți să o faceți în fața unei oglinzi sau a unui grup de oameni de încredere. Povestea de groază a început ca o tradiție orală pentru a speria pe alții în jurul unui foc de tabără, așa că citiți cu voce tare a ta va ajuta să stabiliți dacă ritmul este creat în mod constant și, treptat, în cazul în care există suficient de impact, paranoia sau frica - și dacă caracterul tău face decizii greșite până când el este forțat să facă față sursei problemei.
  • Dacă povestea dvs. are o mulțime de dialog, citirea cu voce tare va ajuta, de asemenea, să știți dacă sună plauzibil și natural.
  • În cazul în care acest lucru este un final neașteptat, se măsoară reacția cititorului se uită la fețele oamenilor care fac publicul va ajuta să determinați dacă este autentică sau dacă trebuie să lucrați mai.
  • avertismente

    • Evitați schimbarea exteriorului la ideile altora sau la povestirile publicate de alții, care este, de asemenea, cunoscut sub numele de plagiat.

    Lucruri de care ai nevoie

    • Un creion sau un stilou și hârtie sau o mașină de scris sau un computer cu un procesor de text, cum ar fi Microsoft Word
    • Un complot și o idee despre personajele și mediile tale
    • Un dicționar al limbii și al unui tezaur
    Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit
    Cum să nu te sperii când vezi un film înfricoșătorCum să nu te sperii când vezi un film înfricoșător
    Cum să dormi după ce am văzut, auzit sau am citit ceva terifiantCum să dormi după ce am văzut, auzit sau am citit ceva terifiant
    Cum să oprești "săriturile" în timpul unui film de groazăCum să oprești "săriturile" în timpul unui film de groază
    Cum se scrie un bestsellerCum se scrie un bestseller
    Cum să dormi după ce ai vizionat un film de groazăCum să dormi după ce ai vizionat un film de groază
    Cum să faci faima în WattpadCum să faci faima în Wattpad
    Cum să începeți orice povesteCum să începeți orice poveste
    Cum să scriu povești tristăCum să scriu povești tristă
    Cum să scrieți într-un ziar în fiecare zi, timp de un an și să-l faceți interesantCum să scrieți într-un ziar în fiecare zi, timp de un an și să-l faceți interesant
    Cum se scrie ficțiunea goticăCum se scrie ficțiunea gotică
    » » Cum să scrieți o poveste de groază

    © 2011—2020 ertare.com