Cum să arunci zarurile

Jocurile de zaruri sunt foarte respinse. Aruncarea laturilor, cunoscută și sub denumirea de zaruri de pe stradă, este o versiune oarecum simplificată a aruncării tradiționale de zaruri de cazinou și este un pariu clasic. De asemenea, puteți învăța să jucați jocul de băut cu zaruri mexicane, Farkle și alte jocuri care necesită doar cunoașterea câtorva reguli și plasarea unei perechi de zaruri într-un pahar. Data viitoare când cauți ceva de făcut, scapă de jocul de la masă și păstrează zarurile. Consultați pasul unu pentru mai multe informații.

pași

Partea 1
Aflați regulile

Imaginea intitulată Trage Dice Pasul 1
1
Aflați elementele de bază Dicele de stradă obișnuite sunt jucate cu două zaruri, care sunt folosite de un singur jucător în fiecare joc, deși puteți juca cu orice număr de participanți.
  • În primul rând, jucătorii aruncă zarurile pentru a vedea cine va fi aruncătorul într-un anumit joc, atunci toți participanții își pun pari pe dacă pitcherul va face o lovitură care va "trece" la prima încercare (obținerea unui 7 sau a unui 11) sau "va eșua" (obținerea unui număr de 2, 3 sau 12). Dacă una dintre aceste valori se obține în prima încercare, jocul se termină și pariurile sunt împărțite.
  • Jucătorul care aruncă zarurile este primul care va paria și ceilalți jucători trebuie cel puțin să se potrivească cu pariul înainte ca jocul să poată continua. Dacă pariul nu poate fi comparat, jucătorul poate să-și reducă pariul pentru a se potrivi cu cel al celorlalți jucători sau să adauge un dezavantaj în favoarea pariorilor. Odată ce pariul de pitcher a fost egalat, ceilalți jucători pot paria între ei.
  • 2
    Aflați regulile punctului. Dacă ulciorul nu trece sau nu la prima încercare, atunci numărul pe care-l primește devine "punctul". Acum, singurele două valori care contează ca rezultat al morții sunt valoarea punctului și 7.
  • Aruncătorul trebuie să continue să arunce mor până când obține valoarea punctului sau 7. Toate pariurile pe care aruncătorul le vor cheltui, schimbarea la ulcior vor obține valoarea punctului înainte de 7 și toate pariurile să nu reușească ei se schimbă la 7 care vor ieși pe primul loc.
  • Dacă jocul atinge punctul, imediat ce aruncătorul primește punctul sau 7, jocul se termină și pariurile sunt împărțite.
  • Imaginea intitulată Trage Dice Step 3
    3
    Aflați jargonul. Curba de învățare va fi mai scurtă dacă nu cereți să fie explicată de fiecare dată când cineva spune ceva de genul "rezultat" sau perioadă. Aflați vocabularul de bază și în curând veți fi zaruri:
  • "Pitcherul" este jucătorul care dă lovitura și va fi întotdeauna un jucător diferit pentru fiecare joc.
  • "Rezultatul" este eliberarea inițială.
  • "Treci" este de a lua un 7 sau 11 în rezultatul.
  • "Fail" este să desenezi 2, 3 sau 12 în rezultatul.
  • "Punctul" este orice valoare între 4 și 10 în rezultat.
  • "Șapte sau șapte" este un 7 înainte ca punctul să fie desenat.
  • Imaginea intitulată Trage Dice Step 4
    4
    Aflați diferența dintre zarurile de pe stradă și zarurile cazinoului. În cazinourile cu zaruri în cazinouri, cea mai mare diferență este că au un tabel elaborat pe care pun pariuri (și un bancher care controlează atât banii și acțiunile, cât și oamenii care arată ca James Bond plimbându-se în jurul unor comenzi pentru băuturi elaborate) . În jocul de zaruri de pe stradă, pariul este mai puțin formal, iar zarurile sunt probabil aruncate împotriva unui perete, deși principiile jocului sunt practic aceleași.
  • Deoarece nimeni nu urmărește acțiunea, asigurați-vă că stivele de pariuri rămân aceleași pe parcursul jocului și că jetoanele sau banii sunt distribuite corect. Temperii se pot încălzi dacă nu luați jocul în serios, așa că păstrați-l curat.
  • Imagine cu denumirea Dice Shoot Step 5
    5
    Înțelegeți problema juridică. Pariurile nereglementate, cum ar fi zarurile de pe stradă, sunt ilegale în toate statele din Statele Unite și în multe alte locuri. Nu este nici o problemă dacă este făcută pentru distracție și este foarte dificil pentru cineva să aibă probleme pentru un joc cu miză mică între prieteni, dar este întotdeauna important să știi că parierea pentru bani în afara cazinourilor reglementate și licențiate este întotdeauna ilegală.
  • Partea 2
    Joacă jocul

    1
    Începeți jocul plasând pariul inițial. La fel ca în majoritatea jocurilor de cărți, dacă doriți să jucați, trebuie să plasați un pariu inițial plasând o valoare predeterminată (de obicei mică) pe masă. Acest lucru se va întâmpla înainte de a decide cine va plasa zarurile și înainte de a plasa orice pariuri.
    • Ce plătiți este, în principiu, dreptul de a fi considerat a arunca partea. Nu trebuie să plasați o miză după ce ați plasat pariul inițial. La fel ca la jocurile de cărți, dacă doriți să vă retrageți dintr-un joc, dar totuși doriți să îl vedeți și să vă gândiți la pariuri, trebuie mai întâi să plasați pariul inițial.
  • 2
    Rulați mori pentru a vedea cine va fi aruncătorul. Toți jucătorii care și-au plasat pariul inițial fac rola pentru a determina jocul. Cine primește cel mai mare număr este pitcherul. Jocurile diferite pot avea reguli diferite (ar putea arunca până când cineva rotește 7 sau orice alt mod predeterminat de a alege ulciorul). Ideea este că ar trebui să alegi o castă la întâmplare.
  • 3
    Plasați pariul inițial al trecerilor sau eșuează. Odată ce a fost ales steagul, el face primul pariu. Pariul Suma este de a „trece“ sau „nu“, cu toate acestea, în cele mai multe jocuri, se presupune că ulcior însuși pariat mereu (cu alte cuvinte, pariul se întâmplă întotdeauna).
  • Ceilalți jucători trebuie să plătească destul de cumulativ pentru a se potrivi cel puțin cu pariorul înainte de a plasa pariuri suplimentare sau de a ridica pariul. Potriviți pariul potului să plasați aceeași sumă de bani, dar pariați pe rezultatul opus. Dacă ați plătit deja pariul inițial, puteți participa la pariul principal sau puteți să așteptați și să pariați direct cu alți jucători.
  • Să presupunem că pitcherul face o trecere de 10 $. Ceilalți jucători trebuie să plaseze în mod cumulativ 10 $, dar pariu să nu reușească. Deci, dacă puneți 2 $ în pariul inițial pentru a eșua, cel mai mult vă puteți aștepta să câștigați este $ 2 plus $ 2 din banii pitcherului.
  • Dacă jucătorii se potrivesc cu pariul potului, puteți paria cu jucătorii care sunt dispuși să parieze mai mult, dacă totuși doriți să jucați. Aceasta poate include pariurile fie pentru a trece, fie pentru a nu reuși.
  • 4
    Eliberați rezultatul Pitcherul obține rezultatul inițial. Dacă ulciorul trece sau eșuează, jocul se termină și banii sunt distribuiți în mod egal printre jucători, în funcție de pariurile plasate. Dacă aruncătorul aruncă un punct, toate pariurile se întâmplă schimba pariurile la punct, și toate pariurile de pariuri nu reușesc să schimbe aruncător va aduce șapte.
  • 5


    Aruncați punctul dacă este necesar. Pitcherul continuă să arunce până devine punctul sau 7. În funcție de joc, dacă se atinge punctul, uneori pariurile sunt în sus. Este obișnuit să existe o rundă de pariere între jucători atunci când jocul atinge punctul. Pariurile continuă, ca și în poker. Cu toate acestea, nu este posibil să se dubleze pariul inițial pe zaruri, așa că sunt șanse ca pariurile inițiale să rămână până la sfârșitul anului, deoarece jocul este relativ scurt.
  • Partea 3
    Aflați mai multe despre strategie

    1
    Cunoaște statisticile. Deoarece aveți de gând să utilizați două zaruri, probabilitatea de a obține un anumit număr este diferită în funcție de număr. Unele valori sunt mai susceptibile de a ieși decât altele, deoarece există mai mult decât o modalitate de a le obține. Aflați puțin despre probabilitatea statistică de a obține un anumit număr de fiecare dată și veți face pariuri mai inteligente.
    • 7 este numărul care poate lăsa cel mai mult în orice set. Există șanse de șaptezeci de șanse de a obține un șapte de fiecare dată, deoarece există un total de șapte moduri de a obține acea valoare cu două laturi, din 36 de combinații posibile între cele două.
    • Probabilitatea obținerii celorlalte valori formează o piramidă. Numerele 6 și 8 sunt cele mai probabile rezultate printre cele care urmează, cu cinci moduri diferite de a obține fiecare valoare, dând o probabilitate de 14%. Numerele 5 și 9 sunt cele care urmează și așa mai departe. Numerele 2 și 12 sunt rezultatele care vor ieși mai puțin deoarece există doar două moduri de a le obține, dublu unul și, respectiv, dublu șase.
  • 2
    Utilizați statisticile pentru a paria mai bine. Pariurile de pariat sunt cele care ar ieși cel mai mult. Pariul șapte este, de obicei, un pariu inteligent, deoarece șansele de a desena un 2, 3 sau 12 sunt mult mai mici comparativ cu 7 sau 11. Când știți despre probabilitatea de a obține o anumită valoare în O singură lovitură, în special, puteți face pariuri mai inteligente.
  • Să spunem că într-un joc pariezi că eșuezi și căpitanul dă patru. Acum, posibilitatea este inversată, iar stegulețul este împotriva peretelui. Este mult mai probabil să obțină un 7 la următoarea lovitură, astfel încât pariul inițial plătit. Acum, oportunitățile tale sunt mai bune.
  • Imaginea intitulată Trage Dice Step 13
    3
    Când sunteți steagul, rotiți zarurile corect. Plasați zarurile astfel încât partea de sus a fiecărei matrițe să prezinte numărul trei care formează o literă V. Aceasta este pregătirea tradițională a zarurilor, așa știu jucătorii că nu trișezi sau faci ceva nedrept în joc.
  • Există, de obicei, o suprafață pentru ca zarurile să se răstoarne. În cazinou, zarurile trebuie să meargă până la peretele din spate sau la masă ca să numere, de aceea cele mai multe zaruri de stradă sunt aruncate pe pereți. În general, veți fi la câțiva metri în spate și aruncați pe perete sau pe o altă suprafață verticală.
  • 4
    Pariu mare atunci când ești steagul. De cele mai multe ori când joci zaruri, jocul implică un pitcher care face cea mai mare trecere pentru trecere și toți ceilalți jucători plasează sume mai mici pentru a eșua. Amintiți-vă că, după cum ați văzut pe probabilitate, este mai sigur decât primul rezultat este un 7 Deci, nu participa la un joc de pariuri mari și prost să eșueze știind că acestea sunt dificile. Așteaptă să fii steagul dacă vrei să câștigi.
  • Partea 4
    Aflați variațiile

    Trage Dice imagine titlu Pasul 15
    1
    Aflați alte jocuri cu zaruri. În timp ce jocurile de zaruri sunt foarte simple, ei au multe posibilități de a se juca cu ei, iar unele dintre aceste jocuri au căzut din nefericire. Nu aveți nevoie de un joc de bord elaborat sau Xbox pentru a juca jocuri distractive, și există o mulțime de jocuri care nu necesită o serie complexă de pariuri pentru a vă bucura. Aflați câteva și combinați-le.
    • De asemenea, este important să știm cum să facem diferența între jocul de zaruri de pe stradă și jocul altor tipuri de jocuri de zaruri, deoarece în unele implică pariuri, iar în altele nu. Dacă cineva vă întreabă dacă vreți să "aruncați zarurile", s-ar putea să vă referiți la un alt tip de joc, deși este mai mult decât probabil să încercați să arunci zarurile.
  • 2
    Încearcă să joci Cee-Lo. De asemenea, numit zaruri joase, în acest joc, fiecare jucător are trei zaruri, de obicei într-o ceașcă și pe care jucătorul îl aruncă simultan după o rundă de pariere. Obiectivul este de a obține cel mai mare scor posibil, deși scorul funcționează similar cu cel al pokerului.
  • Cea mai mare combinație posibilă se obține cu un 4, 5 și 6. Este ca și cum ar fi răsplata regală în poker.
  • Următoarea combinație mai mare este triplă. Chiar dacă rolați toate 1, trageți 1 1 ar fi următoarea categorie cu cele mai mari scoruri, depășind doar triplele de orice alt număr sau combo-ul de 4, 5 și 6.
  • Următoarea combinație superioară este numită "par" și este o casă plină de poker. Aceasta ar fi pentru a lua o pereche, plus o altă valoare. În cazul în care ambii jucători fac un dublu patru, cea mai mare valoare pe cealaltă parte ar fi câștigătorul. Dacă un jucător a tras două 2 și un extra 6, iar un alt jucător a atras două 6 și un extra 2, primul jucător a fost cel care a câștigat. În legături, câștigătorul este cel care are cea mai mare valoare pe partea extra, perechea nu mai contează.
  • Dacă doi jucători au atras exact aceeași sumă, se face de obicei o altă aruncare.
  • 3
    Joacă jocul de băutură cu zaruri. Este, de asemenea, cunoscut ca moartea mexicană sau zarurile mincinosului. Este un joc de înșelătorie care poate fi distractiv și zgomotos, mai ales atunci când implică băuturi alcoolice. În jocul de băutură dat jucători doi petrec dat sub un pahar și să ia transformă ghicind valoarea, fie provocatoare sau acceptarea valorii care indică jucătorul anterior.
  • Primul jucător rotește zarurile și se uită cu atenție sub cupă, astfel încât jucătorii nu pot vedea, apoi spune cu voce tare rezultatul, care poate fi fals sau adevărat. Apoi, jucătorul trece cu atenție paharul, pentru a nu întoarce zarurile la player-ul din dreapta sa.
  • Următorul jucător poate contesta sau accepta valoarea indicată de jucătorul anterior sau poate ridica pariul ghicind rezultatul. Jocul trebuie să continue până când cineva contestă. Dacă prin provocare, raportul inițial a fost corect, adversarul și toți ceilalți jucători pierd și beau, cu excepția cazului în care un jucător anterior a ghicit corect. Dacă provocarea este corectă, mincinosul este ratat și trebuie să bea.
  • Valorile punctului variază de la joc la joc, deși de obicei, o combinație de 1-2 este considerată cea mai mare valoare posibilă. Este, de asemenea, posibil să se joace modul "orb", în care nimeni nu vede rezultatul până când cineva nu contestă.
  • 4
    Aruncă oasele. In timp ce a aruncat oasele este, de asemenea, un jargon despre aruncarea zaruri, oasele sunt, de asemenea, un joc complex similar cu Yahtzee diferite, și este, de asemenea, numit ca fierbinte sau „Farkle“, cu toate că fiecare joc are un sistem de notare diferit. Se joacă cu 5 sau 6 zaruri și o ceașcă care este trecută între jucători. Scopul este de a acumula cele mai multe puncte pe runda sau de a acumula cele mai multe puncte într-un anumit număr de runde.
  • Primul jucător aruncă cele șase zaruri, păstrând unele pentru el însuși și plasându-le deoparte, întorcând restul la geam. Restul de zaruri include oricare dintre cele care arată un 1, care este în valoare de 100 de puncte, și orice arată 5, care este în valoare de 50 de puncte. Dacă se obțin trei numere egale (să zicem trei 2), ele sunt, de asemenea, separate, în valoare de o sută de puncte per sumă rezultată. Cu alte cuvinte, 03 februarie ar fi în valoare de 200 de puncte, în timp ce 03 iunie ar fi în valoare de 600. Reveniți la nava toate zarurile nu pot fi numărate din nou și lansare.
  • Jucătorul continuă să arunce zarurile până când este lăsat cu toate laturile sau a aruncat ceva care nu poate fi numărat (ca 2, 4 și 4). În fotografiile următoare, puteți îmbunătăți cele trei anterioare ale unui tip pe care l-ați obținut. Să presupunem că ai trei trei în primul set și i-ai întors celelalte trei zaruri la ceașcă. Dacă obțineți trei pe următoarea rolă, valoarea celor trei de un fel se va dubla.
  • sfaturi

    • Practica, practica, practica!
    • Încearcă să distrugi zidul cât mai mult posibil de perete.
    • Pregătește zarurile repede, nu deranjează ceilalți jucători.

    avertismente

    • Pariurile neregulate sunt ilegale în toate statele din Statele Unite și multe alte locuri.
    Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit
    Cum să câștigi în crapsCum să câștigi în craps
    Cum sa faci propriul joc de bordCum sa faci propriul joc de bord
    Cum se joacă 10000Cum se joacă 10000
    Cum se joacă tableCum se joacă table
    Cum se joacă Cluedo / IndiciuCum se joacă Cluedo / Indiciu
    Cum se joacă LudoCum se joacă Ludo
    Cum se joacă LCRCum se joacă LCR
    Cum să joci Monopolul EmpireCum să joci Monopolul Empire
    Cum se joacă Monopolul cu versiunea electronică a bănciiCum se joacă Monopolul cu versiunea electronică a băncii
    Cum se joacă duble (zaruri)Cum se joacă duble (zaruri)
    » » Cum să arunci zarurile

    © 2011—2020 ertare.com