Cum să joci ca un Ranger în Calabozos & Dragones 3.5

Rangerul este o clasă care combină unele elemente ale războinicului și ale necinstiți cu unele abilități unice. Rangerii sunt vânători de tipul celor care se specializează în urmărirea câtorva tipuri de creaturi, dar sunt dreptaci, chiar și atunci când se luptă cu adversarii diferiți. Acest articol vă va învăța cum să creați un alpinist. Trebuie să fiți familiarizați cu elementele de bază despre Calabozos & Dragonii (D&D, pentru acronimul său în limba engleză) v3.5 înainte de a citi acest articol. Acest articol va vorbi doar despre părțile de bază ale creării unui personaj - toate personajele bune au o personalitate, dorințe, vise, obiective, plăceri, dislikes, istorie și așa mai departe. Crearea unui caracter complet vă va îmbunătăți considerabil experiența de joc.

pași

Imagine intitulată Redarea unui Ranger în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 1
1
Citiți despre montarace. Înainte de a crea caracterul sau de a juca cu unul, trebuie să citiți toate informațiile despre montarace în manualul de utilizare (PHB).
  • Imaginea intitulată Redați un Ranger în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 2
    2
    Alegeți o cursă. Fiecare rasă poate deveni un bun alpinist, deși această alegere afectează tipul de alpinist pe care îl aveți. O cheie este ca rangerii trebuie sa decida daca vor fi specialisti in tir cu arcul sau lupta hand-to-hand. Dacă doriți să folosiți combaterea mână-la-mână, atunci piticul, semi-orcul sau omul sunt opțiuni bune. Dacă vrei să fii arcaș, atunci elful, mijlocul sau omul sunt opțiuni bune. Un tip de alpinist pe care-l joci foarte rar este acela care se bazează mai mult pe abilitățile tale sociale, ca un detectiv - semi-elfii și oamenii sunt buni pentru tipul ăsta.
  • Imagine intitulată Joacă un Ranger în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 3
    3
    Generați și atribuiți statisticile vitale. În primul rând, ar trebui să întrebați masterul tău (DM) cum pot fi făcute statistici vitale (statistici). Rangerii au nevoie de statistici bune datorită abilităților lor diferite. Dacă vrei să lupți mână în mână, vei dori un vârstă de 16 sau mai mult în Forță, 14 sau mai bine în Constituție și Dexteritate și 12 sau mai bine în Înțelepciune și Inteligență. Dacă vrei să fii arcaș, atunci vei dori un 16 sau mai mult în Dexteritate (de fapt 18 sau mai mare este mai bun, dar 16 va funcționa), 12 sau mai bine în Constituție, Inteligență și Înțelepciune și 10 sau mai bine în Forță. Dacă doriți să aveți un caracter mai social, ca un detectiv care urmărește infractorii, atunci doriți să acordați un accent mai mare pe statisticile mentale și mai puțin pe statisticile fizice. Acestea sunt idealurile și sunt dificil de obținut cu sistemul de puncte de cumpărare de la generatorul de statistici. Veți avea nevoie de o mișcare de zaruri norocoase pentru a fi un bun alpinist.
  • Imaginea intitulată Redați un Ranger în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 4
    4
    Alegeți-vă abilitățile inițiale și abilitățile. Este un pic dificil să alegeți abilitățile unui alpinist deoarece există multe opțiuni bune și nu au suficiente puncte pentru a afla toate abilitățile utile. Dacă doriți să vă păstrați prada ca un prădător, atunci va trebui să ascundeți, să vă mișcați în mod stealth, la fața locului și să ascultați. Dacă vrei să folosești abilitățile de fitness ale Rangerului (pe care le primești gratuit și în primul nivel), atunci vei avea nevoie de abilitatea de supraviețuire. Dacă doriți să obțineți informații de la alți umanoizi, atunci va trebui să delectați, să colectați informații, diplomația și intențiile de capturare. Dacă intenționați să luați însoțitorul de animale în nivelul 4, atunci veți avea nevoie de capacitatea de a administra animalul pentru al controla. Aptitudinile tale afectează în principal capacitatea dvs. de luptă. Abilitățile cum ar fi Focalizarea cu o armă, Inițiativa îmbunătățită, Mighty Attack și Slit ajută luptătorii de luptă. În loc de Mighty Attack și Cleft, arcașii vor dori abilități cum ar fi Precise Shot și Rapid Fire. Asigurați-vă că nu luați o aptitudine pe care o puteți obține de nivelul dvs. în clasa de munte.
  • Imaginea intitulată Redați un Ranger în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 5
    5
    Alege-ți inamicul preferat. Toți rangerii se specializează în urmărirea unui număr mic de tipuri de creaturi. În nivelele 1, 5, 10, 15 și 20 veți obține un nou inamic preferat. Pentru o descriere completă a abilității, citiți descrierea acesteia în secțiunea montană a manualului jucătorului. Când vă alegeți inamicul preferat, încercați să luați decizia pe baza personalității personajului. De exemplu, o traumă în copilăria sa, care implică un cadavru animat, îl poate conduce să vâneze și să distrugă strigoii. O altă opțiune este de a lua decizia bazată pe lumea jocului. Puteți să-l întrebați pe maestrul tău de temniță dacă există o creatură deosebit de problematică în regiunea în care se află casa personajului sau poate o vânătoare de câștig economic.
  • Imaginea intitulată Redați un Ranger în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 6


    6
    Cumpărați echipamentul inițial. Veți avea nevoie de o armă primară și o armă de sprijin. Pentru arcași, arma de sprijin este o armă corp la corp și pentru specialiști în luptă strânsă, este o armă de rang. În timp ce longbow este cea mai bună armă pentru un arcaș, în cele din urmă veți obține un arc lung compozit. Pentru luptătorii de luptă, alegerea este un pic mai dificilă. Veți lupta cu două arme, astfel încât va fi necesar să revizuiți regulile luptei cu două arme în manualul jucătorului. Dacă armele dvs. nu sunt de tipul corect, veți avea sancțiuni. Opțiunea comună este o armă marțială cu o singură mână și o armă marină ușoară - de exemplu, o meșteșug și o sabie scurtă sau o armă de luptă și un topor de mână. Toți ordonanții trebuie să poarte armură, o armură de piele este împânzită pentru nivelul 1 și echipament de supraviețuire (sac de dormit, rații etc.).
  • Imaginea intitulată Redați un Ranger în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 7
    7
    Înțelegeți abilitățile voastre Pe masura ce te ridici in sus, vei obtine anumite abilitati de clasa. Asigurați-vă că ați citit despre fiecare dintre ele, pe măsură ce le veți înțelege. Dacă nu-ți folosești toate puterile în mod corect, vei deranja ceilalți jucători sau îți vei slăbi caracterul, poate și pe amândoi.
  • Imaginea intitulată Redați un Ranger în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 8
    8
    Cunoașteți vrăji. La niveluri ulterioare, Ranger câștigă o abilitate minoră de a conjura vrăji. Vrăjile voastre sunt similare celor ale druidei și, de obicei, au legătură cu supraviețuirea în natură și cu plantele și animalele. Ar trebui să verificați vrăji în manual atunci când le obțineți, astfel încât să știți cum să le utilizați. Veți încetini jocul dacă încercați să utilizați o vrajă pe care nu o înțelegeți. Amintiți-vă că trebuie să alegeți vrăjile personajului dvs. pentru fiecare zi când dormiți.
  • Imaginea intitulată Redați un Ranger în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 9
    9
    Selectează-ți însoțitorul de animale. Alege-ți însoțitorul de animale ca și cum ai fi un druid cu trei nivele mai mici decât tine, de exemplu un muncitor de nivel 6 și un druid de nivel 3 ar avea același tip de companie de companie. Dacă alegeți să aveți un însoțitor de animale, trebuie să pregătiți o foaie de caractere pentru el, care să includă clasa armuriană (CA), atacuri, dovezi de mântuire etc. pe care le puteți folosi cu ușurință în timpul jocului. Informații despre companionul de animale pot fi găsite în intrarea despre druizi în manualul jucătorului. Nu este necesar să alegeți însoțitorul de animale dacă nu doriți.
  • Imaginea intitulată Redați un Ranger în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 10
    10
    Cunoaște-ți rolul în echipă. Opțiunile dvs. în timpul creării personajului dvs. vă vor forma rolul în echipă. Dacă aveți abilități stealth, atunci puteți fi un excelent explorator. Competențele sociale vă vor permite să fiți purtător de cuvânt al echipei. În timpul luptei directe veți fi luptător de sprijin. Puteți ajuta războinicul prin flancând în luptă strânsă sau, eventual, eliminând arcașii inamici cu săgeți bine plasate.
  • sfaturi

    • Arcașii cu o Forță de 12 sau mai bine trebuie să obțină un arc puternic compus.
    • Puteți folosi abilitatea de supraviețuire pentru a efectua multe sarcini.
    • Dacă alegeți două arme de același tip, cum ar fi două săbii scurte, care vor face ca abilitatea de rezolvare a armelor să funcționeze mai bine deoarece se aplică ambelor.
    • O armă dublă este o opțiune amuzantă și eficientă, dar de obicei aveți nevoie de fitness cu arme exotice. Dacă alegeți o armă dublă, veți maximiza și eficiența abordării Focus cu o armă.
    • Nu vă faceți griji când știți când luptați împotriva inamicului preferat, este datoria stăpânului de dungeon să vă spună atunci când adăugați bonusul la daune.

    avertismente

    • Arcașii au nevoie de o vedere clară, deci trebuie să continuați să vă mișcați dacă alegeți tir cu arcul.
    • Nu aveți atâtea puncte de viață ca și un războinic, deci fiți pregătit să vă retrageți de la luptă.
    Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit
    Cum se joacă Inotia 4Cum se joacă Inotia 4
    Cum se joacă XboxCum se joacă Xbox
    Cum sa te joci cu un Rogue in Dungeons and Dragons V3.5Cum sa te joci cu un Rogue in Dungeons and Dragons V3.5
    Cum sa joci ca luptator in Dungeons & DragonsCum sa joci ca luptator in Dungeons & Dragons
    Cum se creează o campanie Dungeons and DragonsCum se creează o campanie Dungeons and Dragons
    Cum să alegeți și să interpretați corect alinierea în Calabozos & Dragones 3.5Cum să alegeți și să interpretați corect alinierea în Calabozos & Dragones 3.5
    Cum de a alege un personaj într-un joc de rolCum de a alege un personaj într-un joc de rol
    Cum sa faci echipa maxima in Calabozos & DragonesCum sa faci echipa maxima in Calabozos & Dragones
    Cum se joacă temnitele și dragoniiCum se joacă temnitele și dragonii
    Cum sa joci ca un druid in Dungeons and Dragon V3.5Cum sa joci ca un druid in Dungeons and Dragon V3.5
    » » Cum să joci ca un Ranger în Calabozos & Dragones 3.5

    © 2011—2020 ertare.com