Cum să alegeți și să interpretați corect alinierea în Calabozos & Dragones 3.5

Există nouă alinieri diferite în Calabozos & Dragons 3.5 și fiecare descrie un tip complet diferit de persoană. Acest articol va ilustra diferențele dintre aliniamente și vă va ajuta să alegeți ce doriți. De asemenea, vă va ajuta să interpretați corect alinierea pe care ați ales-o.

pași

Imaginea intitulată Alegeți și joacă corect rolul dvs. Aliniere în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 1
1
Înțelege asta în Calabozos & Dragonii (D&D, pentru acronimul său în limba engleză) moralitatea este absolută. În lumea reală, moralitatea este o mare cenușie, totuși în D&D totul este clar și separat. Persoanele maligne sunt considerate maligne și se bucură de acestea.
  • Imaginea intitulată Alegeți și roluri corecte Redați alinierea în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 2
    2
    Înțelege axa legii și haosul. Toată lumea înțelege axa binelui și a răului, dar nu toată lumea înțelege axa legii și a haosului. Aproape toată lumea înțelege descrierea "legal" dar există o mulțime de confuzie atunci când vine vorba "haotic". Ființa unei alineri haotice nu înseamnă că personajul tău este aleator în acțiunile lor. Încercați să credeți că haoticul este opusul legii, așa cum răul este împotriva bunului. Haoticul în aliniamentele D&D înseamnă a fi independent, liber și neîncrezător în autoritate. Aceste personaje sunt genul de persoană care se detestă a fi spus ce să facă.
  • Imaginea intitulată Alegeți și joacă corect rolul dvs. Alinierea în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 3
    3
    Bun bun. Caracterele juridice bune au un cod moral strict, de obicei conform moralei societății, și aproape că nu o vor rupe niciodată. Ele favorizează ordinea, structura și comportamentul corect. Ei doresc să-i ajute pe alții când apare oportunitatea, dacă nu face acest lucru, provoacă un conflict cu codul lor moral. Aceste personaje nu ar încălca legea decât în ​​cazuri foarte rare. Ei nu cred că acest scop justifică mijloacele. Un polițist care este guvernat "pentru carte" Este un exemplu de bună persoană juridică în viața reală.
  • Imaginea intitulată Alegeți și roluri corecte Redați alinierea în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 4
    4
    Neutru bun. Caracterele neutre bune fac întotdeauna ceea ce este bun, drept sau amabil, de aceea uneori se numește această aliniere adevărată. Spre deosebire de caracterul juridic bun, ele sunt mai flexibile în acțiunile lor zilnice. Un bun personaj neutru ar lua în considerare plierea regulilor pentru a face ceea ce este corect. Un medic care modifică documentația pentru a ajuta o persoană care are nevoie de o asigurare medicală este o persoană neutră.
  • Imaginea intitulată Alegeți și joacă corect rolul dvs. Aliniere în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 5
    5
    Haootic bun. Acești oameni doresc să facă ceea ce trebuie, dar nu urmează o structură sau un sistem real. Ei au voința de a încălca legea pentru a face ceea ce este potrivit și există unii care se bucură de ea pentru asta. Cea mai bună modalitate de a juca un bun haotic este atunci când există o autoritate legală rea împotriva căreia să se revolte. Fără un scop similar, multe personaje haotice bune sunt indiscutabile față de personajele neutre bune. Un hacker care își folosește abilitățile pentru a distruge paginile de pornografie infantilă este o persoană haotică bună, încălcând legea în mod voluntar pentru a face bine. Robin Hood este cel mai celebru exemplu al bunului haotic.
  • Imaginea intitulată Alegeți și roluri corecte Redați alinierea în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 6
    6
    Legal neutru. Persoanele juridice neutre tind să fie dispuse și calificate. Ei au un grup de ghiduri de comportament, dar aceste ghiduri le permit să facă lucruri bune și rele. Un caracter juridic neutru va avea tendința de a se îngriji mai mult de scrisoarea legii decât de spiritul său. Un judecător ideal ar fi legal neutru, pronunțându-și verdictul pe baza scrisorii legii, indiferent de a ajuta sau răni pe alții sau pe sentimentele sale personale.


  • Imaginea intitulată Alegeți și joacă corect rolul dvs. Aliniere în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 7
    7
    Adevărat neutru. Caracterele neutre sunt foarte greu de interpretat pentru că nu au valori morale clare. Aceasta este în esență o persoană care evaluează fiecare situație independent și ia o decizie, însă criteriile sale pot fi diferite pentru fiecare situație diferită. Dacă interpretați această aliniere, trebuie să vă echilibrați toate deciziile pe ambele axe, legea sau haosul și binele sau răul. Aproape nimeni nu știe de o persoană neutră în realitate.
  • Imagine intitulată Alegeți și roluri corecte Redați alinierea în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 8
    8
    Neutru haotic. Neutrul haotic este spiritul liber maxim. Acest personaj face în mod esențial ceea ce dorește atunci când dorește fără să aibă grijă dacă este ceva bun, rău, legal sau nu. Un caracter haotic neutru este uneori numit "malignă" deoarece mulți oameni simt că se învecinează cu răul fără a fi din punct de vedere tehnic malign. Mulți anti-eroi din ficțiune și literatură sunt neutri haotice.
  • Imaginea intitulată Alegeți și roluri corecte Redați alinierea în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 9
    9
    Rău legal. Caracterele juridice malițioase sunt, în esență, tirani sau dictatori. Ei au un cod de legi care este în general opresiv și brutal exercitat. Caracterele juridice malițioase nu tolerează pe nimeni care pune la îndoială autoritatea lor, nici nu le împărtășesc. O persoană juridică rea este dedicată câștigului personal, dar este mai predispusă la intrigi și intimidări decât la masacrarea aleatorie. Don Corleone este un exemplu, deși există cu siguranță și alții care sunt mai maligne.
  • Imaginea intitulată Alegeți și joacă corect rolul dvs. Aliniere în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 10
    10
    Neutru rău. Caracterele negative neutre sunt, în esență, pur rău. Ei nu urmează nici un grup de legi și nici nu se îngrijesc de obținerea puterii. Ei tind să fie tipul de persoană care se bucură de rănirea altora. Nu le pasă cel puțin de lege. Criminalii de serie sunt, în general, neutrali.
  • Imaginea intitulată Alegeți și jucați corect rolul dvs. Alinierea în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 11
    11
    Haoticul malign Personajele haotice haotice sunt sociopatii. Nu le pasă de altceva decât de ei înșiși. Ei ucid fără discriminare și pentru distracție. Ele pot fi controlate numai cu amenințări și cu forța și probabil ucid pe cine le controlează în momentul în care cred că pot. Caracterele malefice haotice sunt aproape întotdeauna solitare. Ultima încarnare a Joker-ului ar fi un exemplu perfect.
  • sfaturi

    • Dacă caracterul dvs. este legal, încercați să scrieți câteva legi de bază care urmează. Aceste legi trebuie, de asemenea, să fie în concordanță cu alinierea dvs. în axa bunului sau răului.
    • Dacă nu știți ce aliniere doriți să jucați, alegeți neutru pentru a începe și după câteva sesiuni, încercați să determinați cum ați jucat personajul.
    • Cât de strict trebuie să fie un caracter pentru a urma o aliniere va depinde în mare măsură de discreția Maestrului Dungeon. Unii maeștri de temnita exagerează pentru a indica, în mod clar și alte tranzacționate pe tot parcursul zilei cu privire la posibilitatea de a deschide o cutie într-un depozit care pare abandonat luat în calcul ca act juridic de paladin, dar există și altele care încearcă alinierea ca un ghid în loc de o regulă. Totuși, alții își vor plasa campaniile în lumi unde totul este un mod neutru. Cu alte cuvinte, vorbiți-vă cu maestrul tău și cu ceilalți jucători despre cât de riguros ei aplică alinierea.
    • Dacă intenționați să vă alăturați unei campanii, trebuie să discutați cu ceilalți jucători înainte de a alege o aliniere.
    • Este bine să combinați personaje legale și haotice, dar de obicei nu combinați caractere bune și rele într-o echipă de aventurieri.

    avertismente

    • Barbarii și barbarii nu pot fi legali.
    • Clericile nu se pot îndepărta mai mult de un pas de alinierea divinității lor. (Dacă este util, imaginați-vă un rack de trei în rând).
    • Dacă intenționați să jucați caracterul dvs. diferit decât alinierea, stăpânul temniței poate schimba alinierea dvs. și poate face această schimbare eficientă.
    • Călugării trebuie să fie într-un mod legal.
    • Paladinii trebuie să fie bine legali.
    • Druizii trebuie să fie într-un mod neutru.
    Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit
    Cum să treci dragoni în Dragon CityCum să treci dragoni în Dragon City
    Cum să înțelegeți sistemul de clasificare și îndrumarea părinților jocurilor videoCum să înțelegeți sistemul de clasificare și îndrumarea părinților jocurilor video
    Cómo ganar dinero en Aura KingdomCómo ganar dinero en Aura Kingdom
    Cum de a crea un rol credibil jucând lumeaCum de a crea un rol credibil jucând lumea
    Cum se creează o campanie Dungeons and DragonsCum se creează o campanie Dungeons and Dragons
    Cum sa faci echipa maxima in Calabozos & DragonesCum sa faci echipa maxima in Calabozos & Dragones
    Cum să inventezi o ghicitoareCum să inventezi o ghicitoare
    Cum să jucați `cine sunt eu ?, jocul de a bea alcoolCum să jucați `cine sunt eu ?, jocul de a bea alcool
    Cum se joacă temnitele și dragoniiCum se joacă temnitele și dragonii
    Cum să joci ca un Ranger în Calabozos & Dragones 3.5Cum să joci ca un Ranger în Calabozos & Dragones 3.5
    » » Cum să alegeți și să interpretați corect alinierea în Calabozos & Dragones 3.5

    © 2011—2020 ertare.com