Cum se joacă Othello

Jocul de bord Othello a fost inventat în secolul al XIX-lea, probabil de John W. Mollett sau Lewis Waterman, sub numele de Reversi. Goro Hasegawa a redenumit jocul ca "Othello" în anii `70 și compania japoneză de jocuri Tsukuda Original a fost însărcinată să o comercializeze. Apoi, Pressman la introdus ulterior pe piața americană. Jocul cu doi jucători Othello, care este descris ca fiind "un minut să-l înveți, o viață pentru ao stăpâni", necesită folosirea unor strategii pentru a depăși adversarul pentru a-și capta și a răsturna piesele. Următorii pași includ regulile pentru a juca Othello și, de asemenea, unele strategii de joc.

pași

Imagine cu titlul Play Othello Pasul 1
1
Decideți ce culoare va juca fiecare jucător. Othello este jucat pe o placă de 8 x 8 cu 64 de discuri care sunt negre pe o parte și alb pe cealaltă. Un jucător utilizează discurile cu culoarea neagră orientată în sus și cealaltă cu culoarea albă îndreptată în sus. În unele versiuni ale lui Othello, jucătorul care folosește discurile cu culoarea neagră în sus se joacă mai întâi. În alte versiuni, jucătorii decid cine va începe.
  • Imagine cu titlul Play Othello Pasul 2
    2
    Plasați 4 discuri în centrul plăcii, 2 cu partea neagră orientată în sus și 2 cu fața albă orientată în sus. Discurile trebuie poziționate astfel încât cele două discuri cu partea neagră orientată în sus să fie plasate în diagonală într-o direcție, iar cele două discuri cu partea albă orientată în sus să fie plasate în diagonală în direcția opusă.
  • În jocul original, Reversi, nu era necesar ca jucătorii să plaseze primele 4 discuri, astfel încât cei cu aceeași culoare să se confruntă în diagonală unul cu celălalt.
  • Imagine cu titlul Play Othello Pasul 3
    3
    Să presupunem că jucătorul inițial este negru. Negrul plasează un disc, astfel încât unul dintre discurile inițiale să fie pe un disc alb (ceea ce înseamnă că va exista un disc alb între două discuri negre).
  • Imagine cu titlul Play Othello Pasul 4
    4
    Negrul va întoarce discul alb (flancat) și acum va deveni negru și va aparține jucătorului negru.


  • Imagine cu titlul Play Othello Pas 5
    5
    Cel de-al doilea jucător, țintă, plasează acum un disc pentru a flanșa unul sau mai multe discuri care aparțin negru. Acest disc sau aceste discuri negre care au fost flancate, se vor întoarce acum, astfel încât acestea vor fi albe și vor deveni proprietatea jucătorului alb.
  • Imagine cu titlul Play Othello Pasul 6
    6
    Repetați pașii anteriori până când nu este posibil să faceți mai multe mișcări legitime. Un jucător trebuie să plaseze întotdeauna un disc pe bord, astfel încât acesta să fugă cel puțin un disc de culoarea adversarului. Dacă un jucător nu poate face nici o mișcare legitimă, atunci trebuie să se întoarcă.
  • Discurile pot flanca discurile adversarului în mai multe direcții în același timp. Toate discurile flancate trebuie să fie rotite în același rând, devenind proprietatea adversarului.
  • Imagine cu titlul Play Othello Pasul 7
    7
    Contorizați numărul de discuri pentru fiecare culoare. Jucătorul care are mai multe discuri din culoarea sa este câștigătorul.
  • sfaturi

    • Cele mai importante pătrate de control, după colțuri și spațiile adiacente acestora, sunt margini ale tabloului. În schimb, rândurile care se află în rândurile margini pot fi periculoase, deoarece adversarul dvs. poate juca un disc în rândul exterior pentru a flanșa și a capta discuri din rândul interior.
    • Pentru a vă ajuta să țineți evidența discurilor pe care trebuie să le răsturnați după plasarea dvs., țineți degetul pe discul pe care tocmai l-ați plasat în timp ce urmați calea spre discurile culorii pe care doriți să le înfruntați. Este posibil să răsuciți discurile în cel mult 8 direcții în același timp.
    • Mișcările ilegale (de exemplu, flipping discul adversarului atunci când nu există discuri flancate la ambele capete ale discului adversarului) pot fi corectate atâta timp cât adversarul nu a făcut încă o mișcare.
    • Încercați să jucați pentru a ocupa patratele colțurilor, iar adversarul dvs. nu poate juca în ele. Discurile care se află în colțuri nu pot fi rotite. Dacă ocupați un colț, puteți reduce eficacitatea acestuia ocupând patratele adiacente.
    • Strategia de captură a lui Othello este similară cu cea a jocurilor de masă "merge" și "Pente". Cu toate acestea, în Othello, discurile capturate sunt transformate în loc să fie scoase din tablă.

    avertismente

    • Deși uneori este posibil să capturați un număr mare de discuri în Othello, nu este întotdeauna cea mai bună mișcare. Înainte de a face o mișcare, gândiți-vă la eventualele contra-atacuri pe care adversarul dvs. le poate face. Oponentul dvs. poate recupera adesea același număr de discuri pe care le puteți captura sau chiar mai mult.
    Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit
    Cum să câștigi în piatră, hârtie sau foarfeceCum să câștigi în piatră, hârtie sau foarfece
    Cum se joacă Guess Who (joc de bord)Cum se joacă Guess Who (joc de bord)
    Cum să jucați Carrom dacă sunteți începătorCum să jucați Carrom dacă sunteți începător
    Cum se joacă LudoCum se joacă Ludo
    Cum să joci "văd, văd"Cum să joci "văd, văd"
    Cum se joacă bătălia navalăCum se joacă bătălia navală
    Cum se joacă cu o lanternăCum se joacă cu o lanternă
    Cum se joacă ONUCum se joacă ONU
    Cum să joci jocul "Nu am niciodată"Cum să joci jocul "Nu am niciodată"
    Cum se joacă jocul de băut `mines`Cum se joacă jocul de băut `mines`
    » » Cum se joacă Othello

    © 2011—2020 ertare.com