Cum să atragă caracterele Adventure Time

Dacă vă place Adventure Time și doriți să aveți propriile dvs. aventuri cu Finn, Jake și BMO, puteți aduce viața prin intermediul desenelor. Toate caracterele Adventure Time sunt desenate folosind o serie de cercuri simple, dreptunghiuri și linii curbe. Pentru a le desena, ia un creion, hârtie și unelte de colorat.

pași

Metoda 1
Desenați Finn

Imagine intitulată Draw Characters Time Time Pasul 1
1
Luați un creion și o bucată de hârtie. Când desenați unele dintre personaje, este bine să utilizați o imagine ca referință. De asemenea, ar trebui să utilizați un creion pentru desenul preliminar, astfel încât dacă faceți o eroare, îl puteți șterge.
  • Caracterul lui Finn este în esență realizat cu un oval pe cap și cu dreptunghiuri pentru corp, picioare și brațe.
  • Imagine intitulată Draw Characters Time Time Pasul 2
    2
    Desenați un oval pentru cap. Pentru a începe, trageți un oval care este mai lat decât este înalt.
  • ovală dvs. trebuie să aibă o dimensiune bună, dar nu trebuie să fie prea mare, deoarece Finn poartă o cască care are aceeași lățime ca și restul corpului, care va trebui să atragă în jurul valorii de oval.
  • Ovalul tău nu trebuie să fie perfect, din moment ce va trebui să te descurci în timp ce te duci. În acest moment, oferă doar o schemă.
  • Imagine intitulată Draw Character Characters Adventure Step 3
    3
    Adăugați linii facială la cap. Desenați o cruce în centrul ovalului și adăugați o altă linie orizontală pe care se formează crucea. Trebuie să aveți două linii orizontale și o linie verticală.
  • Aceste linii faciale vă vor ajuta să puneți ochii și gura lui Finn în locul lor.
  • Dacă intenționați să trageți Finn într-un unghi, mutați linia verticală mai mult spre direcția în care doriți să fie corpul lui Finn.
  • Desenați cu ușurință aceste linii, deoarece le veți șterge mai târziu.
  • Imagine intitulată Desenează caracterele timpului de aventură Pasul 4
    4
    Desenați un dreptunghi sub cap. Începeți la aproximativ jumătate din înălțimea ovalului capului lui Finn și trageți un dreptunghi care este de aproximativ două ori mai lung.
  • Nu este necesar ca colțurile dreptunghiurilor să fie unghiuri perfecte. De obicei, corpul lui Finn este curbat ușor pentru a arăta caracterul în acțiune.
  • Imagine intitulată Draw Characters Time Time Step 5
    5
    Adăugați brațele și picioarele. Bratele și picioarele lui Finn arată ca fidea. Pentru brațul drept, porniți sub cap și în interiorul dreptunghiului. Desenați o linie curbându-l încet în sus, ca un "L". Apoi trageți o altă linie urmând aceeași cale pentru a forma brațul. Porniți brațul stâng la aceeași înălțime cu dreapta. Desenați un "J", curbându-l spre exterior, departe de corp și apoi înapoi. Fiecare picior este alcătuită din două linii care au o anumită lățime în partea de sus și se îngustează spre picioare.
  • Nu vă faceți picioarele prea aproape împreună. Picioarele lui Finn au aceeași lățime ca și corpul lui.
  • Dacă nu vă place cum arată brațele sau picioarele, le tăiați și încercați din nou.
  • Mâinile au trei degete și degetul mare.
  • Picioarele sunt ca figuri în formă de "L", dar umflate și cu șosete în formă de gogoși pe partea de sus.
  • Imagine intitulată Draw Character Characters Adventure Step 6
    6
    Formează casca lui Finn. Golful sau cască albă a lui Finn are aceeași lățime ca și corpul său și înconjoară capul într-o formă ovală. Începeți sub brațe și trageți în sus, de-a lungul celei mai late părți a ovalului. Partea superioară are două proeminențe mici care arată ca urechile rotunde ale unei pisici.
  • Suprafața cascadei lui Finn ar trebui să fie puțin mai mare decât partea superioară a capului.
  • Imagine intitulată Draw Character Characters Adventure Step 7
    7
    Desenați un cerc pentru deschiderea căștii. Primul oval pe care l-ai atras este pentru capul lui Finn, iar al doilea este pentru deschiderea feței lui Finn.
  • Ovalul pe care-l atragi aici ar trebui să fie suficient de lung, pentru a avea spațiu pentru a atrage fața lui Finn.
  • Imagine intitulată Draw Characters Time Time (Pasul 8)
    8
    Desenați fața lui Finn. În interiorul ovalului pe care tocmai l-ați atras, veți atrage ochii și gura. Fața lui Finn este ușor de tras, deoarece ochii sunt două mici cercuri negre și gura o linie curbă.
  • Utilizați liniile faciale ca ghid. Trageți un ochi pe fiecare parte a liniei verticale și între cele două linii orizontale.
  • Desenați gura sub ochi.
  • Imaginea intitulată Draw Characters Time Time (Pasul 9)
    9
    Desenați pantalonii Finn. Acum trebuie să aveți casca, fața și corpul desenate. Urmați schița și adăugați pantalonii Finn. Talia este la aceeași înălțime cu mâna stângă a lui Finn. Picioarele scurte ocupă o treime din picioare.
  • Desenați picioarele șorturilor puțin mai late decât picioarele lui Finn.
  • Ștergeți orice linie (de exemplu, linia pe care ați conceput-o inițial ca fundul corpului lui Finn) pentru a face ca pantalonii scurți să arate ca haine.
  • Imaginea intitulată Desenează caracterele timpului de aventură Pasul 10
    10
    Desenați rucsacul. Partea superioară a rucsacului ar trebui să înceapă la același nivel cu linia feței superioare. Trageți o jumătate de cerc în jurul brațului stâng al lui Finn pentru a forma rucsacul. Apoi adăugați încă două linii pe umeri pentru banda.
  • Adăugați o mică linie curbă aproximativ la mijlocul rucsacului.
  • Imagine intitulată Draw Character Characters Adventure Step 11
    11
    Adăugați restul detaliilor și ștergeți contururile. Finalizați adăugarea de pantofi, care sunt făcuți cu două cercuri care arată ca niște gogoși mici în jurul gleznelor și picioarelor care sunt în formă de "L" cu capul în jos. Asigurați-vă că ați terminat casca, cămașa și pantalonii lui Finn. Aceste elemente trebuie realizate cu trei secțiuni dreptunghiulare.
  • Adăugați liniile mânecilor pentru cămașa Finn la aproximativ o treime din brațe.
  • Ștergeți oricare dintre liniile de schiță, cum ar fi linii faciale, oval pentru cap și orice parte a picioarelor care se află pe pantaloni.
  • Imagine intitulată Draw Characters Time Time Step 12
    12
    Culoarea desenului. Caracterele Adventure Time nu necesită tonuri și utilizează culori simple. Puteți culori cu ușurință Finn folosind verdele, blues și negru.
  • Căștile și șosetele lui Finn sunt albe și pot fi lăsate necolorate dacă utilizați hârtie albă.
  • Pentru cămașă, utilizați un albastru mai deschis și pentru pantaloni un albastru mai întunecat.
  • Jumătatea superioară a rucsacului lui Finn este verde deschis, iar jumătatea inferioară este verde închis.
  • Colorați pantofii negri.
  • Imagine intitulată Draw Character Characters Adventure Step 13
    13
    Dacă doriți, adăugați un fundal. Dacă doriți să plasați Finn pe o scenă, puteți desena un simplu deal de iarbă și un cer albastru. Puteți fi, de asemenea, mai creativ, prin trasarea fundalului detaliat pe care îl doriți cel mai mult.
  • Metoda 2
    Desenează-l pe Jake

    Imagine intitulată Draw Character Characters Adventure Step 14
    1
    Desenați o ovală alungită pentru corpul lui Jake. Trebuie să faceți ovalul mai lung decât este larg. Jake are o dimensiune medie naturală, deci nu trebuie să tragi un oval lung.
    • Jake este de aproximativ o treime din dimensiunea lui Finn. Dacă tragi unul lângă celălalt, Jake ajunge aproape la șoldul lui Finn.


  • Imagine intitulată Draw Characters Time Time Pasul 15
    2
    Desenați ochii, nasul și urechile lui Jake. Ochii lui Jake sunt două cercuri mari, nasul este oval și urechile lui sunt două curbe.
  • Spațiu suficient pentru a putea desena nasul în spațiul din mijloc. Nasul trebuie să fie la aceeași înălțime cu partea inferioară a ochilor sau puțin mai jos.
  • Partea superioară a urechilor ar trebui să înceapă în cazul în care ovalul începe să curbeze. Urechile trebuie să se extindă din oval și apoi să se întoarcă, curbându-se în acest fel.
  • Nimic nu trebuie să depășească treimea superioară a ovalului.
  • Imagine intitulată Draw Characters Time Time (Pasul 16)
    3
    Adăugați botul și sprâncenele. Jacheta lui Jake este alcătuită din două părți, partea care circulă în nas și gura mică de dedesubt. Sprancenele sunt două linii ondulate, cum ar fi tilde.
  • Botul este desenat ca un "U" cu capul în jos și arată ca o mustață de ghidon. Începeți cu o linie care coboară din partea inferioară a nasului. Răsuciți creionul în sus și în jurul acestuia, terminând linia de pe cealaltă parte a nasului. O parte din bot va fi suprapusă pe ochi.
  • Gura este mijlocul unui cerc mic sub nas, care atinge părțile interioare ale botului.
  • Imagine intitulată Draw Character Characters Adventure Step 17
    4
    Jake nu are mereu sprâncene, așa că dacă vrei, poți decide să nu le desenezi.
  • Imagine intitulată Draw Characters Time Time (Pasul 18)
    5
    Desenați brațele și mâinile folosind curbe simple. Pentru acest desen, Jake va avea brațele îndoite și mâinile pe șold. Brațele sunt zig-zaguri simple care încep la aproximativ aceeași înălțime cu partea inferioară a botului. Mâinile sunt simple și au trei degete.
  • Brațele și laturile corpului lui Jake formează un "R". Pentru brațul drept al lui Jake, trageți un "R" cu capul în jos.
  • Imagine intitulată Draw Characters Time Time Pasul 19
    6
    Desenați picioarele și picioarele. Picioarele lui Jake sunt aproape atât de lungi ca și corpul lui. Picioarele sunt formate din linii ușor curbate care sunt conectate între ele de picioare.
  • Faceți-vă picioarele puțin arcuite pentru a oferi Jake un aspect mai elastic.
  • Imagine intitulată Draw Character Characters Adventure Step 20
    7
    Șterge orice linie de intersecție. Acum trebuie să ștergeți părțile ovalului care sunt în jurul urechilor, brațelor și picioarelor.
  • De asemenea, asigurați-vă că ștergeți părțile ochilor care formează o intersecție cu botul.
  • Când faceți asta, brațele și picioarele lui Jake trebuie văzute ca părți ale corpului și nu separate prin linii de divizare.
  • De asemenea, urechile nu trebuie să aibă linii care să le separeze de partea corespunzătoare a capului.
  • Imaginea intitulată Draw Characters Time Time Pasul 21
    8
    Desenați ochii. Jake are două tipuri diferite de ochi. Uneori, veți avea ochi apoase, care au două cercuri sau ochi normali cu un cerc.
  • Dacă vrei să-ți faci ochii în stare apoasă, trage un cerc mai mare și unul mai mic. Lăsați cercurile goale și trageți restul ochiului.
  • Pentru ochii normali ai lui Jake, desenează o lună semilună în partea stângă a fiecărui ochi. Culoarea părții crescătoare și lăsarea restului necompletat.
  • Imaginea intitulată Draw Characters Time Time Step 22
    9
    Se distinge cu un stilou și o culoare. Culoarea lui Jake este de culoare maro aurie. Culoarea întregului corp și nu adăugați nici o tonalitate.
  • Metoda 3
    Desenați BMO

    Imaginea intitulată Draw Characters Time Time Pasul 23
    1
    Desenați un dreptunghi. Pentru a desena OEM, începeți cu un mic dreptunghi orizontal pentru a forma ecranul video și fața.
    • În jurul colțurilor dreptunghiului.
  • Imagine intitulată Draw Characters Time Time (Pasul 24)
    2
    Desenați un cub dreptunghiular în jurul primului dreptunghi. Un cub în 3D constituie corpul BMO. Începeți prin desenarea unui dreptunghi ușor înclinat în apropierea primului.
  • Apoi trageți două linii paralele care sunt la un unghi de 45 de grade de la partea de sus a celor două colțuri ale dreptunghiului.
  • Desenați oa treia linie paralelă din colțul din stânga jos.
  • Conectați capetele acestor trei linii pentru a forma un cub.
  • Imagine intitulată Draw Characters Time Time Pasul 25
    3
    Adăugați brațele și picioarele. Brațele BMO sunt realizate din figuri în formă de "J". Are brațul drept îndreptat spre în sus și brațul stâng are un turn de patruzeci și cinci de grade pentru acest desen. Piciorul drept al BMO este desenat ca un "L" cu capul în jos sau ca un bumerang. Piciorul stâng este drept.
  • Mâinile au trei degete, care sunt conectate.
  • Desenați picioarele din partea de jos a dreptunghiului. Picioarele ar trebui să pară ca fiecare să se extindă de sub corp în 3D.
  • Imagine intitulată Draw Characters Time Time Pasul 26
    4
    Desenați comenzile. BMO are butoane, un slot dreptunghiular și un slot circular pe partea din față a corpului. Alături de acesta este un difuzor care arată ca un telefon și sub el este scris "BMO" cu majuscule.
  • Imediat sub fața BMO există o canelură dreptunghiulară subțire, iar pe partea dreaptă este una circulară. Ambele sunt colorate.
  • Sub slotul dreptunghiular există un control al adreselor. În partea dreaptă a comenzii de direcție, desenați un triunghi cu un cerc mai mare sau mai mic, deasupra și puțin în dreapta. În dreapta și deasupra acelui cerc există un cerc mai mic. Fiecare buton este desenat și în 3D, cum ar fi corpul BMO.
  • Sub controlul direcției și în partea stângă a butonului circular mare există două sloturi dreptunghiulare mici, care au muchii curbate. Aceste sloturi sunt de asemenea colorate.
  • Desenați difuzorul de lângă corpul BMO, unde este brațul. Difuzorul se află în partea superioară a corpului și are două cercuri în rândul superior. Mai jos sunt trei cercuri. Sub acestea sunt încă două. În total, există șapte.
  • Sub difuzor scrieți "BMO" cu majuscule. "O" se află în jurul brațului BMO și acționează ca umăr.
  • Imagine intitulată Draw Characters Time Time (Pasul 27)
    5
    Desenați fața și detaliile finale. Pentru a desena fața BMO, trageți două linii curbe care arată ca triunghiuri rotunjite fără bază. Apoi trageți un zâmbet cu o linie mai lungă și curbată.
  • Ochiurile și gura BMO sunt situate în partea superioară a feței.
  • Ștergeți orice linie care se suprapune Asigurați-vă că ați desenat și picioarele BMO. Puteți trage picioarele într-o formă "U" pe fundul picioarelor.
  • Imagine intitulată Draw Characters Time Time (Pasul 28)
    6
    Culoare BMO Corpul BMO este verde sau albastru. Butoanele sunt albastru deschis, verde, roșu și galben.
  • Dreptunghiul care face fata BMO este o culoare mai verde albastru decat corpul. Latura corpului care are brațul și literele este o culoare mai închisă de culoare albastru-verde.
  • Literele și sloturile sunt mai închise la culoarea albastru-verde.
  • Controlul direcției este galben. Triunghiul este albastru. Cercul mic este verde. Cercul mare este roșu.
  • Lucruri de care ai nevoie

    • Un creion
    • O hârtie
    • Unele unelte de colorat
    • O radieră
    Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit
    Cum să atragă (pentru copii)Cum să atragă (pentru copii)
    Cum să atragă FinnCum să atragă Finn
    Cum să atragă GarfieldCum să atragă Garfield
    Cum să atragă Bugs BunnyCum să atragă Bugs Bunny
    Cum să elaboreze Hello KittyCum să elaboreze Hello Kitty
    Cum să atragă Gary Snail SpongebobCum să atragă Gary Snail Spongebob
    Cum să atragă ShikamaruCum să atragă Shikamaru
    Cum să atragă Winnie PoohCum să atragă Winnie Pooh
    Cum să atragă caracterele din filmul "Brother Bear"Cum să atragă caracterele din filmul "Brother Bear"
    Cum de a desena forme în 3DCum de a desena forme în 3D
    » » Cum să atragă caracterele Adventure Time

    © 2011—2020 ertare.com