Cum să atingi diferitele sfârșituri ale casei vrăjitoarei
Casa Vrăjitoarei este un joc RPG creat de Fummy folosind modelul RPG Maker VX. Un joc cu o poveste bună și o întorsătură neașteptată de complot care îi face pe jucători să se joace din nou pentru a vedea un alt sfârșit. În acest ghid, veți învăța să deschideți cele patru terminații diferite ale acestui joc. Avertisment: acest articol poate conține spoilere puternice.
conținut
pași
Partea 1
Ajunge la sfârșitul bun
1
Fugiți în casa vrăjiturilor. Sfârșitul jocului depinde numai de modul în care termini povestea. Rezoluția puzzle-ului sau acțiunile pe care le luați în timpul părții inițiale nu va afecta rezultatul povestirii.
- Joaca până când ajungeți în partea unde Viola intră în camera unde este vrăjitoarea, apoi citiți ziarul care va declanșa rezultatul jocului.
2
Fugiți pentru viața voastră Nu uitați să salvați jocul, deoarece în această parte veți muri de mai multe ori, deoarece fată fără picioare se mișcă prea repede.
Partea 2
Ajunge la sfârșitul realității aspre
1
Ia cuțitul. În cameră, imediat după ce ai citit jurnalul vrăjitoarei, fată fără picioare va începe să te urmărească. Înainte de a părăsi casa, recupera cuțitul lui Ellen de la dulapul negru din camera din dreapta sus a primului etaj. Dulapul care spune inițial "deschideți atunci când casa revine la normal".
- Dodge fata fără picioare în timp ce faci asta.
- Nu mergeți în celelalte camere pentru a evita colțul și apoi mergeți direct spre ieșire.
- Ca și în binele final, asigurați-vă că ați salvat fișierul pentru a evita pierderea progresului.
2
Stabiliți fata fără picioare. După ce ați părăsit casa, veniți la complotul de trandafiri. Utilizați sticla mică pentru a vă elibera de ele și puteți trece. Fata fără picioare va continua să se târască în spatele tău, lăsând o urmă de sânge.
Partea 3
Atingerea capătului secret
1
Evitați pisica neagră. Pentru a atinge acest scop, trebuie să jucați jocul complet fără a interacționa în orice moment cu pisica, de la început până la partea în care sunteți pe punctul de a intra în camera vrăjitoarei.
2
Găsește demonul. Odată ce ajungi la partea în care urmează să intri în camera vrăjitoriei, pisica neagră îl va saluta pe Viola. Rețineți că, în finaluri normale, Viola va găsi doar corpul pisicii pe coridor, dar din moment ce ați evitat pisica, acest eveniment va fi declanșat.
Partea 4
Sosind la sfarsit simplu
1
Nu te mișca Aceasta este a patra finală a jocului și nu este scrisă în dosar "citiți-mă" de la creatorul jocului cu cea mai recentă versiune. Această finală va necesita timp pentru a începe, dar este simplu.
- Când Viola se trezește în pădure la începutul ecranului, nu se mișcă timp de 10 minute.
- Când pisica neagră se plictisește și îți spune să te miști, stai liniștit. După 50 de minute fără a se mișca, pisica va părăsi cutia.
- După o oră, veți fi duși într-un alt ecran în care a dispărut complotul trandafirilor. Viola poate părăsi pădurea și atunci jocul se va termina.
- Pentru ca aceasta să funcționeze, fereastra trebuie activată. Nu apăsați niciun buton sau tastă.
- Dacă vă mișcați chiar și puțin, încheierea simplă nu se va întâmpla.
- Acest sfarsit confera jucatorilor impresia ca Viola este inca Viola, deoarece adevarul nu a fost niciodata dezvaluit.
Distribuiți pe rețelele sociale:
înrudit
- Cum de a schimba rezoluția în Age of Empires 2 HD
- Cum se creează un joc cu RPG Maker XP
- Cum să scăpați de scaunul de tortură în meniul principal al Black Ops
- Cum să joci Age of Empires online
- Cum se joacă League of Legends în modul fereastră
- Cum să joci The Walking Dead
- Cum să ajungi la vrăjitoarea Rock of the Dead
- Cum să obțineți toate finalele părintelui nebun
- Cum să întrerupeți jocul în Resident Evil 6
- Cum de a crea un joc cu Game Maker 7.0 Lite
- Cum se scrie instrucțiunile unui joc
- Cum să câștigi în joc "mincinos"
- Cum se face un ghid de joc
- Cum să jucați Ne pare rău
- Cum se joacă Domino
- Cum se joacă jocul de cărți din palat
- Cum să joci un joc de rol
- Cum sa te joci cu catelul tau
- Cum să scrie povestiri apocaliptice
- Cum să scrie o poveste polițienească
- Cum să scrie o schiță a complotului tău de roman