Cum să înscrieți un scor de baseball
Urmărirea punctelor poate fi o modalitate foarte bună de a rămâne implicată în joc. Este, de asemenea, o tehnică utilă dacă sunteți într-o echipă de baseball, deoarece vă permite să fiți mai conștienți de statisticile, tendințele și performanța jucătorilor din echipa dvs. Deși păstrarea pistei poate părea puțin cam intimidantă la început, este de fapt destul de simplă.
conținut
pași
1
Obțineți un card de scor. Cele mai multe stadioane de nivel înalt le vând, fie singure, fie împreună cu un fel de program. Dacă nu sunteți sigur dacă acestea sunt disponibile la stadionul pe care îl veți merge, cu o căutare rapidă pe Internet puteți găsi cărți de scor baseball pentru a le imprima și a le lua cu tine la joc.
2
Completați cartea de scor cu informațiile necesare despre meci. Acestea pot include echipele care se joacă, formarea, arbitrii, terenul, timpul de începere și antrenorii.
3
Înregistrați numele, numărul de tricou și numărul de poziție al fiecărui jucător în spațiul furnizat, cu un jucător pentru fiecare două sau trei spații (sau unul pentru fiecare "cutie mare"). Pentru a obține ajutor cu numerele pozițiilor, citiți tabelul de la "Informații despre jucător" pe care îl veți găsi mai jos.
4
Urmăriți bilele și grevele din grila furnizată. Bilele sunt marcate pe rând cu trei pătrate, iar loviturile din rândul cu două.
5
Înregistrați rezultatul aluatului folosind ambele abrevieri și note pe diamantul mic.
6
La sfârșitul intrării, marcați statisticile necesare în casetele furnizate sub coloană.
7
Când un jucător înlocuiește altul, el scrie numele, numărul și poziția sa sub jucătorul pe care îl înlocuiește și trasează o linie verticală între intrările în care sa întâmplat. De asemenea, se completează caseta de intrări din spațiul din dreapta.
8
La sfârșitul jocului, puteți calcula statisticile de batere și aruncare în spațiile oferite pentru o bună reprezentare a jocului.
Scrisori de cartelă de scor
Informații despre jucător
poziție | număr |
aruncător | 1 |
receptor | 2 |
Prima bază | 3 |
A doua bază | 4 |
A treia bază | 5 |
Coechipierul | 6 |
Grădinarul stâng | 7 |
Grădinarul central | 8 |
Grădinarul potrivit | 9 |
Batsman desemnat | DH |
Modalități de a obține o ieșire
rezultat | scurt | Exemplu de rezultat | Exemplu de abreviere |
A treia mișcare de lovitură | K | Mișcare și fault | K |
A treia grevă fără mișcare | K cu susul în jos | A treia grevă a anunțat | K cu susul în jos |
Afară pe pământ | Numărul jucătorului care a jucat mingea, urmat de numărul jucătorului care la prins | Câmpul de scurtă durată și o aruncă la prima bază | 6-3 |
În zbor | Numărul jucătorului care la prins | Câștigătorul centrului o prinde | 8 |
Afară pe linie | L urmat de numărul jucătorului care la prins | A doua bază o prinde | L4 |
Joacă fără ajutor | Numărul jucătorului care a făcut piesa, urmat de U | Receptorul îl filtrează și atinge cursorul (sau baza) | 1U |
Trapped Foul | F urmată de numărul jucătorului care la prins | Cea de-a treia bază o capturează pe un teritoriu defect | F5 |
Bile de sacrificare mare | SF urmat de numărul jucătorului care la prins | Stăpânul din stânga o prinde | SF7 |
Atingerea sacrificiului | TS, urmată de numărul jucătorului care la cântat și de numărul jucătorului care la prins | Receptorul câmpurile îl aruncă în prima bază | SB2-3 |
Dubla ucide: | |||
Pentru alergător: | Numărul jucătorului care la cântat, urmat de numărul jucătorului care la prins | Câmpul de scurtă durată și o aruncă în a doua bază | 6-4 |
Pentru aluat: | La fel ca pentru alergător, dar numărul jucătorului care prinde mingea este adăugat mai târziu, urmat de DP | Pauza scurtă îl prinde și o aruncă în al doilea baseman, care o aruncă la prima bază | 6-4-3 DP |
Urmăriți lansările
rezultat | scurt | Exemplu de rezultat | Exemplu de abreviere |
individual | 1B | ||
dublu | 2B | ||
triplu | 3B | ||
patrulateră | HR | ||
A lovit de o eliberare | HP sau HBP | ||
Baza pe bile | BB | ||
eroare | Și urmat de numărul jucătorului care a făcut greșeala | Măsura scurtă mișcă mingea în mod erratic și o aruncă | E6 |
Decizia grădinarului | FC | Cu un alergător în primul rând, o minge superficială este lovită la cea de-a doua bază, care atinge doar primul alergător (cel care a luat decizia de a nu atinge aluatul) | FC |
A treia lovitură a scăzut | K |
Urmăriți traseele de bază
rezultat | scurt | Exemplu de rezultat | Exemplu de abreviere |
Stăpânul de bază | SB | ||
Furtul prins | CS | Lăsat de receptor atunci când încearcă să fure | CS |
Încearcă să pleci | PIK | Încearcă să renunți la receptor | PIK |
sfaturi
- Nu toate cărțile de scor includ locurile pentru a urmări bilele și grevele.
- Practicați urmărirea jocurilor pe care le vizionați la televizor pentru a vă obișnuiți să urmați ritmul meciurilor.
Distribuiți pe rețelele sociale:
înrudit
- Cum să înveți mâinile pokerului
- Cum se joacă darts de baseball
- Cum se joacă bunco
- Cum se joacă podul
- Cum se joacă euchre
- Cum se joacă golf (joc de cărți)
- Cum se joacă două și optari
- Cum se joacă yahtzee
- Cum să faci scorul într-un joc de bowling
- Cum să jucați golf cu băuturi
- Cum să înscrieți în volei
- Cum să înscrieți în curling
- Cum se calculează un procentaj de lovire
- Cum să devii cercetătoare de baseball
- Cum să câștigi în Fantasy Premier League (FPL)
- Cum se joacă Baseball
- Cum să joci petanque
- Cum se citesc statisticile de baseball
- Cum se citește un tabel de scor la golf
- Cum să luați tabloul de bord pentru tenis
- Cum se înscrie un gol