Cum să joci inimi (cărți)

Hearts este unul dintre cele mai populare și durabile jocuri de cărți din lume, este foarte distractiv pentru jucătorii de toate vârstele, deși regulile ar putea fi confuze pentru începători. În acest joc, care este, de asemenea, cunoscut sub numele de "De murdar". "Black Lady". "crubs". "Negre Maria", etc, jucătorii ar trebui să evite colectarea anumitor cărți (ciudat costumul titular: inimile) pentru a câștiga. Continuați să citiți pentru a afla cum să jucați acest mare favorit.

pași

Metoda 1
Reguli de bază pentru jocul Hearts

1
Luați un pachet de cărți de poker, invitați niște prieteni și obțineți hârtie pentru a lua scorul. Hearts este un joc versatil, deoarece acestea pot juca între 3 și 7 jucători, deși numărul obișnuit este 4. Pentru a juca aveți nevoie de un pachet de 52 de cărți de poker fără joker și creion și hârtie pentru a înregistra scorul. Unul dintre jucători se ocupă într-un cerc cu același număr de cărți tuturor, până nu mai rămân nimic.
  • Primul care urmează să fie distribuit poate fi predeterminat sau selectat printr-o altă metodă, cum ar fi pentru toți aceștia să tragă la întâmplare o cartelă și să o distribuie cu cea mai mică. În runda următoare, turnul va trece la jucătorul din stânga.
  • Luați în considerare faptul că, dacă jucați cu un număr diferit de 4 jucători, puteți obține niște cărți atunci când vă ocupați - acestea sunt numite cărți "ascuns". După ce toată lumea are același număr de cărți, eliminați restul jocului fără a le vedea și a le întoarce pe punte înainte de a distribui următoarea rundă.
  • 2
    juca "bunuri" încercând să "urmați stick-ul" a primei cărți jucate. În Hearts, jocul este jucat într-un cerc și fiecare jucător joacă câte o singură carte în același timp. Cartile fiecarei maini sunt numite trucuri. În terminologia Hearts, se spune că cine joacă prima carte deschide trucul. Această persoană se poate deschide cu litera pe care o doresc, cu anumite excepții explicate în pasul următor. Jucatorii care il urmeaza trebuie sa joace carti de acelasi costum, daca au, altfel pot juca oricare alta.
  • Singura excepție de deschidere cu orice băț este asta nu poți deschide o mână cu inimile până nu au "spart". Inimile se sparg atunci cand un jucator nu poate urma costumul care a deschis trucul si in schimb joaca un card de inimi.
  • 3
    Pentru a evita câștigarea trucurilor, nu încercați să vă jucați cel mai mare card. Odată ce toți jucătorii au aruncat o carte, cea mai mare valoare câștigă de același cost ca cel care a deschis mâna - persoana care a aruncat-o ia toate cărțile trucului și le păstrează acoperite într-o grămadă până când runda este terminată. Cine va câștiga trucul va începe mâna următoare - jocul continuă în acest fel până când niciun jucător nu are cărți. După cum vom vedea imediat, în general nu vrei să câștigi trucurile.
  • Toate cluburile sunt clasificate de la ace, a căror valoare este cea mai mare, la 2, care este cea mai mică valoare. De exemplu, asul cluburilor este cel mai puternic card al cluburilor și este urmat de rege, de regină și așa mai departe.
  • Acest lucru înseamnă că, de exemplu, în cazul în care persoana care a deschis truc jucat o regină de diamante și au asul și 5 de diamante în mână, trebuie să se debaraseze una din cele două. Dacă alegeți ace, veți câștiga truc, deoarece este cea mai mare valoare a aceluiași costum care a deschis mâna, în timp ce 5 este mai mică decât regina. În cele mai multe cazuri, deoarece nu doriți să câștigați truc, este recomandabil să jucați 5.
  • 4
    Evitați inimile și regina de pică. În Hearts, ca și în golf, jucătorii vor să obțină suma inferior de puncte posibile, din moment ce cei care au mai putine puncte la sfarsitul jocului vor castiga. Inimile sunt cărți care au o valoare în puncte (câte un punct, indiferent de numărul sau cifra lor) și regina de pică, care este în valoare de 13 puncte. Cele de mai sus sunt singurele cărți cu o valoare în puncte, altele nu au acest lucru, astfel încât le puteți colecta fără frică. Din moment ce este dificil de știut dacă un alt jucător va arunca o inimă sau regina de spade după tine, de obicei este o idee bună pe care le evitați să colectați toate trucurile, chiar dacă este în continuare rândul tău nu a fost jucată nici o scrisoare negativă.
  • Există o o excepție importantă în scopul evitării punctelor. Dacă, într-o mână, un jucător reușește să colecteze TOATE punctele (acest lucru se numește "ajungeți pe lună" sau "alerga"), veți primi un scor de 0 și toți ceilalți jucători vor primi 26 de puncte. Prin urmare, în cazul în care un jucător pierde o rundă și a colectat toate literele negative, până în prezent, s-ar putea risca un scor mai rău și să încerce să colecteze toate inimile și dama de pică. Dacă va reuși, va avea o mare victorie, dar dacă unul dintre adversari ridică chiar și una dintre cărțile negative, va avea cel mai rău scor al rundei.
  • 5
    Calculați scorul dvs. la sfârșitul fiecărei runde. Runda se va încheia când toată lumea și-a jucat ultimul card. Jucătorii vor examina cărțile din trucurile pe care le-au strâns în timpul rundei și își vor calcula scorul în funcție de numărul de cărți negative pe care le au. După cum sa menționat mai sus, fiecare inimă este în valoare de 1 punct, iar regina de pică este în valoare de 13 puncte. Apoi, vor adăuga acest scor la rundele anterioare și, în cele din urmă, oricine este la stânga ultimului care va distribui va amesteca cărțile și va distribui o nouă rundă.
  • Jocul continuă până când unul dintre jucători atinge scorul convenit, de obicei 100 de puncte. Când unul sau mai mulți jucători ajung la scorul convenit, jocul se termină și cei care au cel mai mic scor vor câștiga.
  • 6
    Țineți minte variantele comune ale regulilor. Regulile care au fost descrise în punctele anterioare provin din versiunea de bază a Corazones. Deși sunt precise și perfect acceptabile pentru a juca, în realitate există multe variante ale acestora. Poate doriți să includeți în joc unele dintre cele mai comune variante ale acestor reguli:
  • Când cărțile au fost împărțite, fiecare jucător va trece 3 la alegerea sa unui alt jucător. De multe ori într-un joc de 4, adversarii vor trece scrisorile către oricine este așezat pe dreapta la începutul primei runde, apoi la stânga, la începutul celui de al doilea atunci jucătorul, în fața lor, în al treilea și , în cele din urmă, în runda a patra nu vor fi transmise nici o literă - atunci ciclul se va repeta.
  • Jucătorul care are cele două cluburi sau care îl primește în schimb, va începe mâna, nu cel care stă la stânga dealerului. Acest jucător trebuie să deschideți jocul cu cele două cluburi ca prima mutare.
  • Scrisorile "negativ" care rămân după distribuirea cărților între un număr de jucători, alții decât 4, vor fi difuzate în închisă pentru cei care iau prima inimă.
  • Nu puteți juca cărți negative în primul truc al fiecărei runde.
  • În unele variante, dacă un jucător încearcă să ajungă pe lună, are opțiunea de a scadea 26 de puncte din scorul său global, în loc să le adauge fiecărui adversar. Aceasta este o idee bună dacă acele 26 de puncte te fac să pierzi unul sau mai mulți jucători, pentru că dacă așa ar fi cazul, jocul s-ar termina și este foarte probabil ca jucătorul care a ajuns pe lună să piardă.
  • Metoda 2
    Strategia de bază a jocului Hearts

    1


    Începeți jocul trecând cele mai înalte cărți. Când cărțile au fost împărțite, fiecare jucător va privi mâna și va alege trei cărți pentru a trece la un adversar. Odată ce fiecare și-a selectat cele trei cărți, acestea vor fi schimbate în același timp. Deoarece veți dori să evitați colectarea de trucuri, este o idee bună să transmiteți cele mai înalte cărți unui alt jucător. Acest lucru vă va minimiza potențialul de a le câștiga.
    • "Goliți un băț" este o altă strategie de trecere a cardurilor (explicată mai jos).
    • Adresa schimbului de carduri modifică toate rundele. În prima rundă treceți cărțile spre jucătorul din stânga - în cel de-al doilea spre dreapta - în cel de-al treilea jucător în fața dvs. în cel de-al patrulea, nu schimbați cărțile. În etapa a cincea ciclul începe din nou.
    • Ar putea exista reguli diferite ale casei pentru a trece cărțile, aceasta va depinde de locul în care joci.
  • 2
    Începeți să jucați, urmați stick-ul ori de câte ori puteți. Oricine are cele două cluburi va deschide prima mână a rundei cu acest card - după aceea, fiecare jucător trebuie să urmeze costumul, dacă poate. Dacă un jucător nu are un card de același cost într-un truc, el poate renunța la unul din orice altă carte. Un jucător câștigă trucul când joacă cel mai înalt card al costumului pe care la deschis, câștigătorul începe mâna următoare.
  • În primul truc al fiecărei runde nu puteți juca cărți negative, adică nici inimi, nici regina de pică, chiar dacă nu puteți urma costumul. Acest jucător trebuie să renunțe la o carte care nu este negativă.
  • 3
    Dacă deschideți un truc, încercați să jucați un card care poate fi învins. Deschiderea unui activ este complicat, cu excepția cazului în a începe o rundă cu 2 trifoiul obligatorii, cele mai multe dintre cărțile dvs. sunt posibilități valide, așa că ar putea fi dificil de a decide cum să procedeze. Atunci când aveți îndoială să renunțați la ceva scăzut, jucați un card cu valoare scăzută a unui costum care nu a fost încă jucat mult în runda actuală. Este probabil ca majoritatea sau toți să aibă cărți de acest costum. În general, dacă joci un card scăzut, cineva va fi forțat să joace un card mai mare de același costum, ceea ce te va împiedica să câștigi trucul.
  • Există excepții de la această generalitate, de exemplu, dacă încercați să ajungă pe Lună ar putea dori să joace cărți mari sau, dacă ați luat făgașul cărțile care au fost jucate și cred că este probabil ca toata lumea are cel puțin un băț, s-ar putea dori Deschideți mâna cu una mare. De asemenea, puteți fi forțat să vă deschideți cu un card mare atunci când runda a avansat și aveți mai puține opțiuni.
  • Așa cum am menționat deja, nu puteți să vă deschideți mâna cu o inimă până când un jucător care nu are o carte de costum care a deschis mâna a jucat unul și sparge inimile. După cum sa mai spus, cele mai comune variante ale jocului nu permit inimilor să spargă primul truc. Excepția de la această regulă este că un jucător nu are cărți din niciun alt costum.
  • 4
    Dacă nu ați deschis trucul, urmați costumul cu un card mai mic decât primul. Dacă cineva deschide trucul și aveți una sau mai multe cărți din același costum, trebuie să îl urmăriți. Dacă puteți, jucați una mai mică, deci nu va trebui să ridicați trucul. Acest lucru este deosebit de important dacă un jucător lipsește, deoarece nu aveți cum să știți dacă va renunța la inimi sau la regina de pică, ceea ce vă va obliga să păstrați punctele.
  • dacă nu aveți cărți de același cost ca cel pe care l-ați deschis, cu siguranță că veți dori să jucați un card negativ, astfel încât oricine câștigă truc va păstra punctele sau Poți scăpa de un carton mare de la un alt costum, deci vei avea mai puține șanse de a câștiga un card atu în viitor.
  • 5
    Încercați să goliți sau să reduceți cardurile aceluiași costum. În general, va fi o idee bună să scapi de toate cărțile din unul sau mai multe cluburi cât mai repede posibil. Aceasta se numește "Goliți un băț"- Odată ce ați reușit, puteți să jucați ceea ce doriți atunci când ceilalți jucători deschid un truc cu cărți din acest costum. Cele de mai sus vă pot oferi posibilitatea de a scăpa de cărțile ridicate, de a renunța la negativul pe care adversarii dvs. îl pot lua, și așa mai departe.
  • Un mod de a goli un baston, sau cel puțin pregătiți-vă să-l faceți, este prin intermediul "trece" la începutul rundei. Dacă, de exemplu, aveți patru cluburi și treci trei la un alt jucător, nu veți avea decât unul care să renunțe la golirea clubului, în cazul în care un alt jucător nu trece prin cluburi suplimentare.
  • 6
    Încercați să ajungeți pe Lună numai atunci când aveți șanse rezonabile să o atingeți. Ajungerea la lună poate schimba total dinamica jocului și vă va permite să urcați în mai multe locuri în clasament. Cu toate acestea, este o tactică foarte riscantă, deci ar trebui să o consideri mai bine înainte de a încerca. Evident, nu ar fi înțelept să încercați dacă cineva are deja cel puțin un punct - nu ar fi o idee bună să vă încercați norocul dacă aveți multe cărți mici, deoarece șansele dvs. de a câștiga toate trucurile vor fi slabe. De asemenea, este recomandat să încercați să ajungeți pe Lună numai atunci când aveți multe cărți ridicate, nu neapărat inimile, mai ales dacă sunteți deja pe cale să câștigați toate punctele unei runde sau majoritatea cărților dvs. sunt de un singur costum.
  • Rețineți că dacă nimeni nu poate urma costumul primei cărți, jucătorul care a deschis trucul câștigă automat. Utilizați acest lucru în avantajul dvs. Dacă se pare că toată lumea nu are un anumit costum, întotdeauna deschisă cu cel mai mare card al costumului și veți câștiga tone de puncte.
  • sfaturi

    • Dacă în primul truc, care se deschide cu 2 cluburi, un jucător aruncă un trifoi cu valoare scăzută, acest lucru înseamnă adesea că a golit cluburile ("gol" un club nu are mai multe cărți ale unui anumit club) sau încearcă să ajungă pe lună.
    • Deși strategiile pot varia, următoarele sunt câteva lucruri pe care este recomandabil să le luați în considerare atunci când doriți să ajungeți pe lună:
    • Cu excepția cazului în care doriți să ajungeți pe lună, când permiteți schimbarea cărților la începutul mâinilor, cele mai înalte treceri (în special inimile sau picioarele).
    • Atunci când cărțile pot fi schimbate la începutul unei mâini, va fi o idee bună să treceți toate înălțimile sau să goliți un costum, dacă îl puteți realiza.
    • Cu excepția cazului în care sunteți sigur (ă) că un alt jucător se va termina cu regina de pică, încercați să nu treceți mai puțin decât regina. Dacă treci pe regină și ai doar câteva teancuri, ai putea să ieși din alte cărți ale acestui costum și asta te va forța să aruncați regina într-un truc care se deschidea cu pică.
    • Încercați să vă amintiți ce jucători au adunat puncte, astfel încât nimeni nu poate ajunge la lună. Dacă credeți că un jucător intenționează să ajungă pe lună, încercați să îl evitați imediat ce aveți șansa. Până la colectarea a patru puncte într-un truc este mai bună decât o pedeapsă de 26.
  • Dacă aveți regina de pică, iar regele și asul acelui costum au fost deja jucate, încercați să goliți un costum, astfel încât să îl puteți arunca într-o mână de alt costum.
  • În general, va fi o idee bună să vă organizați mâna prin costum și apoi prin valoare. Jucătorii experimentați își aranjează de obicei mâna de la stânga la dreapta: cluburi, diamante, pică și inimi și organizează fiecare costum de la cel mai mic la cel mai mare. Cartile inalte sunt cele care merg de la ace la jack in cazul inimilor, diamantelor si cluburilor, iar asul reginei in cazul picelor.
  • Cu excepția cazului în care doriți să ajungeți pe lună, jucați cel mai mic card atunci când există o carte negativă în truc.
  • În general, se spune că cineva "sabia a fost jucată" pentru a juca regina de spades împotriva lui pentru a împiedica un alt jucător "ajungeți pe lună. Această strategie are de obicei ca doi jucători să împartă punctele 13-13.
  • Cartile sigure sunt, de exemplu, cele 3 cluburi si cele 2 diamante, pentru ca ceilalti jucatori nu vor putea juca unul mai mic. Este o strategie bună de a deschide cu o carte sigură când știți că jucătorul cu regina de pică nu are cărți de acest costum.
  • În varianta "Jack de diamante" din jocul Hearts, jucătorul care primește jot de diamante într-un truc scade 10 puncte din scorul său.
  • avertismente

    • Feriți-vă de "contravenient"! Un jucător care nu urmează acest proces este numit infractor, atunci când poate face acest lucru, fără a-și corecta greșeala - ca o pedeapsă, toate inimile acelei mâini sunt acordate.

    Lucruri de care ai nevoie

    • Deck de 52 de cărți de poker
    • Între 2 și 6 jucători
    • Creion și hârtie
    Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit
    Cum se ajunge la Lună în Hearts (litere)Cum se ajunge la Lună în Hearts (litere)
    Cum să înveți mâinile pokeruluiCum să înveți mâinile pokerului
    Cum sa faci o floare imperialaCum sa faci o floare imperiala
    Cum se joacă `merge la pescuit! `(Joc de cărți)Cum se joacă `merge la pescuit! `(Joc de cărți)
    Cum se joacă Big 2Cum se joacă Big 2
    Cum se joacă Scrabble SlamCum se joacă Scrabble Slam
    Cum se joacă vechea servitoareCum se joacă vechea servitoare
    Cum se joacă linguri (joc de cărți)Cum se joacă linguri (joc de cărți)
    Cum se joacă săbii (cărți)Cum se joacă săbii (cărți)
    Cum să joci trei treisprezece aniCum să joci trei treisprezece ani
    » » Cum să joci inimi (cărți)

    © 2011—2020 ertare.com