Cum se face matricea în 3 șahuri

Știi cumulă de două mișcări, cunoscută ca partenerul nebunului, și știi și coșul de patru mișcări sau partenerul păstor, dar știi cumulă de trei mișcări? Obțineți un prieten, jucați cu alții și următorul joc de șah va dura mai mult timp în distribuția pieselor decât în ​​jocul propriu-zis. Poți să faci trei miscări cu sau fără captură. Pentru ca oricare din aceste metode să funcționeze, aveți nevoie de un adversar care este foarte rău la joc, dar ați putea să-l prindeți nepregătit la începutul jocului.

pași

Metoda 1
Chestionar în trei mișcări cu capturarea pieselor

1
Mutați pionul regelui la e4. În ambele metode, piesa principală va fi regina. Regina este piesa pe care ar trebui să o utilizați pentru a obține matricea, astfel încât prima mișcare ar trebui să fie crearea unei deschideri pentru a vă deplasa pe diagonală. Mutarea pionului regelui cu două pătrate pe pătratul e4 vă va permite să vă îndepliniți acest scop.
  • Dacă nu sunteți familiarizat cu notarea algebrică a șahului, verificați acest lucru wikiHow articol pentru a vă reîmprospăta memoria.
  • În plus față de eliberarea reginei, aveți nevoie de adversarul dvs. pentru a-și expune regele. Dacă Black se mută pionul episcopului cu două pătrate la F5 pentru a ispiti alba, coșul de șah în trei mișcări va fi început!
  • 2
    Captează pionul adversarului pe f5. Foloseste acum pionul tau pentru a surprinde cel pe care l-ai mutat adversarul prin atacul in diagonala. În acest caz, notația algebrică ar fi "e4xf5". Cu această acțiune încercați să încurajați adversarul să-și miște pionul de cai cu două pătrate la g5, astfel încât să fie alături de dvs.
  • Aceasta nu este o mișcare inteligentă din partea oponentului dvs., dar poate îl puteți încuraja să o facă.
  • Ideea acestei mișcări este să vă asigurați că nimic nu vă poate bloca traseul spre regele adversarului dvs. după următoarea mișcare.
  • 3
    Mutați regina albă spre h5 (Qh5). Șah-mat! Acum poți să-ți muți regina în diagonală la h5 și să-ți ungi adversarul. Jocul sa terminat! Țineți minte că, dacă adversarul tău nu și-a mutat pionul în față cu două pătrate în ultima lui întoarcere, el ar putea bloca regina ta prin plasarea unui pion în calea lui (g6).
  • Chiar ai nevoie de adversarul tău să joci în favoarea ta pentru a putea efectua această matcă de trei mișcări.
  • 4
    Procurați matricea de coș! Acum puteți lua regele oponentului dvs. cu regina dvs., mutați-l în diagonală și sărbătoriți o victorie foarte rapidă. Dacă adversarul tău a căzut în capcana, probabil va fi puțin supărat, așa că nu sărbătoresc prea mult!


  • Metoda 2
    Matrimoniale în trei mișcări fără a captura orice piesă

    1
    Mutați pionul regelui dvs. la d3. Aceasta este o metodă foarte asemănătoare cu cea anterioară. Practic, obiectivul este de a face ca pionul episcopului și calul să avanseze câte unul și două pătrate, eliberând regina să o deplaseze spre h5. Rezultatul final va fi același ca în metoda precedentă.
    • Trebuie să încerci să-ți tentezi adversarul să-și mute pionii de la episcop și cavaler.
    • Aveți nevoie de adversarul tău să răspundă mutând pionul episcopului cu un pătrat la f6.
    • Poate funcționa și în cazul în care pionul calului se deplasează cu două pătrate în acest rând, atâta timp cât va muta pionul episcopului în următorul.
  • 2
    Mutați pionul reginei spre e4. Următoarea mișcare pe care trebuie să o faceți ar trebui să elibereze regina dvs., astfel încât să se poată muta în poziția de colaj în următoarea mișcare. Pentru a face acest lucru, mutați pionul regelui alb două pătrate la e4. Acum ai deschis un gol, astfel încât regina ta să ajungă la h5.
  • Pentru a elimina calea spre regele adversarului, trebuie să mutați pionul calului două pătrate la g5.
  • 3
    Mutați regina dvs. la h5 (Qh5). Șah-mat! Asta e, ai prins regele oponentului in aceeasi pozitie ca si in metoda anterioara, dar de data asta ai facut-o fara a capta chiar o singura bucata. Joc peste.
  • Încă o dată, acest lucru pare simplu și așa este. Dar nu vă așteptați să funcționeze tot timpul!
  • În teorie, există multe variații ale acestui joc. Mișcările esențiale sunt să vă mutați pe regina dvs. la h5 și să-i opriți pe adversar pe episcop și pe pionieri de cavaleri prin dezertarea regelui.
  • avertismente

    • Pentru această mișcare de lucru, aveți nevoie de un adversar care este foarte cooperativ sau deloc atent.
    • Aveți grijă să încercați acest joc jucat într-un joc mai serios, deoarece este probabil că nu va funcționa. Dacă oponentul tău nu se joacă în funcție de preferințele tale, matricea în trei mișcări nu va funcționa.

    Lucruri de care ai nevoie

    • O placă de șah și bucăți
    • Un adversar care cooperează
    Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit
    Cum să predați șahului copiilorCum să predați șahului copiilor
    Cum să predați șahulCum să predați șahul
    Cum să câștigi aproape întotdeauna șahulCum să câștigi aproape întotdeauna șahul
    Cum să câștigi la doamneCum să câștigi la doamne
    Cum să faci o pereche de păstori în șahCum să faci o pereche de păstori în șah
    Cum se joacă LudoCum se joacă Ludo
    Cum să joci doamnelorCum să joci doamnelor
    Cum se joacă șahul avansatCum se joacă șahul avansat
    Cum să joci singur șahulCum să joci singur șahul
    Cum se joacă șahul chinezescCum se joacă șahul chinezesc
    » » Cum se face matricea în 3 șahuri

    © 2011—2020 ertare.com