Cómo hacer el truco de las 21 cartas
El mago tiene tres hileras de cartas. Un voluntario de la audiencia escoge una carta en su mente y le dice al mago en que hilera está. El mago hace eso tres veces y a la tercera vez le dice al voluntario cuál fue la carta que pensó.
Pasos
1
Agarra 21 cartas, las que sean, de una baraja de 52 cartas.
2
Acomoda las cartas, 3 horizontalmente y 7 hacia abajo. Es importante que hagas esto correctamente. Tienes que acomodar las cartas fila por fila, no columna por columna.
3
Dile a alguien que escoja una de las cartas en silencio y que te diga en cuál columna está. (Solo hay tres columnas).
4
Junta cada columna y coloca el conjunto de cartas en la columna seleccionada entre los otros dos grupos de cartas.
5
Imagina que el voluntario secretamente escogió el Rey de corazones y después te dijo que su carta estaba en la columna de en medio. Tú juntarías las columnas y te asegurarías de que la columna seleccionada esté colocada en medio de la baraja.
6
Coloca las cartas otra vez en la misma manera, tres columnas y siete hacia abajo. (fila por fila).
7
Pregúntale al voluntario que en dónde está la carta ahora.
8
Junta de nuevo las columnas (por segunda vez) como antes lo hiciste, asegurándote de que la columna con su carta esté en medio de la baraja.
9
Acomódalas de nuevo de la misma manera.
10
Pregúntale al voluntario que en cuál columna está la carta ahora (tercera vez).
11
Junta de nuevo las columnas, como antes, asegurándote de que la columna con su carta esté en medio de la baraja.
12
Si el truco se realiza correctamente, entonces la carta escogida será siempre la onceava (si las cartas están volteando hacia abajo).
alternativo
1
Haz los pasos 1-12 como se menciona arriba.
2
En lugar de sólo mostrarle al voluntario la onceava carta, “forzarlos” a escogerla hace que el efecto mágico sea mayor.
3
Empieza a repartir las cartas y selecciona 4 (incluyendo la onceava) cualesquiera y mantenlas volteando hacia abajo.
4
Recuerda hacer un seguimiento al lugar en donde colocaste la carta.
5
Dile al voluntario que apunte dos cartas.
6
Si una de las cartas que elige es la onceava carta, entonces deja las otras dos sobre la mesa. Si ninguna de las dos que seleccionaron es la onceava carta, entonces quita esas dos.
7
Todo lo que debería de quedar es la onceava carta y la otra carta elegida.
8
Ahora pídele que apunte otra carta.
9
Si apuntan la onceava carta, entonces quita la otra. Si apuntan la otra, quítala también (tiene el mismo efecto de cualquier manera).
10
Pídele que voltee la carta y disfruta de la mirada en su cara cuando la vea.
Consejos
- Asegúrate de practicar mucho antes de hacer el truco con alguien.
- Asegúrate de enfatizarle al voluntario que no mienta sobre el lugar de la carta, si lo hace no funcionará el truco. Díselo de forma positiva, como “Sé honesto ahora o el truco no funcionará”.
- El “truco” secundario: Después de juntar todas las filas con la fila elegida por el voluntario en medio de la baraja por la tercera vez, voltea las cartas hacia bajo y voltéalas hacia arriba una por una formando un montón sobre la mesa delante de la audiencia. Después de voltear algunas cartas más sobre la onceava carta, di en voz alta “te apuesto que la siguiente carta que voltee es la tuya”. Después de hacer la pequeña apuesta, regresa al montón para agarrar la onceava carta y voltéala a un lado del montón. Esto funciona especialmente bien si dejas una parte pequeña de la onceava carta mostrándose en el montón sobre la mesa para que sepan con seguridad que has pasado su carta en el montón.
- También, después de que pases la onceava carta y coloques tres o más encima de ella, reduce la velocidad y sostén un poco la siguiente en tu mano sin voltearla y “piensa” en la siguiente carta antes de hacer tu apuesta.
Cosas que necesitarás
- 21 cartas.
- Una mesa.
- Un voluntario.
Distribuiți pe rețelele sociale:
înrudit
- Cómo calcular la edad en Excel
- Cómo derrotar a Luxord (batalla de datos) en Kingdom Hearts II
- Cómo dibujar en Facebook Messenger
- Cómo hacer folletos en Word
- Cómo ganar jugando tres en raya
- Cum sa faci bani cu carti de poker Pokémon
- Cómo hacer el truco de la undécima carta
- Cómo hacer trucos de cartas fáciles
- Cómo hacer un simple truco mental (con números)
- Cómo hacerles preguntas a las cartas de tarot
- Cum de a identifica scrisori fals Yu Gi Oh
- Cómo jugar Candy Land
- Cómo jugar Kent
- Cómo jugar a Conecta 4
- Cómo jugar el juego de `leer la mente`
- Cómo jugar pitch (juego de cartas)
- Cómo lanzar cartas
- Cómo calcular la frecuencia acumulada
- Cum să scrieți scrisori vechiului
- Cómo hacer cartas de agradecimiento
- Cómo invertir una matriz de 3X3