Cum de a crea coperta unei cărți de benzi desenate

Crearea unei acoperiri atractive este necesară pentru ca desene animate să capteze atenția oamenilor. Un design bun pentru acoperirea dvs. ar trebui să includă elemente de compoziție, psihologie și tehnică. Ilustrația va trebui să fie curată, echilibrată, conformă cu conținutul povestirii și atractivă. Toate eforturile pe care le puneți pe copertă vor merita atunci când observați o creștere a cititorilor sau a vânzărilor.

pași

Partea 1
Alegeți hârtia pentru capac

Imaginea intitulată Proiectarea unei cărți de desene animate Pasul 1
1
Determinați dimensiunile copertei dvs. Deși dimensiunea standard a majorității cărților de benzi desenate este de 16,8 x 26 centimetri (6,625 cu 10,25 inci), dimensiunile personalizate sunt disponibile pentru proiecte sau printuri speciale. Dacă faceți un roman grafic, în acest format există mult mai multă flexibilitate în ceea ce privește mărimea, deși cele mai comune dimensiuni sunt 14 cu 21,6 centimetri (5,5 x 8,5 țoli) sau 15,2 cu 22,7 centimetri (6 cu 9 inci).
  • Imaginea intitulată Proiectarea unei cărți de desene animate Pasul 2
    2
    Alegeți cel mai bun finisaj pentru hârtie. S-ar putea să fi observat că hârtia folosită pe capacele de benzi desenate este mai grea și are o calitate diferită de hârtia utilizată într-o imprimantă de acasă. Aceste tipuri diferite de hârtie permit ilustrației să comunice mai clar pe hârtie și să aibă o rezistență mai mare la uzură. Cele trei tipuri principale de finisare printre care va trebui să decideți sunt:
  • "Finisajul lucios", care este cel mai luminos finisaj. Este ideal pentru a evidenția imaginile de pe capac.
  • "Finisarea mată", mai puțin strălucitoare decât cea anterioară, dar totuși oarecum lucioasă. Mate vă poate economisi bani pe costurile de imprimare și poate oferi o acoperire de calitate.
  • "Hârtie neacoperită", care este cea mai plăcută finisare în ceea ce privește luciul. Are un aspect natural și este folosit mai des pentru paginile interioare ale desenului animat.
  • Imaginea intitulată Proiectarea unei cărți de desene animate Pasul 3
    3
    Alegeți greutatea hârtiei. Pe lângă finisare, densitatea hârtiei va influența durabilitatea povestirii finale. Greutatea standard pentru hârtia de imprimare este între 9 și 10,9 kg (20 la 24 lb), cu toate că aceasta este de obicei o greutate foarte ușor pentru un desen animat. lucrări mai subțiri există riscul de a nu avea necesare pentru a preveni cerneala de hârtie care conține ilustrații de desene animate transferate de substanță.
  • Paginile interioare ale desenelor de benzi desenate sunt imprimate de obicei pe o hârtie de 27,2 sau 31,8 kg (60 sau 70 lb). Deși nu există un standard stabilit în ceea ce privește densitatea ideală a capacului, paginile coperții sunt, în general, mai groase decât paginile din interiorul cărții.
  • Imaginea intitulată Proiectați o copertă de carte de benzi desenate
    4
    Investigați opțiunile de imprimare. Diferitele companii de tipărire se specializează în diferite tipuri de tipărire. Este posibil ca o imprimantă comercială standard să nu poată furniza calitatea sau să aibă materialele la îndemână pentru a vă produce capacul în modul pe care l-ați determinat, astfel încât trebuie să fiți clar despre așteptările dumneavoastră. Pe de altă parte, imprimantele de cea mai bună calitate pot fi o soluție economică pentru proiecte mai mici.
  • Costurile de imprimare variază considerabil între companii. Trebuie să comparați prețurile și să obțineți mai multe cotații pentru imprimare înainte de a decide cu privire la o imprimantă.
  • Partea 2
    Planificați-vă acoperirea

    Imaginea intitulată Proiectarea unei cărți de desene animate Pasul 5
    1
    Planificați un "cârlig" pentru coperta dvs. Poate fi în imaginile copertei sau în același titlu. În orice caz, ar trebui să încercați să atrageți cititorii interesați să vă cumpărați desene animate. O tehnică dovedită pentru a capta atenția cititorilor este să includă o imagine de acoperire care aprinde interesul sau ridică întrebări.
    • De exemplu, o imagine a eroului tău într-o situație dificilă poate face pe cititorii potențiali să gândească "Cum vei scăpa de asta?". Pentru a primi răspunsuri, va trebui să vă cumpere cartea.
  • Imaginea intitulată Proiectați o copertă de carte de benzi desenate
    2
    Alegeți un titlu corespunzător. Titlul tău trebuie să transmită un aspect important al povestirii tale. Puteți alege un titlu care să reflecte acțiunea principală a poveștii, care indică un conflict mai profund sau o revoltă emoțională sau poate fi un joc ingenios.
  • Povestea unui întoarcere poate fi intitulată "Renașterea" sau "Zborul Phoenix".
  • O bătălie epică poate avea titluri precum "Câmpul de luptă sângeros" sau "Oversea în zăpadă".
  • Liniile de complot emoționale pot fi exprimate în titluri precum "Conflictul" sau "Haosul minții".
  • Imaginea intitulată Proiectarea unei cărți de desene animate Pasul 7
    3
    Legați titlul cu capacul. Un titlu care nu pare să fie legat de imaginile care îl înconjoară poate face pe cititorii potențiali să se simtă nesiguri în legătură cu faptul că ar trebui sau nu să-și cumpere cartea. Titlul și ilustrația trebuie să conlucreze pentru a sintetiza conținutul cărții.
  • De exemplu, un desen animat intitulat "Luptătorul" ar trebui să aibă probabil o secvență de luptă pe copertă.
  • Imaginea intitulă Proiectați o copertă de carte de benzi desenate
    4
    Corectează tonul și calitatea povestirii cu capacul. O parte semnificativă a tonului în benzi desenate este transmisă prin stilul ilustrației. O acoperire care este foarte diferită de conținutul interior al povestirii poate face cititorii să se simtă înșelați. Trebuie să vă asigurați că ilustrația de pe copertă corespunde calității și tonului ilustrațiilor din desen animat.
  • Tonul desenului dvs. de desene animate poate fi exprimat prin caracteristicile genului. De exemplu, o ilustrație de stil negru ar trebui să facă uz de umbre și ar trebui să aibă o calitate caldă, în timp ce fantezia ar trebui să aibă, probabil, o calitate mai strălucitoare, rară și uimitoare.
  • Imaginea intitulată Proiectarea unei cărți de desene animate Pasul 9
    5
    Utilizați contrastul pentru a evidenția conținutul capacului. Formularele inscripționate pe copertă pot evidenția contrastul sau pot adăuga o atingere suplimentară structurii scenei. Deoarece forma paginii de copertă este cel mai probabil patrată, forma care oferă cel mai mare contrast va fi cercul, deși vă puteți gândi că alte forme din straturile de fundal pot evidenția capacul.
  • De asemenea, el ia în considerare utilizarea marginii paginii pentru a încadra capacul, ceea ce îi conferă cititorului impresia de a vedea o scenă.
  • Imaginea intitulată Proiectarea unei cărți de desene animate Pasul 10
    6
    Distribuiți caracterele pentru a ilustra rolurile. Dacă povestea ta se referă la un erou care trebuie să se confrunte cu un răufăcător, poți face poziția clasică "versus", în care cele două personaje apar într-o poziție antagonistă pe părțile opuse ale paginii.
  • De asemenea, puteți aduna caracterele asociate și puneți caracterele "bune" pe partea dreaptă și pe cele rele din partea stângă.
  • Imaginea intitulată Proiectați o copie a cărții de desene Comic 11


    7
    Desenați grupuri mari de caractere pentru a afișa scara. Benzi desenate cu caractere mari pot provoca supraîncărcarea husei. Dacă doriți să afișați un grup mare de caractere sau chiar o secvență de luptă pe copertă, trebuie să desenați caracterele la o scară mai mică.
  • În acest fel, puteți face scena să aibă un sentiment de extensie și să încorporeze mai mult din scenă, creând un echilibru mai mare între personaje și mediul înconjurător.
  • Imagine cu titlul Proiectarea unei cărți de desene animate Pasul 12
    8
    Plasați o imagine amenințătoare în fundal pentru a crea un ton amenințător. O imagine semitransparentă în fundal, care ascunde eroii, este folosită în multe desene animate pentru a reprezenta ochii atent al unui răufăcător. Într-un sens mai general, această tehnică poate adăuga un element premonitoriu în copertă, care poate fi exact ceea ce aveți nevoie.
  • Imagine cu titlul Proiectarea unei cărți de benzi desenate Coperta 13
    9
    Spargeți peretele al patrulea pentru a crea un efect 3D. Folosind umbre și perspectivă, puteți face ca personajele dvs. să pară pauze sau să introduceți spațiul pe pagina de copertă. Această iluzie de adâncime poate literalmente atrage cititorii în poveste, făcându-i să se simtă imersați în poveste încă de la început.
  • Partea 3
    Implementați-vă designul

    Imagine cu titlul Proiectarea unei cărți de benzi desenate Coperta 14
    1
    Dacă este necesar, angajați un artist sau un asistent. În cazul în care sunteți ilustratorul desenului animat, este posibil să nu fi nevoie să angajați un ilustrator. Cu toate acestea, puteți beneficia de angajarea unui asistent (cum ar fi o persoană care înțelege) pentru a finaliza linia de lucru pe care o faceți. Acest lucru vă poate ajuta să finalizați proiectul în cel mai scurt timp posibil.
  • Imaginea intitulată Proiectarea unei cărți de desene animate Pasul 15
    2
    Adunați materialele. În funcție de mediul în care decideți să desenați povestea, aceste materiale pot fi foarte diferite. Ar trebui să puteți cumpăra cea mai mare parte a bunurilor la un magazin local de artă. Următoarea este o listă cu bunurile de artă obișnuite pe care le puteți utiliza:
  • unele creioane colorate (opțional, colorant)
  • un computer (opțional, colorant)
  • unele marcatori (opțional, coloranți)
  • o lucrare
  • câteva creioane
  • unele pixuri (pentru cerneluri)
  • un scaner (opțional, pentru culori digitale)
  • Imaginea intitulată Proiectați o copertă de carte de benzi desenate Pasul 16
    3
    Desenați o schiță. O referință pentru designul finit vă va împiedica să uitați o parte din ea. Un proiect vă va oferi, de asemenea, o idee mai bună pentru compoziția scenei, oferind oa doua șansă de a reechilibra capacul înainte de a lucra pe final.
  • Imagine cu titlul Proiectarea unei cărți de desene animate Pasul 17
    4
    Desenați caracterele de pe copertă și titlul în creion. Luați hârtia și creionul și faceți o schiță preliminară a caracterelor. După ce schița pentru copertă se află pe pagină, puteți începe să aranjați liniile și să adăugați detalii cu creionul.
  • În acest stadiu, poate doriți să includeți numele dvs. și numele celorlalți participanți la proiect.
  • Imagine cu titlul Proiectarea unei cărți de desene animate Pasul 18
    5
    Schițați fundalul pentru scena de acoperire. Este probabil ca ați ales un scenariu din paginile interioare ale povestirii, dar puteți utiliza și scenarii despre care se face aluzie în dialogul desenelor animate. În același mod ca schițele preliminare ale personajelor, puteți face și următoarele:
  • Desenați o schiță a imaginilor de fundal.
  • Ștergeți liniile pentru a crea o imagine curată.
  • Adăugați detalii și completați ilustrația.
  • Imaginea intitulată Proiectarea unei cărți de desene animate Pasul 19
    6
    Cercetați liniile în creion. Echipele profesioniste de producție de benzi desenate au, de obicei, una sau mai multe persoane dedicate acestei sarcini. În timpul procesului de cerneliere, va trebui să utilizați cerneala pentru a termina linia de lucru cu creion. Dincolo de aceasta, atunci când faceți cerneluri, trebuie să faceți următoarele:
  • Corectați orice erori sau inconsecvențe în desenul creionului.
  • Folosește tehnici de umbrire pentru a crea o interacțiune de umbre și lumină în compoziție.
  • Imagine cu titlul Proiectarea unei cărți de benzi desenate Coperta 20
    7
    Culoarea capacului De obicei, aceasta este etapa finală a procesului de creare a benzi desenate. Mulți artiști contemporani scanează designul impregnat și folosesc computerul pentru a-l colora - totuși, unii artiști preferă în continuare materialele fizice. Scopul dvs. principal în acest moment este de a crea o culoare care să nu distragă linia de lucru.
  • Imaginea intitulată Proiectarea unei cărți de desene animate Pasul 21
    8
    Imprimați lucrarea terminată. Traseul pe care îl luați pentru a imprima va depinde de faptul dacă decideți să trimiteți cartea dvs. unei agenții de imprimare profesionale sau să efectuați lucrul pe cont propriu. O imprimanta de calitate la domiciliu, o muncă grea și o investiție semnificativă în timp vă pot ajuta să economisiți bani, dar o agenție de tipărire are procedura necesară pentru o mai bună consecvență și pentru proiecte mai mari.
  • Unele agenții de tipărire pot solicita să furnizați o copie digitală pentru imprimare. În acest caz, probabil că trebuie să scanați capacul cu rezoluție înaltă.
  • Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit
    Cum de a desena caractere simple de benzi desenateCum de a desena caractere simple de benzi desenate
    Cum se face un albumCum se face un album
    Cum se face un plic pentru CD cu o foaie de hârtieCum se face un plic pentru CD cu o foaie de hârtie
    Cum sa faci tocuri inalte cu desene de carte de benzi desenateCum sa faci tocuri inalte cu desene de carte de benzi desenate
    Cum să aflați dimensiunea pantofuluiCum să aflați dimensiunea pantofului
    Cum să distingi între o revistă de benzi desenate și un roman graficCum să distingi între o revistă de benzi desenate și un roman grafic
    Cum să acoperiți o carteCum să acoperiți o carte
    Cum să salvezi benzi desenateCum să salvezi benzi desenate
    Cum să faci o copertăCum să faci o copertă
    Cum să măsurați desenele animate pentru a le salva în mod corespunzătorCum să măsurați desenele animate pentru a le salva în mod corespunzător
    » » Cum de a crea coperta unei cărți de benzi desenate

    © 2011—2020 ertare.com