Cum de a desena mobilier în 3D
Desenați o piesă de mobilier sau orice alt obiect într-o schiță tridimensională, creând mai întâi un bloc 3D. Utilizați blocul 3D ca ghid. O schiță 3D prezintă lățimea, înălțimea și lungimea unui obiect. Muchiile orizontale sunt la un unghi de 30 de grade. Marginile verticale rămân verticale.
pași
1
Cumpărați un notebook pentru grafică cu pătrate de 1/4 ". Sau puteți să creați propria grilă de pătrate egale pe o foaie de hârtie goală.
2
Numărați 10 cadre de la marginea din stânga a hârtiei.
3
Desenați un punct în colțul din dreapta jos al oricărui pătrat din apropierea centrului hârtiei.
4
Marcați acest punct ca # 1. Numărați liniile pentru a localiza următorul punct sau utilizați rigla pentru a măsura distanța.
5
Numărați 12 linii (3 ") în dreapta punctului 1 și 7 linii (1-3 / 4") în sus.
6
Marcați-o cu o perioadă și marcați-o ca # 2.
7
Utilizați rigla pentru a îmbina punctele # 1 și # 2 cu o linie subțire. Această linie este la un unghi de 30 de grade.
8
Mergeți la punctul # 1. Contorizați 7 linii (1-3 / 4 ") în partea stângă a punctului # 1 și 4 linii (1") în sus.
9
Marcați-o cu o perioadă și marcați-o ca # 3.
10
Utilizați rigla pentru a îmbina punctele # 1 și # 3 cu o linie subțire. Această linie este la un unghi de 30 de grade spre stânga.
11
Mergeți la punctul # 1. Numără 8 linii (2 ") de la punctul # 1.
12
Marcați-o cu o perioadă și marcați-o ca # 4.
13
Utilizați rigla pentru a îmbina punctele # 1 și # 4 cu o linie subțire. Aceasta este o linie verticală dreaptă.
14
Mergeți la punctul # 3. Numără 8 linii (2 ") de la punctul # 3.
15
Marcați-o cu o perioadă și marcați-o ca # 5.
16
Utilizați rigla pentru a îmbina punctele # 3 și # 5 cu o linie subțire. Aceasta este o linie verticală dreaptă paralelă cu linia de puncte # 1 până la # 4.
17
Mergeți la punctul # 2. Numărați 8 linii (2 ") de la punctul # 2.
18
Marcați-o cu o perioadă și marcați-o ca # 6.
19
Utilizați rigla pentru a îmbina punctele # 2 și # 6 cu o linie subțire.
20
Mergeți la punctul # 1. Numără 5 linii (1-1 / 4 ") în partea dreaptă a punctului # 1 și 19 rânduri (4-3 / 4") în sus.
21
Marcați-o cu o perioadă și marcați-o ca # 7.
22
Utilizați rigla pentru a îmbina punctele # 4 și # 6 cu o linie subțire. Această linie este paralelă cu linia de la punctul # 1 la # 2.
23
Utilizați regula pentru a îmbina punctele # 4 și # 5 cu o linie. Această linie este paralelă cu linia de la punctul # 1 la # 3.
24
Utilizați rigla pentru a îmbina punctele # 5 și # 7 cu o linie subțire. Această linie este paralelă cu linia de la punctul # 4 la # 6.
25
Utilizați rigla pentru a îmbina punctele # 6 și # 7 cu o linie subțire. Liniile subțiri formează un bloc ca un ghid pentru desenarea mobilierului.
26
Desenați o bucată de mobilier în interiorul blocului. Păstrați toate liniile de mobilier paralele cu liniile blocului.
27
Plasați hârtia de urmărire pe conturul blocului pentru a desena obiecte noi fără a mai trebui să repetați blocul de fiecare dată.
sfaturi
- Acest tip de schiță 3D se numește desen izometric.
Lucruri de care ai nevoie
- Hârtie sau notebook cu grafică de 4 cadre pe inch
- regulă
- HB creion
- proiect
- Creion pentru creion (opțional)
- Hârtie de urmărire (opțional)
Distribuiți pe rețelele sociale:
înrudit
- Cum să copiați manual o desen sau o imagine
- Cum să atragă cu metoda grila
- Cum să atragă în perspectivă două puncte
- Cum să atragă perspectiva
- Cum de a desena o mustață
- Cum de a desena un ou
- Cum de a desena un craniu
- Cum de a desena o casă simplă
- Cum de a desena un trandafir nautic
- Cum de a desena un zid de caramida
- Cum de a desena o pânză de păianjen
- Cum se face o schiță
- Cum se face un octogon
- Cum să măsurați o distanță într-o linie dreaptă utilizând o hartă topografică
- Cum se calculează o bisecție a unui unghi dat
- Cum de a construi un unghi congruent cu un unghi dat
- Cum de a desena un hexagon
- Cum de a desena un plan de scară
- Cum să găsiți zona și perimetrul unui dreptunghi
- Cum să găsiți centrul unui cerc
- Cum să înțelegeți panta (în algebră)