Cum de a crea o punte de apă în jocul de cărți Yu Gi Oh!

Este posibil ca o punte de apă să fie una dintre cele mai acceptate tipuri de punți în Yu-Gi-Oh! Este foarte versatil pentru mai multe stiluri diferite de jocuri. Acest ghid:

  • Acesta vă va arăta cum să construiți o punte WATER în toate formele sale
  • Vă va ajuta atunci când vreți să vă modificați puțin pachetul de apă
  • Acesta vă va oferi strategii bune de folosit într-o luptă
  • Vă va informa despre mulți monștri folositori de apă
  • Acesta vă va arăta combo-uri utile pentru a vă construi puntea

pași

Imagine cu titlul Construiți un Yu Gi Oh! Pasul cu apă Pasul 1
1
Cumpărați un BE4 (punte de structură 4 "Furia adâncilor"). Aceasta conține majoritatea cărților de care aveți nevoie pentru un pachet de apă - de exemplu, "Levia-Dragon Daedalus".
  • Imagine cu titlul Construiți un Yu Gi Oh! Pasul 2 pe platforma de apă
    2
    Este foarte recomandat să utilizați 3 "Mother Brown Ursul" și "O legendar ocean", care sunt în puntea începătorului. Puteți folosi "Levia-Dragon Daedalus", "Codarus" sau ambele ("Codarus" este un card care vine în "Forța Absolută"). Este recomandabil să folosiți cel puțin 1. În funcție de numărul de cărți pe care le-ați inclus din cele 2 menționate anterior, adăugați câteva "Templul adâncurilor uitate", care se regăsește și în "Forța absolută". Acest lucru va conta ca "Umi" pentru efectele "Daedalus" și "Codarus".
  • Imagine cu titlul Construiți un Yu Gi Oh! Pista de apă Pasul 3
    3
    Găsiți carduri, care vor spori orice punte de apă ca „Warrior of Atlantis“, o carte de versatil, care poate fi folosit pentru a găsi „un legendar Ocean“ și „Spirit of Aqua“, o invocare speciala monstru cu un ATK (atac) și decente un efect de control bun. Cantitatea de "Aqua Spirit (s)" va varia în funcție de tipul de platformă de apă, dar ar trebui să aveți întotdeauna 3 "Atlantis Warrior".
  • Puteți folosi cardurile WATER pentru cele 3 strategii generale ale pachetului: "Beating", "Control" sau "Combo".
  • Imagine cu titlul Construiți un Yu Gi Oh! Pasul 4 de apă
    4
    Dacă alegeți „shellacking“ obține niște monștri de apă de nivel 5 de mare, ca „Giga Gagagigo“ și „rege al somon Terorii“, care poate fi invocată fără un tribut de „A Ocean legendarul“ ATK. monsters WATER folosește de asemenea nivel înalt de 4 ATK ca „Gemini Lancer“, „soldat profund“ și „Dragon viscol“, care, deși are un efect de control, are un înalt ATK. Este bine și este chiar recomandabil să aveți niște elemente "Control" în punte "Beating" și invers. Adăugați 1 sau 2 "Bugroth MK-3 Amphibious", "Mermaid Knight" și "Star Child". Utilizați „incantație“ cărți pentru a vă ajuta să atace sau enjambrar ca „Marele val val mic“ sau „Canyon hidro presiune“ (care funcționează cu nivel de 4 litere „un legendar Ocean“). Este recomandabil să aveți carduri de distrugere generice cum ar fi "Force Mirror" și "Sakuretsu Armor".
  • Imagine cu titlul Construiți un Yu Gi Oh! Pasul 5 de apă
    5


    Dacă alegeți „Control“ primesc scrisori ca „Turtle Gora“, „Maryokutai“, „BES bază de cristal“, „Nightmare Penguin“ și „Soldier Penguin“, care va ajuta să controlați terenul de joc și de a elimina monștrii adversarului . Adăugați 1 sau 2 „Bugroth MK-3 amfibie“, „Mermaid Knight“ și „Star Child“, cu toate că această punte va avea mai puțin de acești monștri ca punte „shellacking“. Deoarece unele dintre aceste carduri au un nivel scăzut și scăzut ATK, utilizați cel puțin 2 „salvare“ 2 „Aegis a Ocean Dragon Domnului“ și 1 „presiunea Canyon hidro.“ Utilizați "Gravity grip" și / sau "Limită de nivel - Zona B" care este esențială pentru punțile "Control". Rețineți că "limita de nivel" și "aderența gravitațională" sunt grafice semi-limitate.
  • Imagine cu titlul Construiți un Yu Gi Oh! Stația de apă Step 6
    6
    Dacă alegeți "Combo", înseamnă că veți depinde foarte mult de efectele "Levia-dragon Daedalus" și "Codarus". În acest pachet, utilizați o cantitate mare de una sau ambele. Dacă punte aveți o majoritate de „Codarus“, atunci trebuie să aibă scrisori de sprijin de la nivel scăzut ca „salvare“ și „mama urs brun“ pentru a găsi „Codarus“. Dacă punte aveți o majoritate de „Levia-Dragon“ folosește „val val mare de mici“ pentru a invoca mai ușor și „Aegis dragon lord Ocean“, pentru a proteja efectul dvs. mai slab „val mare val mic“ monștri . Și, dacă aveți cel puțin 2 „Levia-Dragon Dedal“, adaugă un element „Lord Dragon neo-Dedal Ocean“, dar nu mai mult de 2, pentru că este un „furt mort“ (acest termen se referă la acele cărți care nu ajută în stadiul în care cardurile sunt furate de pe punte). Utilizați 3 "Templul profund uitat", 1 sau 2 "Pseudo spațiu" pentru a copia la "Un ocean legendar".
  • Imagine cu titlul Construiți un Yu Gi Oh! Pasul cu apă Step 7
    7
    Chiar dacă intenționați să utilizați punțile "Beating" sau "Control", citiți pașii # 5 până la # 7 pentru a obține mai multe idei pentru pachetul dvs. În acest sens, cardurile AGUA sunt foarte versatile și permit schimbarea stilului lor de joc pentru a se adapta la o situație.
  • Imagine cu titlul Construiți un Yu Gi Oh! Pista de apă Pasul 8
    8
    Este o idee bună să strângeți scrisori "Shark" de la noul spectacol de televiziune. "Shark" folosește o varietate de monștri puternici de nivel 3 pentru a efectua invocări "Xyz". În aceste momente, monștrii de rangul 3 au cea mai mare populație, alături de cei de rangul 7, deci aveți multe opțiuni! Cu toate acestea, singurii doi monștrii de apă "Xyz" sunt "Aeronavele submersibile aero rechin" și "Dragon Leviathan".
  • sfaturi

    • Multe dintre scrisorile dvs. vor spune "Da" Umi "...". Utilizați "Un ocean legendar" în loc de "Umi", FĂRĂ EXCEPȚII. „Un Ocean legendarul“ suporta toate monștrii și nivelul scăzut de apă (foarte, foarte important), în timp ce „Umi“ poate consolida numai tipurile de „Aqua“, „pește“ și „Marea Serpent“ (în dumneavoastră shuffle veți avea, de asemenea, niște cărți de tipul "Beast", "Beast warrior", "Machine" și chiar "Plant"). "Un ocean legendar", de asemenea, contează oriunde este "Umi", astfel încât să puteți avea un total de 3 combinând "Un ocean legendar" și "Umi" în punte. Obișnuiți-vă să vă gândiți la "Un ocean legendar" ca și cum ar fi fost "Umi".
    • Puteți folosi "apucarea gravitațională" pentru a împiedica atacarea monștrilor puternici și, astfel, a facilita invocarea cu tribut. Dacă acest lucru nu ajuta monștrii și doriți să atace cu monștrii de nivel înalt, folosiți „Tornado gigant“ sau „Mystical Space Typhoon“ la „prindere gravitațională“ (în acest caz, se adaugă 1 „gigant Tornado.“ Ar fi trebuit să inclus "Tifonul spațiului mistic" în toate punțile dvs.).
    • "Diver of the Deep" este de obicei folosit în punțile "Combo", dar puteți găzdui unul în orice punte WATER. El poate să găsească un monstru de pe punte și să-l pună în vârf odată ce "Diver" este distrus în luptă. Dacă utilizați "Schimbarea creaturii" pe acest card, îl puteți distruge cu propriul monstru și astfel obțineți efectul său (deoarece îl trimiteți cimitirului). Acest lucru funcționează, de asemenea, bine cu "Bear Mama Brown".
    • Dacă doriți să utilizați un monstru "Synchronicity", veți avea nevoie de un "Pezborg Pistolero" (cântăreață de monstru). Puteți face o invocare specială despre dvs. din cimitir. Problema este că "un ocean legendar" va face dificilă chemarea oricărui monstru de nivel înalt în sincronizare. Singurul monstru ușor invoca sincronizare este "matrice Arm" (nivel 4) "Pistolero pezborg" (nivelul 1) și un nivel al apei monstru 4 (4-1 ( "Un ocean legendar") = 3)
    • Combo de confesiune: "Scarecrow of junk" + "Soldier Penguin" + orice monstru de atac. Puteți adăuga "Gravity grip" sau "Limit de nivel - Zona B" cu "Un ocean legendar" pentru a face carcasa mai profundă.
    • "Fenrir" este un bun card de control similar cu "Spirit of Aqua", dar când distruge un monstru, adversarul tău aruncă următoarea întoarcere a furtului. Când alegeți un monstru pentru a chema aceste două cărți, alegeți monstrii WATER cu mai mult de 1500 de puncte ATK, în cazul în care doriți să le recuperați cu "Rescue".
    • "Ache al naibii" este o carte tehnica care, atunci cand este distrusa, blocheaza 2 carti de captivitate sau capcana cu fata in jos si le impiedica sa se activeze in cimitir. Utilizați acest card dacă credeți că pachetul dvs. nu are cărți suficiente pentru a distruge cardurile incantatoare sau înșelătoare. Căutați "Damned Fig" folosind "Mama Bear Brown", "Rescue" și o protejează folosind litera "Aegis of the Dragon Lord of the Ocean".
    • Deoarece "un ocean legendar" este fundamental în pachetul dvs., veți avea nevoie de câteva metode pentru ao proteja sau recupera. Având în punte dvs. „Judecata lui Anubis“ va proteja și alte carduri de vraja, sau capcana cele mai comune forme de distrugere a cardurilor Enchantment sau capcană, care sunt disponibile în prezent ( „Mystical Space Typhoon“, „furtuna grele“) și timpul pentru a elimina un monstru de la adversar. Puteți utiliza, de asemenea, "Barieră de câmp" sau "Magic reflector". Cu toate acestea, trebuie să utilizați toate aceste litere în cantități mici.
    • "Templul profund uitat" este o scrisoare care va fi lansată în curând în "Puterea absolută". Acesta trebuie să fie la fel ca „Umi“, „Levia-Dragon Dedal“ se poate folosi și o dată pe rândul său, puteți scoate din joc un monstru „Aqua“, „pește“ sau „șarpe de mare“, care controlează și returnați-l la sfârșitul următoare rândul său. Acest lucru este util pentru a vă proteja monștrii importanți de efectele distrugerii adversarului, cum ar fi "Lightning Vortex". Când nu se poate utiliza acest efect, utilizarea „Templul adâncuri uitate“ la efectul de „Levia“ sau „Codarus“ și apoi recuperează monstrul. Efectul de recuperare monstru nu este rezolvat ca parte a primului efect astfel încât pentru a obține monstru, litera „Templul din adâncuri uitate“ trebuie să fie în domeniu.
    • Dacă puntea dvs. este de tipul "bătăi puternice", puteți include în ea "Hydrogeddon". Farmecul câmpului "Un ocean legendar" poate întări "Hydrogeddon", dar, de asemenea, dacă distruge un monstru, are puterea de a invoca un alt "Hydrogeddon". În puntea dvs. trebuie să utilizați 3 "Hydrogeddon" sau nu.
    • Nu poți reduce nivelul monștrilor la 0.
    • Accesați yugioh.wikia.com pentru a obține mai multe informații despre tipurile de punți.
    • „Core BES de sticlă“ este o scrisoare bună de apă, puteți invoca fără a utiliza un tribut atunci când „Un Ocean legendarul“ se află pe teren și poate pune pe defensivă poziția monștri inamic, ceea ce înseamnă, de obicei, că le poți distruge mai ușor în luptă. De asemenea, are un ATK decent și îl puteți folosi în punțile "Control" sau "Beating". Dar țineți minte că primește 3 contoare atunci când este invocată în mod normal, NU când este invocată în mod special și dacă se luptă fără un contor, trebuie să fie distrusă după calcularea pagubelor. Puteți evita acest lucru dacă atacați direct acest card, deoarece în acest caz nu veți pierde nici un contor.
    • "Tornado Wall" este un card puternic care vă protejează viața de toate daunele cauzate de bătălie dacă "Umi" se află pe terenul de joc. Puteți include 1 sau 2 dintre acestea în pachet dacă credeți că puntea dvs. nu are suficientă protecție. Utilizați numai 2 dacă aveți "Templul adânc uitat" în pachetul dvs.
    • "Un ocean legendar" cu "Levia-dragon Daedalus" (IOC) înseamnă doar 1 sacrificiu.
    • „Nightmare Penguin“ este un bun control al cardului și defensive, cu o apărare puternică de 2000 DEF (de apărare), în cazul în care „A Ocean legendarul“ este în domeniu și oferă un bonus de 200 de puncte ATK toti monstrii APA. Când e cu fața în sus, poți întoarce o carte de la adversar la mâna ta. În general, trebuie să întoarceți un monstru în mână, pentru că dacă acesta este un farmec sau o carte de capcana, acesta poate juca pur și simplu din nou. În cele mai multe cazuri, să returneze o vraja sau o carte de capcana este util numai dacă activați litera „Nightmare Penguin“ în timpul rândul tău și doriți să atace adversarul tău, fără a distruge monștrii cu o capcană ca „Mirror Force“.
    • Există și alte scrisori de sprijin, cum ar fi "Aqua Lady", "Risc acvatic", "Vânător armat de mare" sau "Pescarul legendar". În timp ce aceste carduri nu poate ajuta la punte și nu sunt incluse în acest ghid, ar trebui să ia în considerare atunci când Armes punte de apă sau le puteți încerca în luptă. Nu știi niciodată când poți găsi un combo bun cu aceste cărți sau poate chiar îți ajută stilul tău de joc.
    • "Maryokutai" este subestimat, dar este un card de control util care poate opri o încântare a adversarului tău dacă se sacrifică. Încercați să utilizați efectul "Maryokutai" ori de câte ori puteți. Dacă aștepți prea mult, adversarul tău ar putea să-l distrugă cu o carte de capcană, o bătălie etc. Se recomandă ca numai duelistii experimentați să folosească "Maryokutai", deci dacă sunteți începători, nu utilizați acest card.

    avertismente

    • Organizați cărțile din pachetul WATER de monstru, încântare și capcane și asigurați-vă că relația monstru cu captivanță sau capcană este aproape de 1: 1. În această punte ar trebui să existe o mai multă încântare decât înșelăciunea.
    • O greșeală importantă pe care cei mai mulți dueliști începători le comite este să utilizeze puntea structurii în care aceștia dobândesc, fără ao modifica. Puntea din structura 4 este rea deoarece are doar 1 "Levia-dragon Daedalus" și 1 "Neo-Daedalus". NU utilizați "Neo-Daedalus" dacă aveți doar 1 "Levia-dragon" în pachetul dvs. oferind „Neo-Dedal“ poate fi invocată numai „Levia-Dragon“ ca un tribut (unele litere „Neo-Daedalus“ din structura punte veni cu misprints, căutând efectul său real asupra es.yugioh.wikia.com) . Dacă îl furiți de pe punte fără a avea încă "Levia-dragon", nu veți putea să-l folosiți până când nu ajungeți "Levia-dragon".
    • Încercați să nu folosiți prea multe cărți pentru a mări atacul, ci să utilizați carduri precum "pinguinul soldat" sau "coșmarul pinguinului". În mod normal, o punte de apă depinde de abilitățile de a controla adversarul sau de a elimina cardurile, de aceea "un ocean legendar" este folosit mai mult pentru capacitatea sa de a reduce nivelul, în timp ce creșterea ATK este doar un efect secundar frumos.
    • Amintiți-vă, doar pentru că o scrisoare acceptă monștrii de apă sau "Umi" nu înseamnă că este bună. Un exemplu este "Warrior of the Deep", o carte groaznică. Dacă este posibil, puneți-vă puntea cu aproximativ 40 de cărți.
    • Când decideți ce carte este bună pentru o punte WATER, întrebați-vă următoarele întrebări:

    • Ajutați-mi alte scrisori?
    • Te concentrezi pe stilul meu de joc?
    • Alte cărți din pachetul meu o ajută, o întăresc sau o protejează?
  • Organizați cărțile în punte dumneavoastră de apă în conformitate cu următoarele categorii: farmece, sau eliminarea capcana sau prevenirea, eliminarea monstru, invocare specială, protecția monstru, vraja sau capcana de protecție, căutare, regăsire monstru, capcana sau vraja cimitir, ATK sau ATK augmentatoare mari, atac, protectie sau prevenire, tribute monstri, monstri de nivel scazut. Nu există nicio relație specifică pentru aceste categorii, acest lucru vă va ajuta doar să vă organizați mai bine puntea și să decideți ce cărți să le adăugați sau să le eliminați.
  • Asigurați-vă întotdeauna că aveți o mână goală sau o mână rea înainte de a utiliza abilitatea "Neo-Daedalus". Vă poate ajuta chiar dacă adversarul dvs. are multe puncte de viață, deoarece există șanse ca, indiferent de ceea ce adversarul dvs. fură, nu va ajuta și puteți convoca un alt monstru pentru a ataca. Dar dacă aveți multe cărți bune în mâna dvs., folosiți-le mai întâi.
  • Lucruri de care ai nevoie

    • O regulă YuGiOh
    • Puntea de structura 4 ("Furia adâncilor")
    • Un pic de bani
    • 15 minute din timpul tău
    Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit
    Cum să obțineți un dragon diamant în Dragon StoryCum să obțineți un dragon diamant în Dragon Story
    Cum să faci un dragon legendar în Dragon CityCum să faci un dragon legendar în Dragon City
    Cómo hacer un dragón reina en Dragon CityCómo hacer un dragón reina en Dragon City
    Cum să faci un dragon de gelatină în Dragon CityCum să faci un dragon de gelatină în Dragon City
    Cum să faci un dragon ninja în Dragon CityCum să faci un dragon ninja în Dragon City
    Cum să joci Hearthstone of WarcraftCum să joci Hearthstone of Warcraft
    Cum de a construi o punkt bună pokémonCum de a construi o punkt bună pokémon
    Cum să amestecațiCum să amestecați
    Cum să faci trucul cărților celor 4 regiCum să faci trucul cărților celor 4 regi
    Cum să faci trucul de sărituriCum să faci trucul de sărituri
    » » Cum de a crea o punte de apă în jocul de cărți Yu Gi Oh!

    © 2011—2020 ertare.com