Cum se joacă cu Spionul (Spion) în Team Fortress 2

Spies (Spy) sunt agenți de franceces Team Fortress 2. Spionul face ca rol de susținere și de obținere a informațiilor de bază ascund. Nu numai oamenii servesc ca spionaj, în liniște estompa și se poate ascunde ca unul dintre inamic, înșelându-le și apoi le înjunghia în spate, omorându-i instantaneu. Dacă vă aflați în pericol, puteți lua arma mortala și precisă și ucide inamicul mort, iar dacă acest lucru nu au fost suficient Spy poate dezactiva construcții Inginer (inginer) folosind geniști, atrăgând astfel Inginerul care a făcut construcția și ucide-l

pași

Imagine intitulată Redați un spion în forța echipei 2 Pasul 1
1
Verificați echipamentul Toate Spy are un revolver de moarte și precis 6/24 (arma primara), un Sapper clasă superioară (arma secundară) și un cuțit muritor (corp la corp). Pe lângă toate acestea, ea are un ceas de invizibilitate pentru a ascunde complet, ceea ce face imposibil de a vedea (incendiu secundar) și o cutie de costum, foarte util pentru a păcăli echipei adverse (patru taste tastatură numerică).
  • Imagine intitulată Redați un spion în fortăreața echipei 2 Pasul 2
    2
    Învățați să utilizați capacitatea de a deghiza: Există multe puncte pe care trebuie să le țineți cont atunci când încercați să purtați un costum.
  • Una dintre cele mai importante îmbunătățiri pentru Spies în TF2 este efectul vitezei mișcării Spy, în funcție de deghizarea pe care o purtați. De exemplu, în timp ce sunteți deghizată ca fiind Heavy, viteza de mișcare va fi redusă la cea a acestei clase.
  • Ține minte asta nu veți egala viteza cercetătorului sau a medicului (deși viteza medicului nu este foarte diferită de cea a Spionului).
  • Asigurați-vă că costumul dvs. are sens. Văzând-o cameră în jos pentru propriul Explorer inteligență ar fi foarte puțin probabil, și nici nu ar fi înțelept să vadă un piroman (Pyro) apăra în apă, sau un lunetist atac (Sniper) de pe partea din față a luptei. Ideea principală este că doriți să se infiltreze în cealaltă echipă cât mai mult posibil, asa ca nu fac lucruri pe care nu le-ar face. De asemenea, nu încercați să mascheze a unui spion inamic, pentru că mulți dușmani sunt deranjați vedea un spion, computerul sau inamic, și de atac imediat. De asemenea, încercați să stai departe de coechipierii atunci când inamicul vede închideți coechipierii și să vezi că nu le trage sau invers, începe să suspecteze.
  • Amintiți-vă că medicii inamici vă pot vindeca atunci când sunteți în deghizare. Sănătatea voastră va fi echivalentă cu cea a persoanei pe care o înghițiți, astfel încât uneori va părea că aveți nevoie de vindecare. Apelarea unui doctor în deghizare poate servi drept scuză pentru a vă refugia în baza inamicului, care de obicei este foarte utilă cu duplicatorul.
  • dozatoare inginer inamic, de asemenea, te vindeca în timp ce ești îmbrăcat. Nivelul 3 dozatoare restabili camuflaj ceas atât de invizibilitate și Duplicant mai repede decât acestea sunt utilizate, astfel încât să puteți rămâne invizibil lângă nivelul dispenser 3 pe termen nelimitat.
  • În Cetatea clasică a echipei (TFC), un spion în deghizare arăta ca un inamic jucător la colegii săi, ceea ce a generat o mulțime de confuzie. Fiind deghizată în TF2, veți arăta ca un Spion folosind a "carton masca taie" din clasa jucătorului pe care l-ați ales, în fața colegilor de clasă. Acest lucru va servi pentru a vă distinge de un jucător inamic real.
  • Înainte de actualizarea Sniper vs. Spy, deghizarea Spy-ului inamic era inutilă, pentru că nu folosea o mască de deghizare. Modul preferat de abordare a liniilor din față era de a se ascunde ca un jucător aliat. Acum, cu această actualizare, vă veți deghiza ca Spion, făcând deghizarea spionului inamic mult mai eficientă.
  • Imagine intitulată Joacă un spion în fortăreața echipei 2 Pasul 3
    3
    Nu fugi de bătălie: Vânătorul permite Spiesului să rămână ascuns pe o perioadă nedefinită, dar un bun Spion nu va profita de această abilitate. Nu vă veți ajuta echipa dacă rămâneți camuflată.
  • Imagine intitulată Redați un spion în cetatea echipei 2 Pasul 4
    4
    Fii înșelător și imprevizibil: Jucătorii sunt ființe umane și vor fi mai atenți pe măsură ce reușiți. Schimbați locurile de ascundere, nu rămâneți întotdeauna în același loc. Când sunteți deghizat și un inamic suspectează și începe să vă tragă, cel mai bun lucru pe care îl puteți face este camuflajul și ascunderea. Acest lucru se datorează faptului că nici revolverul, nici cuțitul spionului nu vor face un prejudiciu corect în luptele directe. Când sunteți în siguranță, vă puteți deghiza într-o altă clasă și vă întoarceți la liniile inamice.
  • Imaginea intitulată Redați un spion în fortăreața echipei 2 Pasul 5
    5
    Înțelegeți tipul de camuflaj: camuflajul, așa cum se știe, te va face invizibil. Desigur, este foarte util, dar nu te va face invizibil. Țineți cont de aceste sfaturi atunci când utilizați camuflajul.
  • Dacă primiți daune în timp ce purtați cloaker sau ceas de vanilie veți fi practic trădat. Din acest motiv, nu intrați în foc în timp ce sunteți camuflați, nici nu mergeți spre un mitralieră grea. Duplicatorul nu va străluci atunci când veți primi daune, iar pagubele vor fi reduse considerabil.
  • Când scoateți camuflajul, veți străluci în culoarea echipei. De exemplu, dacă sunteți pe dispozitivul RED, veți străluci culoarea roșie înainte de a fi din nou vizibilă. Acest lucru se întâmplă indiferent dacă sunteți deghizat ca un jucător roșu sau albastru, astfel încât veți fi imediat trădat dacă vă vede cineva să vă scoateți camuflajul.
  • Rețineți că nu puteți folosi nici una dintre armele dvs. sau nu vă reîncărcați revolverul pentru a fi camuflat sau pentru a elimina camuflajul. Trebuie să așteptați câteva secunde pentru a elimina camuflajul înainte de a putea ataca din nou.
  • Amintiți-vă că încă mai puteți alerga în dușmani în timp ce sunteți camuflați. Acesta este motivul pentru a rula în jurul valorii de colțuri devine oarecum complicat, deoarece s-ar putea termina cu un jucător accidental topándote. Dacă executați într-un inamic folosind ceasul Pelerina și Pumnalul sau vanilie, flash camuflaj și va apărea pentru câteva momente, care ar putea distruge complet stealth. Cu sosia încă mai puteți bloca și să fie blocate, dar nu parpadearás.
  • Rețineți că vă confruntați doar cu dușmani. Puteți trece cu ușurință prin tovarășii voștri.
  • Îndepărtarea camufliei chiar în spatele jucătorilor inamici este de obicei o idee proastă. Este nevoie de aproximativ două secunde pentru a deveni vizibil, iar în acest moment oricine vă va putea vedea cu ușurință. În plus, înlăturarea camuflării face un zgomot distinct, în special cu duplicatorul, care poate fi observat de un inamic de alertă.
  • Folosește-l pe embozador să se infiltreze. Embozador vă permite să vă regenerați camuflajul în timp ce camuflați și încă nu. Dacă vă mișcați, camuflajul va fi redus mai repede decât camuflajul dvs. obișnuit, dar atunci când alergați, veți fi camuflați parțial. Acest lucru vă va permite să vă ascundeți mai ușor într-o bază inamic și să vă deghizați fără probleme. Cloaker face camuflajul o armă foarte puternică, pentru că în acest fel nu va trebui să fii vizibil în nici un moment în timpul rundei. Feriți-vă că, când vă reîncărcați, vă opriți într-un loc unde nu vă loviți de vrăjmași.
  • Dacă alergi cu camuflajul obosit, vei străluci culoarea echipei tale, ca și cum ai alerga într-un inamic sau ți-ai da camuflajul. Cu toate acestea, cârligul vă va permite să rămâneți complet invizibili.
  • Utilizați duplicatorul atunci când vă aflați sub focul inamicului. Duplicatorul te camuflează când faci daune și arată o animație a morții tale către inamicul care te ucide. În acest fel, este cel mai eficient atunci când inamicul vostru vă atacă pe prima linie sau atunci când inamicul caută spioni infiltrați (proces cunoscut sub numele de Spy-check). Chiar și după aceasta, s-ar putea să nu fie dezvăluit că purtați duplicatorul dacă există un alt Spion în echipa dumneavoastră. Încercați să nu abuzați de duplicator sau ar putea să vă continue să vă inspectați după ce ați camuflat. Amintiți-vă, când ați dezactivat duplicatorul și nu sunteți camuflat, va funcționa ca și cum ați fi camuflat, astfel încât să nu puteți folosi arma.
  • Găsiți un loc sigur pentru a elimina camuflajul cu duplicatorul. Duplicatorul face o criză puternică atunci când îndepărtează camuflajul, care vă va dezvălui imediat ca Spionul cu duplicatorul. Găsiți un loc care este departe de inamic pentru a elimina camuflajul.
  • Fiți deosebit de atenți cu incendiatorii. Duplicatorul poate stinge flăcările, dar dacă o folosiți în timp ce atacați cu un flăcător de flacără, veți arde din nou.
  • Imaginea intitulată
    6
    Iesi din calea inamicului incendiat: În general, arsmanii sunt una dintre arhinezismele voastre, deoarece vă pot arde și vă pot dezactiva complet capacitatea de a camufla. Dacă un arsonist vă găsește, ar fi potrivit să vă camuflați și să vă ascundeți. Asigurați-vă că ieșiți din raza de acțiune a flăcării.
  • Imagine intitulată Joacă un spion în cetatea echipei 2 Pasul 7
    7
    Stabiliți-vă dușmanii în spate: Una dintre principalele caracteristici ale Spionului este abilitatea de a ucide orice inamic prin înjunghierea lui în spate. În timp ce este în deghizare, încercați să vă furișați pe un jucator care nu îl ascultați și să-l înjunghiați în spate.
  • Întotdeauna atacați jucătorul cel mai îndepărtat de grup. Dacă reușiți să obțineți în spatele unui grup de cinci jucători, începeți din spate și încet începeți să vă înjunghiați, asigurându-vă că nimeni nu vă descoperă că faceți acest lucru. Acest lucru funcționează bine atunci când joci într-un joc cu încărcătură explozivă, deoarece toți dușmanii tăi trebuie să se concentreze pe împingerea încărcăturii explozive și uciderea dușmanilor care sunt în față.
  • Evitați utilizarea cuțitului ca armă de corp. TF2 a făcut un pachet de arme corp la corp mai variat decât vechiul cuțit sau cuțit TFC. Cuțitul este perfect pentru înjunghierea în spate, dar are un preț. Este cea mai slabă armă de corp în joc atunci când nu este obișnuită să înjunghie în spate, pe pariul cu bâta Explorer, dar mai lent și nu provoacă daune critice. Dacă ați renunțat la înjunghierea dușmanului în spate, va fi o idee bună să schimbați revolverul. Spionul nu este clasa potrivită pentru lupta strânsă. Dacă vă descoperă, părăsiți locul și încercați din nou.
  • Lunetistul poate debloca un element secundar numit caracrambador. Este un scut din lemn care poartă partea din spate, care îl protejează de a fi înjunghiat în spate, iar un Spion care îl sparge cu cuțitul își va pierde capacitatea de a ataca timp de câteva secunde. Dacă vă confruntați cu un lunetist inamic care poartă o carapace, pur și simplu îl trageți în cap în loc să folosiți cuțitul.
  • Imagine intitulată Redați un spion în fortăreața echipei 2 Pasul 8
    8
    Stabiliți obiectivele prioritare: Du-te pentru "glorie personală" și obținerea a patru pătrunderi în spate se simte grozav, dar s-ar putea să nu fie cel mai bun mod de a vă ajuta echipa. Stați în spatele liniilor inamice și urmăriți cealaltă echipă. Puteți vedea arme santinelare sau teleporteri bine localizate? Gravul inamicului provoacă dezastru echipei dvs.? Iar el este vindecat de un medic pentru ao suprasolicita? De multe ori va trebui să decideți care dintre țintă să atace mai întâi.
  • Imaginea intitulată Redați un spion în forța echipei 2 Pasul 9
    9
    Aflați cum funcționează galeria dvs.: gaștrii lezează lent construcțiile inginerului (arme de asediu, teleportere și dozatoare) și dezactivați-le, făcându-le inutile, cu excepția cazului în care Inginerul îndepărtează gașca în timp.
  • Deoarece saporii dezactivează armele de asediu. Ar fi o idee bună să trageți o armă de asediu cu un săpător, cu revolverul sau cuțitul de câteva ori, pentru ao distruge rapid. Nu te va împușca în timp ce are un săpun în loc. Fii atent atunci când faci asta cu un inginer care încearcă să o repare, pentru că te-ar putea ucide în încercarea ta.
  • Cu saponul afară și focalizat pe obiectivul dvs., va fi afișată o linie albă de săpun care înconjoară schița obiectului. Nu uitați că nu sunteți singurul care poate vedea acest lucru, oricine va fi prezent va observa acest lucru. Pune-ți săpunul și pleacă repede pentru a evita atragerea atenției.
  • Nu uitați că atunci când utilizați un sapper, deghizarea dvs. nu va fi dezactivată.
  • Ca și în cazul celorlalte "arme", va trebui să eliminați camuflajul pentru a vă activa săpunul.
  • Armele de asediu inamice sunt, de obicei, o prioritate deoarece provoacă adesea multe victime în echipa ta.
  • Nu vă grăbiți să plasați un săpun într-un distribuitor. Plasați un săpun într-o armă de asediu în câmpul inginerului și apoi utilizați un dozator pentru a vă reîncărca muniția și sănătatea. Apoi, când sunteți gata, atingeți distribuitorul.


  • Imagine intitulată Redați un spion în fortăreața echipei 2 Pasul 10
    10
    Ce să faci dacă te descoperă? De cele mai multe ori, dacă te descoperă, te vor ucide cu ușurință - totuși, în unele cazuri vei putea spiona pentru tine din motive de securitate.
  • Dacă sunteți aproape de echipa dvs. sau nu există mulți inamici care blochează drumul către echipa dvs., puteți pur și simplu să vă întoarceți și să vă împușcați revolverul pentru a vă proteja.
  • Dacă nu vă împușcă, puteți încerca să vă răsturnați pe urmăritorii alergând într-o singură direcție, camuflați-vă (nu contează dacă faceți niște fotografii), apoi alergând înapoi în direcția opusă. Ar fi, de asemenea, foarte îndrăzneț să purtați o altă mască în timp ce purtați camuflaj. În general, urmăritorii dvs. vor continua să alerge în direcția originală și vor căuta peste tot spionul camuflat. Acest lucru vă va lăsa spatele complet vulnerabil la o înjunghiere în spate, dacă sunteți suficient de priceput.
  • Dacă sunteți lângă un inginer și construcțiile lui, nu mergeți la toate. În general, un Intendant va putea elimina fără probleme toate aceste sappers și veți pierde timpul pe care l-ați fi putut folosi pentru a ucide Inginerul. Cel mai bine este să pui arma de asediu în primul rând, să-l ucizi pe inginer și apoi să-i oprești restul construcțiilor. În unele cazuri ai putea să-l omori pe inginer, dar atunci ar trebui să oprești repede arma de asediu.
  • Imaginea intitulată Redați un spion în cetatea echipei 2 Pasul 11
    11
    Nu uita revolverul tău: Deși poate fi dificil de urmărit, revolverul este încă foarte puternic și poate fi devastat dacă luați o lovitură critică. Amintiți-vă că revolverul își pierde o mare parte din puterea sa la distanțe medii și lungi, dar focurile critice nu își pierd puterea.
  • Ambasadorul este cel mai eficient pistol cu ​​rază lungă de acțiune, deoarece lovitura inițială este foarte precisă și poate provoca daune critice 100% cu o lovitură de cap - această forță este echilibrată de mai puține daune provocate de împușcarea corpului și de viteza de fotografiere mai lentă. Alege arma în funcție de planul tău și de designul hărții.
  • Imagine intitulată Redați un spion în cetatea echipei 2 Pasul 12
    12
    Distrageri.
  • Spionul poate face echipa inamicului să o descopere "accidental" și îl pot conduce departe de bătălie sau într-o capcană. Puneți camuflajul rapid și astfel veți fi dus inamicul spre o misiune imposibilă. Acest lucru nu va funcționa cu toate clasele, în special cu incendiatorii sau exploratorii, așa că fiți foarte atenți.
  • Pe de altă parte, dușmanii în luptă nu au nici o șansă să vadă în spatele lor. Este de obicei mai ușor să omori dușmanii în mijlocul unei bătălii decât să-i omorâți pe calea luptei.
  • Dacă zapas intrările în teleportor în apropierea bazei inamicului ralentizarás avans inamicului și, uneori, distrage atenția inginerilor și se lasă clădirile lor să se întoarcă la bază și reconstrui innings.
  • Imagine intitulată Joacă un spion în fortăreața echipei 2 Pasul 13
    13
    Sabotaj și furt.
  • Cu plasturele din 10 decembrie 2008, acum Spy poate reîncărca camuflajul cu cutii de muniție și arme pe teren. Profitați de acest lucru pe teritoriul inamic și împiedicați inginerii inamici să obțină cutii de muniție. Acest lucru nu va încetini numai construcțiile lor, ci, cu puțin noroc, le va lua de la construcțiile lor și de la partenerii lor pentru a găsi mai mult metal. Puteți profita de această ocazie pentru a vă ucide sau ucide, după caz.
  • În plus, cu această actualizare, Spy poate rămâne camuflat lângă un distribuitor inamic și își scurge lent metalul.
  • Ca și în cazul cutiilor de muniție, furtul pachetelor de sănătate pe teritoriul inamic ar putea fi o mare problemă pentru ei. Acest lucru înseamnă mai puțină sănătate pentru echipa inamicului, astfel că unitățile inamice vor muri mai repede, medicii vor arde până la moarte etc.
  • Imagine intitulată Redați un spion în fortăreața echipei 2 Pasul 14
    14
    Aflați cum funcționează armele de asediu.
  • Armele de arme nu pot trage prin aceleași distribuitoare de echipament. În cazul în care un inginer este situat într-un mod care nu ar permite ucide spion și zapar rapid, ia în considerare uciderea inginerului, ascuns în spatele dispenser său, ascunde-te, apoi Zapa arma. Acest lucru este foarte riscant, deoarece dușmanul te-ar putea vedea fără deghizare, sau arma ta te-ar putea omorî, dar este încă o alternativă.
  • Armele de arme se deplasează, de asemenea, către jucătorii țintă mai rapid, cu niveluri scăzute. Dacă înjunghiați un inginer în spate în timp ce vă aflați în spatele armei, puteți să arunci cu ușurință arme de asediu la un nivel scăzut, fără a fi împușcați, pentru că se va roti mai încet pentru a vă împușca. Siege arme de nivelul 3 sunt mai dificil de zap, în acest caz, deoarece acestea se transformă foarte repede și vă va împinge cu bombardament de gloanțe. Chiar și așa, un Spion poate folosi o armă de asediu de nivel 3, dar trebuie să facă acest lucru cu poziționarea corectă și schimbarea rapidă a armelor. Asigurați-vă că pentru a permite arme de comutare rapidă în opțiunile de joc pentru a face acest lucru, sau puteți utiliza, de asemenea, butonul „arma anterioară“ ( „Q“ în mod implicit) pentru a comuta rapid la ultima arma ai folosit. Trebuie să vă schimbați repede saparul înainte de a vă ocupa de arma de asediu, astfel încât tehnica "armei anterioare" să funcționeze.
  • Imagine intitulată Redați un spion în cetatea echipei 2 Pasul 15
    15
    O modalitate de a face acest lucru este să sari peste partea de sus a armei de asediu fără deghizare (folosind recompensa veșnică) și să eliminați camuflajul. Arma de asediu va dura ceva timp pentru a vă arăta și a vă împușca.
  • Actualizarea Spy ia dat mai multe opțiuni pentru a face față armelor de asediu. Datorită mare precizie și puterea de foc a ambasadorului într-o lungă distanță, arătând spre capul unui inamic, arma poate dezactiva în mod eficient un inginer fiind defensiv și la îndemâna trage un pistol, sau din spate.
  • Puteți utiliza o strategie similară cu aceasta folosind pereți, cutii, stâlpi, rampe etc. Dacă nu ajungeți la arma de asediu, înseamnă că sunteți în siguranță.
  • Imaginea intitulată
    16
    Cunoaște-ți ascunzătorile. Jucătorii tind să ia rute mai scurte și de obicei nu schimba rutele, mai ales dacă destinația lor este prea departe.
  • De exemplu, jucătorii vor lua colțul interior al unui alergător. În calitate de spion, puteți trece sau ascunde în colțurile exterioare ale acestor coridoare, puteți vedea dușmanii și alegeți obiectivele, după caz.
  • Ascundeți în cutii, în părțile superioare ale obiectelor de pe perete etc. Acest lucru va reduce în mod semnificativ șansele de a alerga într-un inamic care este camuflat sau că focul inamic, explozii etc.
  • Ascundeți în spatele cutiilor, pereților, în jurul colțurilor sau în locurile în care cutiile de muniție păstrează camuflajul activ. În general, jucătorii nu verifică toate colțurile, astfel încât să puteți fi destul de siguri dacă nu v-au văzut sau dacă nu bănuiesc că sunteți acolo.
  • Imagine intitulată Redați un spion în cetatea echipei 2 Pasul 17
    17
    Cunoașteți ceasurile: Spionul va începe să folosească un ceas de bază de invizibilitate, care îl camuflează complet. Acest ceas poate fi utilizat pentru deplasarea la distanță a podului 2fort fără oprire. Camuflajul vă va permite să vă camuflați pentru o perioadă nedeterminată atâta timp cât camuflajul se regenerează în timp ce rămâneți. Duplicatorul nu vă va permite să vă camuflați până când nu veți primi un atac care l-ați selectat (butonul 2 al mouse-ului), creând astfel "cadavru" fals și camuflarea dvs. pentru o perioadă limitată de timp. Când timpul se ridică sau dacă scoateți camuflajul, ceasul va emite un zgomot puternic, care ar putea avertiza jucătorii aflați în apropiere.
  • sfaturi

    • Nu renunta Oricine poate fi Spion "foarte bine", dar este nevoie de timp și efort pentru a dezvolta abilitățile de mentalitate și abilități mentale corecte pentru a fi un spion excelent sau chiar mai mult, un mare Spion poate defini jocul în timpul unei bătălii.
    • Când părăsiți apa în timp ce sunteți camuflată, veți lăsa o urmă de bule. Acest lucru ar putea afișa locația dvs. jucătorilor mai experimentați.
    • Wreckers (Demoman) Soldiers (soldați) și inginerii au capacitatea de a fi localizat în partea de sus a rocilor de mare pentru a îmbunătăți poziția lor și să fie în condiții de siguranță de la trădări. Cu toate acestea, amintiți-vă că revolverul, Ambasadorul, este suficient de puternic pentru a le ucide când le descoperiți fără pază! Se recomandă să camufles pentru a rula pe stâncă (în căutarea să fie cât mai aproape posibil de roca pentru a reduce șansele de a fi văzut), și trage cât mai exact posibil, arătând spre capul lui au desemnat ambasador. Dacă aveți un scop, îi puteți omorî înainte de a vă reîncărca.
    • Dacă vă simțiți capabili, încercați să eliberați dosarul inamicului atunci când nimeni nu vă vede și să îl schimbați imediat. Jucătorii mai puțin experimentați vor crede că ați murit după ce ați auzit anunțul. Acest lucru vă va oferi posibilitatea de a vă poziționa pentru a înjunghia pe cineva în spate sau pentru a schimba ruta de evacuare.
    • Evitați să vă deghizați ca doctor dacă doriți să treceți cu niște dușmani. Ei vor fi suspiciosi pentru tine daca vor vedea ca nu te vindeci "echipament".
    • Încearcă să te ascunzi ca pe cineva pe care echipa de inamici o aștepta să o vadă în anumite părți ale hărții. De exemplu, dacă te duci la un post de luptă, te poți ascunde ca un lunetist sau dacă te duci la un asediu, te poți ascunde ca inginer.
    • Amintiți-vă să fiți imprevizibili! Miscari si actiuni imprevizibile sunt elementele cheie care diferentiaza un bun Spion de un mediocru. Dacă decideți să vă camuflați ca să scăpați de dușmanul vostru, încercați să mergeți direct într-o direcție, dar schimbați repede când sunteți pe deplin vizibil. Astfel, vrăjmașii voștri neajutorați vor urmări în mod involuntar umbra voastră, în timp ce veți fugi după colț.
    • Deghizați-vă ca un Explorer cu moderare. Vei muta la viteza normală și de mișcare lentă Spy Explorer va fi o condamnare la moarte, dar exploratori au o mai mică decât alte clase, cum ar fi corpul grele. Dacă vă deghizați din Explorer, va fi mai greu să vă împușc. În plus, modelul Explorer, ea are un jucator mai mic, în majoritatea cazurilor, iar șansele de a găsi că sunt minime dacă un jucător devine el să vadă în viziunea sa periferică (ceea ce nu se întâmplă cu un jucător mare, cum ar fi greu).
    • Evitați să vă deghizați imediat după uciderea unui inamic, deoarece inamicul ar putea avea o imagine cu tine cu costumul nou în timp ce așteptați să reapară.
    • Amintiți-vă că dacă utilizați duplicatorul, odată ce eliminați camuflajul, acesta va face un zgomot foarte puternic, care poate alerta cu ușurință dușmanii care sunt în jur.
    • Uneori vă puteți infiltra în căutarea normală. Spionii care văd în jurul lor toate deghizați ca fiind paranoici sau cei care arată suspicios își pot distruge camuflajul. Dacă vedeți un medic inamic venind spre dvs. cu pistolul dvs. medical, căutarea în altă direcție, în loc să vă uitați direct la ea, vă poate împiedica să vă descoperiți. În multe cazuri, dacă acest lucru se face bine, poate că medicul te vindecă în loc să te atace cu fierăstrăul tău. Acest lucru se aplică și în alte cazuri.
    • Dacă încercați să apelați la un medic care este deghizat ca John Smith, vă va vedea numele care țipă să fie vindecat. Dacă nu ești atent, asta te poate trăda. Chiar mai rău, toți jucătorii pot vedea propriul nume dacă îl apelați la un doctor care este deghizat ca o clasă care nu se află în acea echipă.
    • Duplicatorul vă va arunca flăcările, dar țineți cont de faptul că dacă un arsonist vă aruncă flăcări, veți începe să ardeți din nou, iar camuflajul dvs. nu va mai servi pentru a vă ascunde. Cu toate acestea, dacă puteți obține unii dintre companionii dvs. pentru a elimina Arsonistul, duplicatorul dvs. vă va permite să nu primiți daune provocate de incendiu, atâta timp cât rămâneți camuflat.
    • Chiar dacă credeți că conspiratorului Kunai ar putea slăbi mult atunci când înjunghia în spate la un browser, chiar dacă ați completat sănătatea dumneavoastră, veți avea la dispoziție 180 de sănătate, vei primi 10 daune de la care se încadrează atunci când cad oriunde, și sănătatea în exces se va reduce cu 2 în fiecare secundă. Primul teren pentru a înjunghia în spate, apoi ucide echipa inamicului.
    • O modalitate buna de a practica cu Spionul este de a încerca să rămâi nedetectabil prin a fi în baza inamicului fără să-l înjunghieți în spate sau să faceți nimic. Nu numai că este o provocare distractivă, dar ajută și la evitarea acesteia "atacul sinuciderii cu un cuțit".
    • Deși primul dvs. impuls va fi să vă deghizați în aceeași clasă ca și obiectivul dvs. (de vreme ce veți merge cu siguranță unde vor merge de obicei și alții din aceeași clasă), aceasta va spori șansele ca persoana pe care o deghizați să o vă vadă. Dacă este posibil, alegeți o clasă care este în mod normal în locul în care mergeți, dar asta nu este, deocamdată.
    • În timp ce sunteți în deghizare, fugiți în spate și în lateral și înfruntați atunci când vă îndreptați spre teritoriul inamic. Orice jucător care fuge direct de pe prima linie, chiar dacă este o clasă de suport, va genera suspiciuni.
    • Evitați să traversați punctele strânse ale hărții în care jucătorii se mișcă, de obicei, pentru că ați putea intra într-un dușman și nu puteți să traversați dușmanii așa cum faceți cu colegii de echipă. (Dacă se întâmplă acest lucru, nu vă puneți în panică, continuați să citiți pentru a afla cum să scăpați).
    • Dacă ți-e dor un junghi în spate în timp ce încă un inamic și ajungi execută în fața lui, nu încercați să înjunghiați în camuflaj neutilizat din spate. În afară de crima instantanee, atac frontal cu cuțitul este una dintre corpul de arme corp mai slab, deci este foarte probabil să fi ucis cu ușurință. În plus, șansele de succes trebuie să ajungă în spatele ei să le înjunghia în spate sunt reduse la zero, în cazul în care sunt conștienți de prezența ta. În schimb, rupeți imediat și încercați să scăpați. Pe de altă parte, dacă ați alerga afară de camuflaj, schimbarea arma și rulează înapoi în direcția de colegii dumneavoastră, prejudiciul vă poate provoca cu pistolul, urmat de pagubele pe care le pot provoca colegii tăi ar putea ajunge uciderea inamicului.
    • Deghizarea ca pe un Heavy, sau chiar ca un Explorer, te-ar putea face să iesi în evidență, dar va ascunde, de asemenea, hitbox-ul tău (zona unui obiect pentru a determina coliziunea). Cu alte cuvinte, dacă vă văd, cei care încearcă să facă o lovitură la cap sau o lovitură rapidă în corp, nu vor trage la nimic atunci când vor fotografia Heavy sau vor face focuri mai sigure pentru Explorer. Deci, vă deghizați ca cineva de o dimensiune diferită de a ta poate fi foarte util.
    • Ai putea să sari peste armă de asediu sau distribuitor al unui inginer în defensivă, apoi pe același inginer. Așteaptă ca arma de asediu să se îndrepte spre tine, apoi să-l înjunghieți pe Inginer și să ștampilezi arma de asediu.
    • După ce vă întoarceți la baza echipei dvs., puteți reîncărca rapid energia camuflei dvs., introducând camera inițială, schimbând clasa și apoi devenind din nou Spion, deși, începând cu actualizarea din 11 decembrie 2008, Spionii pot utilizați dulapurile de sănătate pentru a le reîncărca camuflajul.
    • Evitați să vă deghizați ca o clasă pe care nimeni nu o folosește pentru a juca pe cealaltă echipă. Dacă faceți acest lucru, veți primi un nume aleatoriu de la echipa inamicului, care de obicei este aceeași cu cea care vă urmărește. Cu alte cuvinte, dacă sunteți un spion albastru deghizat ca un arsonist roșu și nu există un arsonist roșu pe server, există o probabilitate ca un JohnSmith să vadă un alt "IonSuciu" când vă înscrieți
    • Ia ambasadorul! Deși ambasadorul face mai puține daune și este mai lent decât pistoalele obișnuite, va provoca daune critice de 100% atunci când face o lovitură la cap. Acest lucru poate fi foarte util pentru a elimina inginerii care sunt la o distanță în care lucrează la armele de asediu, deghizându-le și apoi îndepărtându-le. Poate servi și pentru a lovi lunetistii care folosesc un scut pe spatele lor. De obicei, când supraîncărcați un greier și un doctor, nu se vor mișca - utilizați ambasadorul din afară pentru ai surprinde!
    • În mod similar, evitați contactul cu aceeași clasă pe care ați deghizat. Dacă există o singură lunetistă în cealaltă echipă numită JohnSmith și vă vede că sunteți deghizată ca un lunetist, veți vedea "IonSuciu" să te înscrii, ceea ce va duce la moartea ta.
    • El încearcă, de asemenea, să înjunghie în spate de sus. Stați pe vrăjmași atunci când nu vă văd în timp ce sunteți camuflați, apoi priviți în direcția în care vă aflați și le tăiați capul. Uneori, acest lucru va face o animație de moarte normală în loc de animație fiind înjunghiat în spate, dar este încă o moarte instantanee.
    • Când te ascunzi ca dușman, nu vei arunca sânge când vei face daune. Deci, dacă reușiți să infiltrați echipa adversă și un jucător inamic decide să verifice dacă sunteți un spion infiltrat, ignorați pagubele pe care le primiți. Mediocranii Spioni vor fugi atunci când vor primi daune sau vor încerca să camufleze și să se ascundă, ceea ce va avertiza imediat echipa inamicului că este Spion. Dacă ignorați daunele ca oricare dintre companionii voștri, verificarea ar putea să vă facă pagube critice, dar mai importantă decât aceasta, veți rămâne în viață în timp ce vă aflați printre ei. Cu toate acestea, flăcăria unui arsonist te va lovi în foc, făcându-ți deghizarea și camuflajul inutil.
    • Cu toate că cuțitul tău spion poate părea slab la prima impresie, el poate ucide un soldat complet sănătos cu cinci stări frontale, luând doar 5 secunde să-l omoare. Dacă aveți muniție, folosiți revolverul sau orice altă armă primară dacă vă confruntați cu un soldat.
    • Nu alegeți să fiți un spion pe hărțile pe care nu le cunoașteți. Luați 2fort ca un exemplu. Dacă nu știți, este foarte probabil că veți ajunge la capătul mort și că veți primi arme de asediu, dar dacă știți că veți cunoaște locurile în care să utilizați duplicatorul și punctele de asediu.
    • Dacă nu poți backstab dușmanul tău și el te găsește, fugi de inamic și camúflate în loc să încerce să-l omoare cu cuțitul, cuțitul nu daune puțin împotriva inamicului și acest lucru poate ucide foarte usor.
    • Gândiți-vă la învățarea unor trucuri pentru a înjunghia, ar putea fi foarte utile atunci când aveți probleme.
    • Dacă veți cădea de la o înălțime mare în timp ce utilizați duplicatorul, va proiecta, de asemenea, o animație a morții dumneavoastră.
    • Ar trebui să știți că ați înjunghiat în spate când Spionul folosește cuțitul într-un mod diferit. Cu toate acestea, puteți continua să provocați moartea instantanee ori de câte ori atacați un jucător cu cuțitul din spate.
    • Când mori, gândește-te la ce ai greșit sau la ce ai fi putut face altfel. Puteți înregistra, de asemenea, un demo al jocului (înregistrare [numele] în consolă) și apoi redați înregistrarea (playdemo [nume]) și apoi să analizați ce ai greșit. * Încercați diferite arme, trebuie să poată folosi toate armele Spune-ți arsenalul.
    • Dacă încercați să vă camuflați, faceți-o înainte de a vă deghiza, astfel încât inamicul să nu vă poată urmări prin fumul de deghizare.
    • În timp ce Soldatul, grele și Demolisher sunt costume bune dacă sunteți în vedere inamicului, acestea sunt mult mai lent decât alte clase, să ia în considerare acest lucru atunci când încearcă să călătorească o distanță fiind invizibilă și atunci când încearcă să scape de dușmani care te-ar fi putut detecta Dacă un inamic este total convins că ești Spion, atunci merită să-ți schimbi deghizarea pentru o clasă mai rapidă, ca cea a Spy-ului inamic.
    • Dacă rulați o armă de asediu de inginer și vine, trageți repede arma de asediu pentru ao distruge. Disfrazați și apoi camuflați.

    avertismente

    • Utilizați revolverul Mulți spioni tind să se limiteze la a-și înjunghia adversarii în spate. Ține minte că, în calitate de Spion, poți vedea sănătatea inamicului. Dacă aveți o stare de sănătate scăzută, aruncarea lui va fi mai bună decât alungarea lui de la distanțe mari.
    • Ca spion, vei muri foarte des. Spionul este una dintre cele mai dificile clase de învățat să folosească, dacă nu este cea mai dificilă utilizare în TF2. Trebuie să puteți analiza și măsura mișcările și recepția Spionilor vrăjmașului, ceea ce va duce la unele decese pentru a discerne.
    • De obicei, echipa inamicului va verifica de mai multe ori dacă există spioni infiltrați. Trebuie să păstrați camuflați sau deghizați și să nu vedeți până când nu ieșiți și nu ucideți. Vrăjmașii distrați nu vor căuta Spiri infiltrați atât de des, ceea ce va face munca lui Spy mult mai ușoară.
    • Nu va funcționa întotdeauna o înjunghiere în spate. În unele cazuri, chiar și în oportunități perfecte, o înjunghiere a spatelui va trece neobservată, dar nu vă descurajați. Continuă să încerci.
    • Jucătorii experimentați vor ști cum să vizeze un pic mai mare sau mai mic pentru a obține o moarte instantanee.
    Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit
    Cum să găsiți cea mai puternică armă din Castlevania Aria de SorrowCum să găsiți cea mai puternică armă din Castlevania Aria de Sorrow
    Cum să câștigi puncte de echipă în Call of Duty GhostsCum să câștigi puncte de echipă în Call of Duty Ghosts
    Cum să faci saltul cu rachete în Fortul echipei 2Cum să faci saltul cu rachete în Fortul echipei 2
    Cum să faci o armă în MinecraftCum să faci o armă în Minecraft
    Cum se joacă Weapon II Warfare pentru începătoriCum se joacă Weapon II Warfare pentru începători
    Cum se joacă Battlefield 3Cum se joacă Battlefield 3
    Cum se joacă Team Fortress 2Cum se joacă Team Fortress 2
    Cum se joacă Call of Duty 4 Modern Warfare în multiplayerCum se joacă Call of Duty 4 Modern Warfare în multiplayer
    Cum sa joci ca un Demoman in Team Fortress 2Cum sa joci ca un Demoman in Team Fortress 2
    Cum să joci ca un Explorer în Team Fortress 2Cum să joci ca un Explorer în Team Fortress 2
    » » Cum se joacă cu Spionul (Spion) în Team Fortress 2

    © 2011—2020 ertare.com