Cum se joacă cu Spionul (Spion) în Team Fortress 2
Spies (Spy) sunt agenți de franceces Team Fortress 2. Spionul face ca rol de susținere și de obținere a informațiilor de bază ascund. Nu numai oamenii servesc ca spionaj, în liniște estompa și se poate ascunde ca unul dintre inamic, înșelându-le și apoi le înjunghia în spate, omorându-i instantaneu. Dacă vă aflați în pericol, puteți lua arma mortala și precisă și ucide inamicul mort, iar dacă acest lucru nu au fost suficient Spy poate dezactiva construcții Inginer (inginer) folosind geniști, atrăgând astfel Inginerul care a făcut construcția și ucide-l
conținut
pași
1
Verificați echipamentul Toate Spy are un revolver de moarte și precis 6/24 (arma primara), un Sapper clasă superioară (arma secundară) și un cuțit muritor (corp la corp). Pe lângă toate acestea, ea are un ceas de invizibilitate pentru a ascunde complet, ceea ce face imposibil de a vedea (incendiu secundar) și o cutie de costum, foarte util pentru a păcăli echipei adverse (patru taste tastatură numerică).
2
Învățați să utilizați capacitatea de a deghiza: Există multe puncte pe care trebuie să le țineți cont atunci când încercați să purtați un costum.
3
Nu fugi de bătălie: Vânătorul permite Spiesului să rămână ascuns pe o perioadă nedefinită, dar un bun Spion nu va profita de această abilitate. Nu vă veți ajuta echipa dacă rămâneți camuflată.
4
Fii înșelător și imprevizibil: Jucătorii sunt ființe umane și vor fi mai atenți pe măsură ce reușiți. Schimbați locurile de ascundere, nu rămâneți întotdeauna în același loc. Când sunteți deghizat și un inamic suspectează și începe să vă tragă, cel mai bun lucru pe care îl puteți face este camuflajul și ascunderea. Acest lucru se datorează faptului că nici revolverul, nici cuțitul spionului nu vor face un prejudiciu corect în luptele directe. Când sunteți în siguranță, vă puteți deghiza într-o altă clasă și vă întoarceți la liniile inamice.
5
Înțelegeți tipul de camuflaj: camuflajul, așa cum se știe, te va face invizibil. Desigur, este foarte util, dar nu te va face invizibil. Țineți cont de aceste sfaturi atunci când utilizați camuflajul.
6
Iesi din calea inamicului incendiat: În general, arsmanii sunt una dintre arhinezismele voastre, deoarece vă pot arde și vă pot dezactiva complet capacitatea de a camufla. Dacă un arsonist vă găsește, ar fi potrivit să vă camuflați și să vă ascundeți. Asigurați-vă că ieșiți din raza de acțiune a flăcării.
7
Stabiliți-vă dușmanii în spate: Una dintre principalele caracteristici ale Spionului este abilitatea de a ucide orice inamic prin înjunghierea lui în spate. În timp ce este în deghizare, încercați să vă furișați pe un jucator care nu îl ascultați și să-l înjunghiați în spate.
8
Stabiliți obiectivele prioritare: Du-te pentru "glorie personală" și obținerea a patru pătrunderi în spate se simte grozav, dar s-ar putea să nu fie cel mai bun mod de a vă ajuta echipa. Stați în spatele liniilor inamice și urmăriți cealaltă echipă. Puteți vedea arme santinelare sau teleporteri bine localizate? Gravul inamicului provoacă dezastru echipei dvs.? Iar el este vindecat de un medic pentru ao suprasolicita? De multe ori va trebui să decideți care dintre țintă să atace mai întâi.
9
Aflați cum funcționează galeria dvs.: gaștrii lezează lent construcțiile inginerului (arme de asediu, teleportere și dozatoare) și dezactivați-le, făcându-le inutile, cu excepția cazului în care Inginerul îndepărtează gașca în timp.
10
Ce să faci dacă te descoperă? De cele mai multe ori, dacă te descoperă, te vor ucide cu ușurință - totuși, în unele cazuri vei putea spiona pentru tine din motive de securitate.
11
Nu uita revolverul tău: Deși poate fi dificil de urmărit, revolverul este încă foarte puternic și poate fi devastat dacă luați o lovitură critică. Amintiți-vă că revolverul își pierde o mare parte din puterea sa la distanțe medii și lungi, dar focurile critice nu își pierd puterea.
12
Distrageri.
13
Sabotaj și furt.
14
Aflați cum funcționează armele de asediu.
15
O modalitate de a face acest lucru este să sari peste partea de sus a armei de asediu fără deghizare (folosind recompensa veșnică) și să eliminați camuflajul. Arma de asediu va dura ceva timp pentru a vă arăta și a vă împușca.
16
Cunoaște-ți ascunzătorile. Jucătorii tind să ia rute mai scurte și de obicei nu schimba rutele, mai ales dacă destinația lor este prea departe.
17
Cunoașteți ceasurile: Spionul va începe să folosească un ceas de bază de invizibilitate, care îl camuflează complet. Acest ceas poate fi utilizat pentru deplasarea la distanță a podului 2fort fără oprire. Camuflajul vă va permite să vă camuflați pentru o perioadă nedeterminată atâta timp cât camuflajul se regenerează în timp ce rămâneți. Duplicatorul nu vă va permite să vă camuflați până când nu veți primi un atac care l-ați selectat (butonul 2 al mouse-ului), creând astfel "cadavru" fals și camuflarea dvs. pentru o perioadă limitată de timp. Când timpul se ridică sau dacă scoateți camuflajul, ceasul va emite un zgomot puternic, care ar putea avertiza jucătorii aflați în apropiere.
sfaturi
- Nu renunta Oricine poate fi Spion "foarte bine", dar este nevoie de timp și efort pentru a dezvolta abilitățile de mentalitate și abilități mentale corecte pentru a fi un spion excelent sau chiar mai mult, un mare Spion poate defini jocul în timpul unei bătălii.
- Când părăsiți apa în timp ce sunteți camuflată, veți lăsa o urmă de bule. Acest lucru ar putea afișa locația dvs. jucătorilor mai experimentați.
- Wreckers (Demoman) Soldiers (soldați) și inginerii au capacitatea de a fi localizat în partea de sus a rocilor de mare pentru a îmbunătăți poziția lor și să fie în condiții de siguranță de la trădări. Cu toate acestea, amintiți-vă că revolverul, Ambasadorul, este suficient de puternic pentru a le ucide când le descoperiți fără pază! Se recomandă să camufles pentru a rula pe stâncă (în căutarea să fie cât mai aproape posibil de roca pentru a reduce șansele de a fi văzut), și trage cât mai exact posibil, arătând spre capul lui au desemnat ambasador. Dacă aveți un scop, îi puteți omorî înainte de a vă reîncărca.
- Dacă vă simțiți capabili, încercați să eliberați dosarul inamicului atunci când nimeni nu vă vede și să îl schimbați imediat. Jucătorii mai puțin experimentați vor crede că ați murit după ce ați auzit anunțul. Acest lucru vă va oferi posibilitatea de a vă poziționa pentru a înjunghia pe cineva în spate sau pentru a schimba ruta de evacuare.
- Evitați să vă deghizați ca doctor dacă doriți să treceți cu niște dușmani. Ei vor fi suspiciosi pentru tine daca vor vedea ca nu te vindeci "echipament".
- Încearcă să te ascunzi ca pe cineva pe care echipa de inamici o aștepta să o vadă în anumite părți ale hărții. De exemplu, dacă te duci la un post de luptă, te poți ascunde ca un lunetist sau dacă te duci la un asediu, te poți ascunde ca inginer.
- Amintiți-vă să fiți imprevizibili! Miscari si actiuni imprevizibile sunt elementele cheie care diferentiaza un bun Spion de un mediocru. Dacă decideți să vă camuflați ca să scăpați de dușmanul vostru, încercați să mergeți direct într-o direcție, dar schimbați repede când sunteți pe deplin vizibil. Astfel, vrăjmașii voștri neajutorați vor urmări în mod involuntar umbra voastră, în timp ce veți fugi după colț.
- Deghizați-vă ca un Explorer cu moderare. Vei muta la viteza normală și de mișcare lentă Spy Explorer va fi o condamnare la moarte, dar exploratori au o mai mică decât alte clase, cum ar fi corpul grele. Dacă vă deghizați din Explorer, va fi mai greu să vă împușc. În plus, modelul Explorer, ea are un jucator mai mic, în majoritatea cazurilor, iar șansele de a găsi că sunt minime dacă un jucător devine el să vadă în viziunea sa periferică (ceea ce nu se întâmplă cu un jucător mare, cum ar fi greu).
- Evitați să vă deghizați imediat după uciderea unui inamic, deoarece inamicul ar putea avea o imagine cu tine cu costumul nou în timp ce așteptați să reapară.
- Amintiți-vă că dacă utilizați duplicatorul, odată ce eliminați camuflajul, acesta va face un zgomot foarte puternic, care poate alerta cu ușurință dușmanii care sunt în jur.
- Uneori vă puteți infiltra în căutarea normală. Spionii care văd în jurul lor toate deghizați ca fiind paranoici sau cei care arată suspicios își pot distruge camuflajul. Dacă vedeți un medic inamic venind spre dvs. cu pistolul dvs. medical, căutarea în altă direcție, în loc să vă uitați direct la ea, vă poate împiedica să vă descoperiți. În multe cazuri, dacă acest lucru se face bine, poate că medicul te vindecă în loc să te atace cu fierăstrăul tău. Acest lucru se aplică și în alte cazuri.
- Dacă încercați să apelați la un medic care este deghizat ca John Smith, vă va vedea numele care țipă să fie vindecat. Dacă nu ești atent, asta te poate trăda. Chiar mai rău, toți jucătorii pot vedea propriul nume dacă îl apelați la un doctor care este deghizat ca o clasă care nu se află în acea echipă.
- Duplicatorul vă va arunca flăcările, dar țineți cont de faptul că dacă un arsonist vă aruncă flăcări, veți începe să ardeți din nou, iar camuflajul dvs. nu va mai servi pentru a vă ascunde. Cu toate acestea, dacă puteți obține unii dintre companionii dvs. pentru a elimina Arsonistul, duplicatorul dvs. vă va permite să nu primiți daune provocate de incendiu, atâta timp cât rămâneți camuflat.
- Chiar dacă credeți că conspiratorului Kunai ar putea slăbi mult atunci când înjunghia în spate la un browser, chiar dacă ați completat sănătatea dumneavoastră, veți avea la dispoziție 180 de sănătate, vei primi 10 daune de la care se încadrează atunci când cad oriunde, și sănătatea în exces se va reduce cu 2 în fiecare secundă. Primul teren pentru a înjunghia în spate, apoi ucide echipa inamicului.
- O modalitate buna de a practica cu Spionul este de a încerca să rămâi nedetectabil prin a fi în baza inamicului fără să-l înjunghieți în spate sau să faceți nimic. Nu numai că este o provocare distractivă, dar ajută și la evitarea acesteia "atacul sinuciderii cu un cuțit".
- Deși primul dvs. impuls va fi să vă deghizați în aceeași clasă ca și obiectivul dvs. (de vreme ce veți merge cu siguranță unde vor merge de obicei și alții din aceeași clasă), aceasta va spori șansele ca persoana pe care o deghizați să o vă vadă. Dacă este posibil, alegeți o clasă care este în mod normal în locul în care mergeți, dar asta nu este, deocamdată.
- În timp ce sunteți în deghizare, fugiți în spate și în lateral și înfruntați atunci când vă îndreptați spre teritoriul inamic. Orice jucător care fuge direct de pe prima linie, chiar dacă este o clasă de suport, va genera suspiciuni.
- Evitați să traversați punctele strânse ale hărții în care jucătorii se mișcă, de obicei, pentru că ați putea intra într-un dușman și nu puteți să traversați dușmanii așa cum faceți cu colegii de echipă. (Dacă se întâmplă acest lucru, nu vă puneți în panică, continuați să citiți pentru a afla cum să scăpați).
- Dacă ți-e dor un junghi în spate în timp ce încă un inamic și ajungi execută în fața lui, nu încercați să înjunghiați în camuflaj neutilizat din spate. În afară de crima instantanee, atac frontal cu cuțitul este una dintre corpul de arme corp mai slab, deci este foarte probabil să fi ucis cu ușurință. În plus, șansele de succes trebuie să ajungă în spatele ei să le înjunghia în spate sunt reduse la zero, în cazul în care sunt conștienți de prezența ta. În schimb, rupeți imediat și încercați să scăpați. Pe de altă parte, dacă ați alerga afară de camuflaj, schimbarea arma și rulează înapoi în direcția de colegii dumneavoastră, prejudiciul vă poate provoca cu pistolul, urmat de pagubele pe care le pot provoca colegii tăi ar putea ajunge uciderea inamicului.
- Deghizarea ca pe un Heavy, sau chiar ca un Explorer, te-ar putea face să iesi în evidență, dar va ascunde, de asemenea, hitbox-ul tău (zona unui obiect pentru a determina coliziunea). Cu alte cuvinte, dacă vă văd, cei care încearcă să facă o lovitură la cap sau o lovitură rapidă în corp, nu vor trage la nimic atunci când vor fotografia Heavy sau vor face focuri mai sigure pentru Explorer. Deci, vă deghizați ca cineva de o dimensiune diferită de a ta poate fi foarte util.
- Ai putea să sari peste armă de asediu sau distribuitor al unui inginer în defensivă, apoi pe același inginer. Așteaptă ca arma de asediu să se îndrepte spre tine, apoi să-l înjunghieți pe Inginer și să ștampilezi arma de asediu.
- După ce vă întoarceți la baza echipei dvs., puteți reîncărca rapid energia camuflei dvs., introducând camera inițială, schimbând clasa și apoi devenind din nou Spion, deși, începând cu actualizarea din 11 decembrie 2008, Spionii pot utilizați dulapurile de sănătate pentru a le reîncărca camuflajul.
- Evitați să vă deghizați ca o clasă pe care nimeni nu o folosește pentru a juca pe cealaltă echipă. Dacă faceți acest lucru, veți primi un nume aleatoriu de la echipa inamicului, care de obicei este aceeași cu cea care vă urmărește. Cu alte cuvinte, dacă sunteți un spion albastru deghizat ca un arsonist roșu și nu există un arsonist roșu pe server, există o probabilitate ca un JohnSmith să vadă un alt "IonSuciu" când vă înscrieți
- Ia ambasadorul! Deși ambasadorul face mai puține daune și este mai lent decât pistoalele obișnuite, va provoca daune critice de 100% atunci când face o lovitură la cap. Acest lucru poate fi foarte util pentru a elimina inginerii care sunt la o distanță în care lucrează la armele de asediu, deghizându-le și apoi îndepărtându-le. Poate servi și pentru a lovi lunetistii care folosesc un scut pe spatele lor. De obicei, când supraîncărcați un greier și un doctor, nu se vor mișca - utilizați ambasadorul din afară pentru ai surprinde!
- În mod similar, evitați contactul cu aceeași clasă pe care ați deghizat. Dacă există o singură lunetistă în cealaltă echipă numită JohnSmith și vă vede că sunteți deghizată ca un lunetist, veți vedea "IonSuciu" să te înscrii, ceea ce va duce la moartea ta.
- El încearcă, de asemenea, să înjunghie în spate de sus. Stați pe vrăjmași atunci când nu vă văd în timp ce sunteți camuflați, apoi priviți în direcția în care vă aflați și le tăiați capul. Uneori, acest lucru va face o animație de moarte normală în loc de animație fiind înjunghiat în spate, dar este încă o moarte instantanee.
- Când te ascunzi ca dușman, nu vei arunca sânge când vei face daune. Deci, dacă reușiți să infiltrați echipa adversă și un jucător inamic decide să verifice dacă sunteți un spion infiltrat, ignorați pagubele pe care le primiți. Mediocranii Spioni vor fugi atunci când vor primi daune sau vor încerca să camufleze și să se ascundă, ceea ce va avertiza imediat echipa inamicului că este Spion. Dacă ignorați daunele ca oricare dintre companionii voștri, verificarea ar putea să vă facă pagube critice, dar mai importantă decât aceasta, veți rămâne în viață în timp ce vă aflați printre ei. Cu toate acestea, flăcăria unui arsonist te va lovi în foc, făcându-ți deghizarea și camuflajul inutil.
- Cu toate că cuțitul tău spion poate părea slab la prima impresie, el poate ucide un soldat complet sănătos cu cinci stări frontale, luând doar 5 secunde să-l omoare. Dacă aveți muniție, folosiți revolverul sau orice altă armă primară dacă vă confruntați cu un soldat.
- Nu alegeți să fiți un spion pe hărțile pe care nu le cunoașteți. Luați 2fort ca un exemplu. Dacă nu știți, este foarte probabil că veți ajunge la capătul mort și că veți primi arme de asediu, dar dacă știți că veți cunoaște locurile în care să utilizați duplicatorul și punctele de asediu.
- Dacă nu poți backstab dușmanul tău și el te găsește, fugi de inamic și camúflate în loc să încerce să-l omoare cu cuțitul, cuțitul nu daune puțin împotriva inamicului și acest lucru poate ucide foarte usor.
- Gândiți-vă la învățarea unor trucuri pentru a înjunghia, ar putea fi foarte utile atunci când aveți probleme.
- Dacă veți cădea de la o înălțime mare în timp ce utilizați duplicatorul, va proiecta, de asemenea, o animație a morții dumneavoastră.
- Ar trebui să știți că ați înjunghiat în spate când Spionul folosește cuțitul într-un mod diferit. Cu toate acestea, puteți continua să provocați moartea instantanee ori de câte ori atacați un jucător cu cuțitul din spate.
- Când mori, gândește-te la ce ai greșit sau la ce ai fi putut face altfel. Puteți înregistra, de asemenea, un demo al jocului (înregistrare [numele] în consolă) și apoi redați înregistrarea (playdemo [nume]) și apoi să analizați ce ai greșit. * Încercați diferite arme, trebuie să poată folosi toate armele Spune-ți arsenalul.
- Dacă încercați să vă camuflați, faceți-o înainte de a vă deghiza, astfel încât inamicul să nu vă poată urmări prin fumul de deghizare.
- În timp ce Soldatul, grele și Demolisher sunt costume bune dacă sunteți în vedere inamicului, acestea sunt mult mai lent decât alte clase, să ia în considerare acest lucru atunci când încearcă să călătorească o distanță fiind invizibilă și atunci când încearcă să scape de dușmani care te-ar fi putut detecta Dacă un inamic este total convins că ești Spion, atunci merită să-ți schimbi deghizarea pentru o clasă mai rapidă, ca cea a Spy-ului inamic.
- Dacă rulați o armă de asediu de inginer și vine, trageți repede arma de asediu pentru ao distruge. Disfrazați și apoi camuflați.
avertismente
- Utilizați revolverul Mulți spioni tind să se limiteze la a-și înjunghia adversarii în spate. Ține minte că, în calitate de Spion, poți vedea sănătatea inamicului. Dacă aveți o stare de sănătate scăzută, aruncarea lui va fi mai bună decât alungarea lui de la distanțe mari.
- Ca spion, vei muri foarte des. Spionul este una dintre cele mai dificile clase de învățat să folosească, dacă nu este cea mai dificilă utilizare în TF2. Trebuie să puteți analiza și măsura mișcările și recepția Spionilor vrăjmașului, ceea ce va duce la unele decese pentru a discerne.
- De obicei, echipa inamicului va verifica de mai multe ori dacă există spioni infiltrați. Trebuie să păstrați camuflați sau deghizați și să nu vedeți până când nu ieșiți și nu ucideți. Vrăjmașii distrați nu vor căuta Spiri infiltrați atât de des, ceea ce va face munca lui Spy mult mai ușoară.
- Nu va funcționa întotdeauna o înjunghiere în spate. În unele cazuri, chiar și în oportunități perfecte, o înjunghiere a spatelui va trece neobservată, dar nu vă descurajați. Continuă să încerci.
- Jucătorii experimentați vor ști cum să vizeze un pic mai mare sau mai mic pentru a obține o moarte instantanee.
Distribuiți pe rețelele sociale:
înrudit
- Cum să obțineți camuflajul de diamante în Black Ops 2
- Cum să găsiți cea mai puternică armă din Castlevania Aria de Sorrow
- Cum să câștigi puncte de echipă în Call of Duty Ghosts
- Cum să faci saltul cu rachete în Fortul echipei 2
- Cum să faci o armă în Minecraft
- Cum se joacă Weapon II Warfare pentru începători
- Cum se joacă Battlefield 3
- Cum se joacă Team Fortress 2
- Cum se joacă Call of Duty 4 Modern Warfare în multiplayer
- Cum sa joci ca un Demoman in Team Fortress 2
- Cum să joci ca un Explorer în Team Fortress 2
- Cómo jugar con un Pyro en Team Fortress 2
- Cum să îmbunătățiți jocurile video de tip shooter de prima persoană
- Cum se obține un cuțit de luptă cu camuflajul "Diamond"
- Cum să câștigi un război Nerf
- Cum să faci o privire la o armă Nerf
- Cum să încărcați și să trageți o armă de 9 mm
- Cum de a cumpăra o armă de foc în Michigan
- Cum să cumpărați o armă în Ohio
- Cum de a alege un pistol Nerf care merge cu stilul tău
- Cum să curăț un revolver