Cum se joacă InkBall
Inkball conținut
pași
- Dacă InkBall este deja deschis, faceți clic pe meniul Joc și selectați Poziție nouă (sau apăsați pe butonul F2).
sfaturi
Culoare minge | puncte |
---|---|
gri | 0 |
Roșu / portocaliu | 200 |
albastru | 400 |
verde | 800 |
Aur / galben | 1600 |
- Obțineți puncte făcând mingea să intre într-o bază de aceeași culoare și gaura respectivă. Tabelul prezintă scorurile obținute pentru fiecare culoare în întregul joc InkBall. Culorile indicate în fișierul de ajutor InkBall nu se potrivesc cu culorile folosite în joc - toate culorile sunt afișate pe ecranul de mai jos.
- Pentru fiecare secundă pe care ați lăsat-o la sfârșitul jocului, obțineți un punct.
- Există blocuri detașabile care dispar atunci când le atingeți cu mingea cu culoarea corectă. Blocurile neutre pot fi atinse cu bile de orice culoare. Pentru fiecare dintre aceste blocuri pe care le eliminați obțineți 10 puncte.
- În unele jocuri puteți face clic dreapta pentru a crea blocuri solide suplimentare care pot fi folosite pentru a bloca anumite piese.
- Gri este o culoare neutră. Bilele gri pot introduce găuri de culoare diferită, iar bilele de culori diferite pot intra într-o gaură gri. Cu toate acestea, nu primiți niciun punct pentru jocul respectiv.
- Clicul de cerneală dispare atunci când o lovitură o lovește. Un accident vascular cerebral singur poate afecta numai o minge. Curelele de cerneală anterioare dispăreau și atunci când un număr mare de lovituri sunt plasate pe ecran.
- Observați bilele aliniate în partea stângă sus înainte de ao elibera, astfel încât să puteți planifica primele curse de cerneală pe care le veți face pentru a le îndruma în direcția corectă.
- Întrerupeți pași intermitent prin a fi la niveluri avansate pentru a crea o strategie.
- Încercați să creați o coliziune frontală atunci când bilele se mișcă foarte repede. Astfel, mișcarea bilelor va fi mai lentă, dar uneori este dificil să se coordoneze acest efect.
- Nu există nicio modalitate de a șterge scorul maxim care rămâne același la toate nivelurile (adică, în mod normal, scorul obținut la cel mai scăzut nivel). Cu toate acestea, dacă în fișierul cu tipul de fișier .REG (de exemplu, InkBall_HiScore_Reset.REG) este plasat următorul text, acest fișier poate fi executat (prin dublu clic) și Scorul maxim va fi resetat. Va apărea un avertisment despre modificarea configurației registrului, care este bine în acest caz, deoarece nu este o configurație a sistemului. (Rețineți că acest Wiki este public, deci puteți schimba codul, deci verificați dacă este OK sau verificați fila Istoric Wiki pentru a vedea textul original). Puteți crea o comandă rapidă a acestui fișier pe desktop, astfel încât actualizarea să ruleze de acolo.
Windows Registry Editor versiunea 5.00 [HKEY_CURRENT_USER Software Microsoft InkBall] "hiscore"= dword: 0
Aceasta este o soluție mai sofisticată - la fel cum șterge Scorul maxim, actualizează și scorurile din tabela de scoruri prin introducerea scorului curent cu un comentariu într-un fișier text. Este necesar să copiați acest script într-un fișier VBS (de exemplu, Save_HiScore.VBS)
`Configuration - Pentru a configura acest script, schimbați detaliile fișierului în care sunt salvate scorurile "c: temp InkBall_Scores.txt" și salvați-l într-un dosar existent de pe computer și puneți numele dorit "- Puteți șterge linia de la sfârșitul care șterge scorul maxim dacă doriți
"Declarați variabilele Opțiune Explicit
Șterge dimensiunea diapozitivului, Dimensiunea fsFile Dim
Setați WshShell = WScript.CreateObject ("WScript.Shell") Const ForAppending = 8
`Cereți comentarii care merg cu scorul maxim strComment = InputBox ("Comentariu pentru acest scor mare". "Comentariu de mare scor". "")
`Deschideți fișierul pentru a introduce scorul și pentru a comenta în tabelul Scorul maxim Set fs = CreateObject ("Scripting.FileSystemObject") Setați fsFile = fs.OpenTextFile ("c: temp InkBall_Scores.txt", ForAppending, True)
`Introduceți scorul și comentați în tabelul Maximum Score fsFile.WriteLine (WshShell.RegRead ("HKCU Software Microsoft InkBall HiScore") & _ vbTab & strComment)
fsFile.Close
`Ștergeți nota precedentă WshShell.RegWrite "HKCU Software Microsoft InkBall HiScore", 0,"REG_DWORD"
avertismente
- La niveluri mai avansate, este mai dificil să se coordoneze, astfel încât mai multe bile să intre în același timp în găurile respective. Ar trebui să fii mai atent pentru a împiedica o minge să intre într-o gaură de culoare diferită. Jocul se va termina dacă se întâmplă acest lucru, cu excepția cazului în care gaura / mingea este gri.
- Cum se adaugă controlul parental în Windows Vista
- Cum se deschide o aplicație în calitate de administrator întotdeauna în Windows Vista
- Cum se accelerează Windows Vista
- Cum se activează Windows Defender
- Cum se activează secretele Windows Vista
- Cum se actualizează Windows
- Cum se face upgrade de la Windows XP la Vista
- Cum se adaugă o scurtătură care spune "Deschideți interpretul de comandă aici ca…
- Cum se schimbă Windows 7 în Windows Vista
- Modificarea schemei de culori în Windows Vista
- Cum se conectează Vista și Windows 7
- Cum se creează o semnătură cu fotografii în Outlook Express în Windows Vista
- Cómo crear una nueva cuenta de usuario en Windows Vista y Windows 7
- Cómo desactivar el Control de Cuentas de Usuario en Windows Vista
- Cum se descarcă driverul iPod pentru Windows XP, Vista și 7
- Cómo editar tus fotos en Windows Vista
- Cum se pornește Aero în Windows Vista
- Cum se activează vizualizarea miniaturilor în Windows 7
- Cómo habilitar la vista de archivos y carpetas ocultas en Windows
- Cum se face copia de siguranță a computerului cu Windows Vista
- Cum se instalează Windows Vista Ultimate cu un disc de instalare Vista Basic