Cum sa gasesti Oghma Infinium in Skyrim

The Elders Scrolls V: Skyrim este un joc de rol disponibil pentru PS3, Xbox și PC. Există o varietate de misiuni, elemente magice și caracteristici disponibile pe tot parcursul jocului. Unul dintre acestea, Oghma Infinium, este un artefact Daedric foarte puternic al printului Daedra Hermaeus Mora. Este un volum vechi de cunoștințe scrise de Xarxes, magicianul și scriitorul înțelept, cunoscut și ca "fără vârstă". Elementul conține 5 nivele legate de calea pe care ați ales-o, opțiunile fiind: "Calea forței", "Calea umbrei" și "Calea magiei".

pași

Partea 1
Vorbește cu Urag gro-Shub

1
Mergeți la Colegiul Hibernaliei. Acesta este situat la nord-est de Hibernalia.
  • Trebuie să fii cel puțin la nivelul 15 pentru a face această misiune și trebuie să fi terminat misiunea "Cunoașterea antică", care face parte din povestea principală.
  • 2
    Du-te în Sala Elementelor. Se îndreaptă direct peste pod și spre ușă direct în față - această ușă duce în Sala Elementelor.
  • 3
    Du-te la bibliotecă. Introduceți ușa spre dreapta pentru a merge la Arcaneum, urmați scările care conduc la etajul al doilea și veți vedea că vă aflați într-o bibliotecă.
  • 4
    Vorbește cu Urag gro-Shub. Urag gro-Shub este orcul de pe biroul principal al bibliotecii. El vă va pune întrebări, răspunde la următoarele întrebări:
  • "Caut un pergament vechi"
  • "Spune-mi mai multe despre scrolls vechi"
  • "E în regulă. Atunci ai unul care îmi poate servi?
  • - Dar sângele Dragonului?
  • După ce răspundeți corect, vă va da două cărți.
  • 5
    Citiți cartea "Reflecții asupra vechilor suluri". Misiunea "Decipher the transmundane" va începe.
  • 6
    Vorbește cu Urag din nou. Spune-i următoarele:
  • "Această carte de" Reflecții "este de neînțeles" și apoi "Unde a dispărut?".
  • Urag vă va spune să mergeți spre nord până la câmpurile înghețate.
  • Partea 2
    Găsiți un al șaptelea semn

    1
    Se îndreaptă spre muntele negru. Părăsiți școala Hibernalia și mergeți spre nord și continuați până veți vedea forma neagră a unui munte în bara de hărți. Veți vedea o barcă mică și o poarta improvizată lângă ea - acesta este cel de-al șaptelea post.
  • 2
    Introduceți ușa. Veți ajunge la o peșteră de gheață, mergeți spre partea inferioară a peșterii și veți vedea Semnul a șaptea.
  • Dacă întâmpinați dificultăți în găsirea avanpostului celui de-al Șaptelea Semo, mergeți mai întâi spre nord până la ruinele Templului Cerului - apoi mergeți spre nord-est până vedeți barca.
  • 3
    Vorbiți cu semnul a șaptea. Veți fi informat despre vechile Scrolls, dar el vă va cere să faceți mai întâi ceva pentru el și apoi vă va da Anticul Scroll în schimb. Misiunea "Transcribe the lexicon" va începe după ce vorbește cu el.
  • Partea 3
    Kill J`darr

    1
    Du-te la Alftand. Se află direct la sud-est de cel de-al șaptelea avanpost Signo (o modalitate mai ușoară de a găsi acest lucru prin deschiderea hărții și plasarea unui marcator în acea locație).
    • Skyrim va afișa automat Alftand pe hartă, așa că nu vă faceți griji că trebuie să mergeți în jurul căutării.
  • 2
    Introduceți ruinele glaciare ale Alftand. În interiorul Alftand veți vedea că cursorul misiunii vă va îndruma mai adânc în zonă spre ruinele glaciare ale Alftand. Introduceți ruinele și urmați singura cale disponibilă. Veți auzi oamenii vorbind astfel, dacă nivelul dvs. este scăzut, procedați cu prudență.
  • 3
    Continuă înainte. După ce ați ajuns la masă cu Dwarf Spiders deasupra (lângă ușă cu sânge), mergeți în sus și continuați să mergeți mai adânc în ruine până veți auzi o altă voce. Uită-te în dreapta ta și vei vedea un Khajita numit J`darr.
  • 4
    Kill J`darr. El va încerca să te omoare, așa că scapă de el înainte să o facă.
  • Partea 4
    Acoperiți scările de lângă cascadă

    1
    După ce l-ai ucis pe J`darr, du-te pe singura cale disponibilă. Veți vedea o piatră strălucitoare în interiorul unui ornament de aur. Două sfere pitic vă vor ataca în această zonă, le învingeți înainte de a merge mai departe.
  • 2
    Mergeți înainte, apoi lăsați în colț, după ce ați ucis sferele pitice. Continuați să mergeți pe acest drum până ajungeți la sfârșit, vor apărea doi păianjeni pitici. Omoară păianjenii și du-te prin poarta mare de aur.
  • 3
    Continuați să mergeți pe coridor și întoarceți-vă la dreapta. Continuați înainte și în sus pe scări, apoi faceți stânga în partea de sus. Treceți la stânga în coridorul următor, dar aveți grijă de pistoane, acestea vă pot scoate din pervaz.
  • La capătul primului coridor, după intrarea prin ușa aurie, este un piept, dar este înconjurat de o capcană. Dacă doriți pieptul, arătați puțin în stânga și evitați partea ridicată a podelei.
  • 4
    Urmați coridorul până ajungeți la o altă ușă de aur. Intrați pentru a ajunge la Animacultorio al lui Alftand. Continuați înainte și intrați printr-o altă ușă de aur, virați la stânga la colț și ucideți Spiderul Dwarf.
  • 5
    Urcați scările și ucideți Mașina Dwarf care vă va ataca. Continuați să mergeți înainte până când vedeți un alt set de scări. Urcați pe scări, dar evitați plăcile cu relief înconjurat de aur.
  • Dacă vă pasc accidental pe una, se va activa o capcană explozivă, mergeți în jos pe scări și încercați din nou.
  • 6
    Se îndreaptă spre stânga în partea de sus a scărilor. Veți vedea că pârghia se află pe cealaltă parte a barelor metalice. Apropiați barele și veți putea activa levierul. Du-te pe scări și săriți pe platforma circulară inferioară.
  • 7
    Du-te lângă cascada mini și veți vedea o altă scară. Utilizați-l pentru a coborî mai mult până ajungeți la ușa aurie protejată de o flacără. Așteptați ca flacăra să se oprească înainte de a trece, apoi intrați prin ușă.
  • Partea 5
    Introduceți Black Reach



    1
    Fii atent în această zonă: Există mulți Falmers și sunt foarte puternici, în special cei care folosesc armuri grele.
  • 2
    Omoară toți Falmerii pe care îi vezi. Apoi continuați până la ruine, pe scări și mai mulți Falmers vă vor ataca. Scapa de ele și, deocamdată, ignorați levierul. Virați la stânga și continuați în jos.
  • 3
    Introduceți un alt coridor și virați la stânga. Du-te pe scări și deschideți ușa catedralei din Alftand.
  • 4
    Rotiți la stânga, dar aveți grijă când faceți, deoarece terenul este înconjurat de capcană. Du-te prin ușa aurie și sus pe scări, mai mulți Falmers te vor ataca. Omoară-i pe toți și urcă scările spre stânga. Acționați comutatorul și treceți prin ușa nou deschisă.
  • 5
    Omoară Centurionul Dwarf. După ce l-ai omorât, vei primi cheia liftului. Du-te pe scări și du-te prin ușă, dar nu te opri. Vor fi doi dușmani care vor încerca să se omoare unul pe celălalt - așteaptă ca unul dintre ei să moară înainte de a te bate pe celălalt pentru tine.
  • 6
    Activați mecanismul pitic în mijlocul camerei. Va apărea o scară, utilizați-o pentru a ajunge la Black Reach.
  • Partea 6
    Finalizați misiunea "Transcribe the Lexicon"

    1
    Du-te pe scări odată ce ajungi la Black Reach. Mergeți în sud-vest până ajungeți la un canal mic. Virați la stânga și traversați podul.
  • 2
    Continuați să mergeți până când vedeți un turn. Du-te la turn și intra. Are o pârghie înăuntru, folosește-o pentru a ajunge la turnul Mzark.
  • 3
    Continuați să mergeți înainte de a ajunge la turnul Mzark. Treceți la stânga în camera în care este încorporată o piatră gigantă de pitici în podea. Du-te pe scări și veți vedea o mașină minunată.
  • 4
    Apropiați mașina de control și activați-o.
  • Din dreapta, apăsați al doilea buton de 3 ori.
  • Apăsați de două ori al treilea buton, aceasta va deschide ultimul buton.
  • Apăsați ultimul buton și aparatul se va activa.
  • 5
    Du-te în jos și ia vechea Parolă a mașinii. Du-te înapoi sus și luați lexiconul de unde l-ați lăsat.
  • 6
    Întoarce-te de unde ai venit, spre Black Reach și urmări scorul. Veți vedea un turn îndreptat spre sud. Du-te acolo și activați mașina pitic pentru a elibera barele de la poartă. Introduceți și utilizați maneta pentru a ieși din Skyrim.
  • 7
    Deschideți harta și utilizați călătoria rapidă pentru a vă întoarce la avanpostul celui de-al șaptelea semnal. Intrați și discutați cu Séptimo, spuneți-i: "Am transcris Lexiconul". El o va lua și vă va cere să faceți mai multe sarcini.
  • 8
    Urcați înapoi. Veți vedea o formă neplăcută care vă blochează calea. Discutați cu el și, la sfârșitul dialogului, alegeți opțiunea: "Eu sunt robul vostru, domnul meu". Acum du-te la Skyrim.
  • Partea 7
    Obțineți Ohnma Infium

    1
    Du-te la "Liar Retreat". Pentru a ajunge acolo, du-te la sud-vest de Soledad, urmați pârâul și urca pe munte, până când găsiți "Retiro del liar".
  • 2
    Omoară totul acolo. Dar fii atent, sunt mulți Falmers acolo și sunt foarte greu de ucis. Odată ce le-ați ucis pe toți, colectați sângele lor și mergeți la următorul pasaj.
  • 3
    Deschideți ușa de la capătul trecerii. Ucideți orcul care este acolo și colectați sângele. Părăsiți camera și mergeți la partea dreaptă a trecerii. Du-te pe a doua ușă și strângeți sângele elfului din lemnul mort între paturi.
  • 4
    Du-te în tunel la capătul holului. Continuați să vă mutați până când vedeți un alt bandit mort, colectați sângele lui și acum veți avea cele 4 tipuri.
  • 5
    Mergeți la Skyrim și mergeți în lagărul de la Stream. O puteți găsi la nord de Carrera Blanca.
  • Dacă ați finalizat anterior misiunea sabiei lui Amren, atunci locul va fi curat și veți putea călători rapid acolo.
  • 6
    Du-te și du-te de cealaltă parte a peșterii. Veți fi luați afară și veți vedea un elf înalt care a murit în capcană. Duceți-vă și colectați-vă sângele, apoi întoarceți-vă la fel și în peșteră și înapoi la Skyrim.
  • 7
    Dați sânge celui de-al șaptelea. Utilizați călătoria rapidă înapoi la avanpostul semnalului al șaptelea și dați-i sângele. Urmează-l la Intrarea Dwarf care sa deschis.
  • 8
    Luați cartea o singură dată când a ars-o. Acum aveți Oghma Infinium!
  • sfaturi

    • Oghma Infinium poate fi utilizată o singură dată, cu excepția celor care au copia originală a jocului, înainte ca bug-ul Oghma Infinium să fie patch-uri.
    Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit
    Cum să adopți un copil în SkyrimCum să adopți un copil în Skyrim
    Cum să te căsătorești în SkyrimCum să te căsătorești în Skyrim
    Cum să cumperi Villa Melosa în SkyrimCum să cumperi Villa Melosa în Skyrim
    Cum de a cumpăra terenuri în SkyrimCum de a cumpăra terenuri în Skyrim
    Cum să obțineți lama de Ebony în SkyrimCum să obțineți lama de Ebony în Skyrim
    Cum să obții cea mai bună armură în SkyrimCum să obții cea mai bună armură în Skyrim
    Cum de a construi o casă în SkyrimCum de a construi o casă în Skyrim
    Cum să devii vârcolac în SkyrimCum să devii vârcolac în Skyrim
    Cum de a vindeca vampirismul în SkyrimCum de a vindeca vampirismul în Skyrim
    Cum să vindeci lycantropia în SkyrimCum să vindeci lycantropia în Skyrim
    » » Cum sa gasesti Oghma Infinium in Skyrim

    © 2011—2020 ertare.com